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萌新笔记
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Gradle 插件获取所有依赖项,类似 androidDependencies?

双击执行很容易知道模块的信息,但是我想在 gradle 打包插件里面知道这个信息。根据模块是否存在指定某些操作;拿到模块的版本号判断是否执行某个操作,怎么办呢?全部依赖,获得的依赖和 androidDependencies 获取的一致。**不满足需求:**使用这个输出的依赖只有一小部分,依赖不完全。我们利用 Android studio 已有的任务。只是这个返回需要一定时间获取依赖项,并且要去重。还有常用的方法:排除某个模块。
原创
发布博客 2024.10.11 ·
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华为商店包拒审,检测到 Evo-gen [Trj] 病毒

华为商店包报毒拒审说明:您的游戏经检测发现含有Android:Evo-gen [Trj]|+AG1498426|egap病毒,不符合华为应用市场审核标准。修改建议:请参考测试结果,检查游戏apk文件、代码、第三方sdk等信息,删除病毒相关内容。
原创
发布博客 2024.10.10 ·
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Macbook ToDesk 无法连接网络

检查登录项,看到后台运行项目是关闭状态,允许后台运行之后返回查看立马显示网络连接正常。网络连接的是 Wi-Fi,打开浏览器能跟正常浏览内容,说明 Wi-Fi 是正常的。检查防火墙是没有阻止ToDesk 的任何连接,说明防火墙也是正常的。
原创
发布博客 2024.10.04 ·
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该死的记忆与失眠 三点十七了

发布动态 2024.07.10

这是晚上的天空

发布动态 2024.06.21

华为联运:资源混淆导致的浮标显示异常

正常情况,华为联运包登录成功之后会显示,拖动浮标会出现而在我们的游戏中,遇到有部分内容被遮挡了,导致被拒审。粗略看上层遮挡部分的高度正好等同于状态栏的高度,一开始怀疑是否设置全屏或水滴屏、刘海屏适配问题,经大概测试似乎不是。
原创
发布博客 2024.06.20 ·
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瞌睡了

发布动态 2024.06.15

R 文件优化插件:Binary XML file in layout Error inflating class

InflateException 在 Android 中我们遇到的通常发生在自定义 View 创建中,动态加载布局一般使用。
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发布博客 2024.06.15 ·
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该死的失眠,我也想躺下就睡

发布动态 2024.06.13

AGP7+ 适配 plugin 动态引入第三方插件

在 AGP4+ 如果仍然使用上述代码,那么编译期会报错,升级版本之后使用下面的。
原创
发布博客 2024.06.11 ·
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AGP4+ 打包运行闪退,AGP7+ 正常(has code but is marked native or abstract)

安装应用,点击图标启动立马闪退!诡异的闪退:AGP4+ 打包运行闪退,AGP7+ 正常日志两个主要点:com.android.boot.App 是 Android 的 application 子类,程序入口o0o0O0o/OOO0oo/Ooo0oo/Ooo0oo/o0OOo0oo/oOo0o 是混淆之后的一个类(类名)反编译查看安装包,上述两个日志说不存在的类,包里面确实是都存在的,那很奇怪为什么还报错找不到类?
原创
发布博客 2024.06.08 ·
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Frida hook 某个类的所有构造函数(例子)

【代码】Frida hook 某个类的所有构造函数(例子)
原创
发布博客 2024.06.07 ·
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年已过半,吐槽一点 正在用汽水音乐连接蓝牙耳机播放音乐,必现每次打开 csdn音量都被降低,真是无语

发布动态 2024.06.03

AGP8+ android.useNewApkCreator‘ is deprecated 打包失败

我们都知道,project.properties 属性值主要数据来源是 gradle.properties 配置文件。果不其然,通过磁盘全局搜索发现一个醒目了路径下存在这个文件,打开一看正如我所想,注释掉之后再运行不再报错了~新建一个项目,默认使用最新版的 AGP 和 Gradle,打包构建立马失败!我们通过在 build.gradle 文件输出属性配置,文件内配置了该属性,并且这个文件是每个项目都会读取的?全局搜索,当前项目确实没有配置该属性。这或许是 AS 的默认配置文件吧。,这属性到底是哪里来的?
原创
发布博客 2024.06.03 ·
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微信资源混淆,导致的约束布局 Constraintlayout 控件重叠!

虽然我不参与广告 sdk 接入等先关工作,但是最近总是听到一个词广告六要素。这到底是什么?国内下载类广告,尤其是针对移动应用推广的广告,其成功实施往往围绕几个关键要素进行,这些要素能够帮助广告主更有效地触达目标用户,促进应用下载。下图以荣耀广告为例,
原创
发布博客 2024.05.27 ·
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打包要求 minCompileSdk 使用指定版本及以上

androidx.appcompat:appcompat:1.0.0 间接依赖了,但是被其他因素强制升级依赖。那么如果我不想升级 compileSdkVersion 应该怎么办?我当前的 compileSdkVersion 30,因为依赖了。它要求最低 compileSdkVersion 33。core:core 版本内部依赖了。看看谁依赖了这两个版本。
原创
发布博客 2024.05.25 ·
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Android Notes

使用 maven 插件。
原创
发布博客 2024.05.25 ·
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使用 ASM 修改字段类型,解决闪退问题

在桥接类 UnityBridgeActivity 中处理不同 unity 版本调用闪退问题。闪退日志说在中找不到类型为 UnityPlayer 的属性 mUnityPlayer。我们知道,Android unity 游戏开发中通常只有一个 Activity 为游戏主页面,且该 Activity 需要继承自unity 的实现,内部有一个重要类是通过它进一步调用接口渲染游戏等。在我们的 sdk 中 Activity 之间的关系大概是这样,也就是在桥接类中是可以访问父类的成员 mUnityPlayer 的。
原创
发布博客 2024.05.23 ·
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android 打包失败:manifest 中发现意外元素 <queries>

该错误在打包过程中资源合并时出现。
原创
发布博客 2024.05.17 ·
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因 androidx.work:work-runtime 版本过低导致的闪退

黑盒BlackBox,是一款虚拟引擎,可以在Android上克隆、运行虚拟应用,拥有免安装运行能力。黑盒可以掌控被运行的虚拟应用,做任何想做的事情。今天在 BlackBox 盒子启动应用,在 Android13 上,启动使用 agp7 打出包又遇到了应用启动之后出现闪退,记录一下吧!版本是 2.1.0,升级到 2.7.0 问题不再复现了。
原创
发布博客 2024.05.16 ·
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