malloc/free 与 new/delete 的区别

在进行C/C++编程开发时,经常会遇到malloc/free 与 new/delete 这两对操作,主要功能就是可以在程序运行过程中动态的申请、释放内存,从而达到对内存的操作。但是这两对操作是有区别的,不能交叉搭配使用:即不能 free掉new来的内存,也不能delete掉malloc来的内存空间。虽然有时候可以delete掉malloc来的内存,或者free掉new来 的内存,但是通常情况下会给程序带来不可预知的错误,相信这不是编程人员所希望看到的。要养成一个良好的习惯就是严格的配对使用:只用free来释放 malloc的内存空间、只用delete来释放new来的内存空间。

     这两对操作的区别:

     1、malloc/free是C/C++中的方法(函数),new/delete是C++中的操作符。

     2、malloc申请的是heap区的内存空间,而new则是申请的free store区的内存空间。

     3、使用free之前要判断,使其free的指针是!NULL的,使用delete则无须判断。

     4、free掉的内存是该指针指向的一段内存空间,里面应该是空的。而delete掉的内存是里面确实存有

          数据或者对象的。

      5、一下举例说明其区别:

    malloc和free(及其变体)会产生问题的原因在于它们太简单:他们不知道构造函数和析构函数。

假设用两种方法给一个包含10个string对象的数组分配空间,一个用malloc,另一个用new:

  

string *stringarray1 =
static_cast<string*>(malloc(10 * sizeof(string)));

string *stringarray2 = new string[10];

其结果是,stringarray1确实指向的是可以容纳10个string对象的足够空间,但内存里并没有创建这些对象。而且,如果你不从这种晦涩的语 法怪圈(详见条款m4和m8的描述)里跳出来的话,你没有办法来初始化数组里的对象。换句话说,stringarray1其实一点用也没有。相 反,stringarray2指向的是一个包含10个完全构造好的string对象的数组,每个对象可以在任何读取string的操作里安全使用。

假设你想了个怪招对stringarray1数组里的对象进行了初始化,那么在你后面的程序里你一定会这么做:


free(stringarray1);
delete [] stringarray2;// 参见条款5:这里为什么要加上个"[]"

调用free将会释放stringarray1指向的内存,但内存里的string对象不会调用析构函数。如果string对象象一般情况那样,自己已经 分配了内存,那这些内存将会全部丢失。相反,当对stringarray2调用delete时,数组里的每个对象都会在内存释放前调用析构函数。

既然new和delete可以这么有效地与构造函数和析构函数交互,选用它们是显然的。

把new和delete与malloc和free混在一起用也是个坏想法。对一个用new获取来的指针调用free,或者对一个用malloc获取来的指 针调用delete,其后果是不可预测的。大家都知道“不可预测”的意思:它可能在开发阶段工作良好,在测试阶段工作良好,但也可能会最后在你最重要的客 户的脸上爆炸。

new/delete和malloc/free的不兼容性常常会导致一些严重的复杂性问题。举个例子,<string.h>里通常有个strdup函数,它得到一个char*字符串然后返回其拷贝:


char * strdup(const char *ps); // 返回ps所指的拷贝
在有些地方,c和c++用的是同一个strdup版本,所以函数内部是用malloc分配内存。这样的话,一些不知情的c++程序员会在调用strdup 后忽视了必须对strdup返回的指针进行free操作。为了防止这一情况,有些地方会专门为c++重写strdup,并在函数内部调用了new,这就要 求其调用者记得最后用delete。你可以想象,这会导致多么严重的移植性问题,因为代码中strdup以不同的形式在不同的地方之间颠来倒去。

c++程序员和c程序员一样对代码重用十分感兴趣。大家都知道,有大量基于malloc和free写成的代码构成的c库都非常值得重用。在利用这些库时, 最好是你不用负责去free掉由库自己malloc的内存,并且/或者,你不用去malloc库自己会free掉的内存,这样就太好了。其实,在c++程 序里使用malloc和free没有错,只要保证用malloc得到的指针用free,或者用new得到的指针最后用delete来操作就可以了。千万别 马虎地把new和free或malloc和delete混起来用,那只会自找麻烦。

既然malloc和free对构造函数和析构函数一无所知,把malloc/free和new/delete混起来用又象嘈杂拥挤的晚会那样难以控制,那么,你最好就什么时候都一心一意地使用new和delete吧。

 

 

 

 

new 是个操作符 , 和什么 "+","-","="... 有一样的地位 .

delete是和 new 是一起使用的

   malloc是个分配内存的函数 , 供你调用的 .   

   new是保留字 , 不需要头文件支持 .   

   malloc需要头文件库函数支持 .   

   new   建立的是一个对象 ,   

   malloc分配的是一块内存 .   

   new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象 , 用成员函数访问 , 不要直接访问它的地址空间   

   malloc分配的是一块内存区域 , 就用指针访问好了 , 而且还可以在里面移动指针 .   

   总的来说问new malloc 有什么区别 , 就好像问 " 飞机和汽车有什么分别 "   

     ----除了都是交通工具 , 其他的特征全是 C++ new delete 的优点 ...

 

在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤消内存空间。在C语言中用的是库函数malloc和free,C++为了与C兼容,仍然保留这两个函数,但最好还是用new 和delete

new用法

new 类型 (初值)

用new函数后返回的是一个指针变量,如果申请一个整型空间,则返回一个整型指针,如:new int(100);就是开辟一个存放整型变量的空间,并赋予初值100,同时返回一个指向该变量地址的指针。如果申请一个数组,则返回指向该数组首元素的 指针.如:new int [5];是开辟了存放5个整型变量数组,并返回指向首元素地址的指针。如果用new申请空间不成功,则返回一个NULL.

delete用法

delete [ ] 指针变量

如果用new开辟一个空间之后,再用后要用delete撤消,如果为数组的话,要用[ ],而指针变量是指的用new开辟所返回的指针。例如:int *p=new int (100); 撤消则是 delete p; 如果是数组 int *p=new int [10];撤消则是 delete [ ] p;

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