Linux学习 epoll

epoll处理高并发,固有模式:

while (TRUE)   
{   
//等待EPOLL事件的发生,相当于监听,至于相关的端口,需要在初始化EPOLL的时候绑定。  
int nfds = epoll_wait (m_epoll_fd, m_events, MAX_EVENTS, EPOLL_TIME_OUT);   
if (nfds <= 0)   
   continue;   
m_bOnTimeChecking = FALSE;   
G_CurTime = time(NULL);   
for (int i=0; i<nfds; i++)   
{   
   try   
   {   
//如果新监测到一个HTTP用户连接到绑定的HTTP端口,建立新的连接。由于我们新采用了SOCKET连接,所以基本没用  
    if (m_events[i].data.fd == m_listen_http_fd)。   
    {   
     OnAcceptHttpEpoll ();   
    }   
    else if (m_events[i].data.fd == m_listen_sock_fd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。   
    {   
     OnAcceptSockEpoll ();   
    }   
    else if (m_events[i].events & EPOLLIN)//如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。   
    {   
     OnReadEpoll (i);   
    }   

    OnWriteEpoll (i);//查看当前的活动连接是否有需要写出的数据。   
   }   
   catch (int)   
   {   
    PRINTF ("CATCH捕获错误\n");   
    continue;   
   }   
}   
m_bOnTimeChecking = TRUE;   
OnTimer ();//进行一些定时的操作,主要就是删除一些断线用户等。   
}   

epoll和select相比,最大不同在于:

1、epoll返回时已经明确的知道哪个sokcet fd发生了事件,不用再一个个比对。这样就提高了效率。
2、select的FD_SETSIZE是有限止的,而epoll是没有限止的只与系统资源有关。

表头文件 #include

typedef union epoll_data { 
void *ptr; 
int fd; 
__uint32_t u32; 
__uint64_t u64; 
} epoll_data_t; 

struct epoll_event { 
__uint32_t events; /* Epoll events */ 
epoll_data_t data; /* User data variable */ 
};

如:

struct epoll_event ev;

//设置与要处理的事件相关的文件描述符

ev.data.fd=listenfd; 

//设置要处理的事件类型

ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;  

//注册epoll事件

epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);   

常用的事件类型:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读;
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生;

3、epoll_wait函数
函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
该函数用于轮询I/O事件的发生;
参数:
epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event:用于回传代处理事件的数组;
maxevents:每次能处理的事件数;
timeout:等待I/O事件发生的超时值(单位我也不太清楚);-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般用-1即可
返回发生事件数。

用法如下:

/*build the epoll enent for recall */   
struct epoll_event ev_read[20];   
int nfds = 0; //return the events count   
nfds=epoll_wait(epoll_fd,ev_read,20, -1);   
for(i=0; i   
{   
if(ev_read[i].data.fd == sock)// the listener port hava data   
......   

epoll_wait运行的原理是 :等待注册在epfd上的socket fd的事件的发生,如果发生则将发生的sokct fd和事件类型放入到events数组中。 并 且将注册在epfd上的socket fd的事件类型给清空,所以如果下一个循环你还要关注这个socket fd的话,则需要用epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,listenfd,&ev)来重新设置socket fd的事件类型。这时不用EPOLL_CTL_ADD,因为socket fd并未清空,只是事件类型清空。这一步非常重要。

4、单个epoll并不能解决所有问题,特别是你的每个操作都比较费时的时候,因为epoll是串行处理的。 所以你还是有必要建立线程池来发挥更大的效能。


man中给出了epoll的用法

for(;;) {   
           nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);   

           for(n = 0; n < nfds; ++n) {   
               if(events[n].data.fd == listener) {   
                   client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local,   
                                   &addrlen);   
                   if(client < 0){   
                       perror("accept");   
                       continue;   
                   }   
                   setnonblocking(client);   
                   ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;   
                   ev.data.fd = client;   
                   if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0) {   
                       fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d\n",   
                               client);   
                       return -1;   
                   }   
               }   
               else   
                   do_use_fd(events[n].data.fd);   
           }   
       }   

此时使用的是ET模式,即,边沿触发,类似于电平触发,epoll中的边沿触发的意思是只对新到的数据进行通知,而内核缓冲区中如果是旧数据则不进行通知,所以在do_use_fd函数中应该使用如下循环,才能将内核缓冲区中的数据读完。

while (1) {   
          len = recv(*******);   
          if (len == -1) {   
            if(errno == EAGAIN)   
               break;   
            perror("recv");   
            break;   
          }   
          do something with the recved data........   
       }   

在上面例子中没有说明对于listen socket fd该如何处理,有的时候会使用两个线程,一个用来监听accept另一个用来监听epoll_wait,如果是这样使用的话,则listen socket fd使用默认的阻塞方式就行了,而如果epoll_wait和accept处于一个线程中,即,全部由epoll_wait进行监听,则,需将listen socket fd也设置成非阻塞的,这样,对accept也应该使用while包起来(类似于上面的recv),因为,epoll_wait返回时只是说有连接到来了,并没有说有几个连接,而且在ET模式下epoll_wait不会再因为上一次的连接还没读完而返回,这种情况确实存在,我因为这个问题而耗费了一天多的时间,这里需要说明的是,每调用一次accept将从内核中的已连接队列中的队头读取一个连接,因为在并发访问的环境下,有可能有多个连接“同时”到达,而epoll_wait只返回了一次。

唯一有点麻烦是epoll有2种工作方式:LT和ET。

LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.

ET (edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认。


转载:http://blog.csdn.net/kevinf_sun/article/details/6654614

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值