ES6 变量的解构赋值

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解构的含义

解构:ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。


1. 数组的解构赋值

数组的解构赋值,其解构赋值的结果有3种:

第一种,解构成功,即等号两边的模式完全相同,左边的变量会被赋予右边对应位置的值。

示例1.1let [a,b,c] = [1,2,3] 
// 将等号右边的数组元素值按照元素位置,依次赋值给左边数组的对应元素。此时a=1,b=2,c=3。

示例1.2let [ , ,third] =["a","b","c"] 
// 此时third = "c"

第二种,解构不成功,左边数组的长度大于右边数组的长度,未获得值的变量值为undefined

示例2.1let [a] = [ ]  // 此时a的值为undefined

示例2.2let [a,b,c] = [1]  // 此时a的值为1,b和c的值都是undefined

第三种,不完全解构,左边数组的长度小于右边数组的长度,即等号左边的模式只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功。

示例3.1let [x,y] = [1,2,3]  // 这里x=1,y=2

示例3.2let [a,[b],c] = [1,[2,3],4]  // 这里a=1,b=2,c=3

如果等号两边对应位置的模式的数据类型无法转换,则会报错。

// 报错
let [foo] = 1;

注:数组的解构赋值,变量的取值由它的位置决定。


2. 对象的解构赋值

对象的解构赋值,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。如果变量没有对应的同名属性,会导致该变量取不到值,最后等于undefined

例如:let {a , b} = { first: "hello", second: "world"}
// 此时变量a和b都为undefined

对象的解构赋值,可以很好的将现有对象的某个方法,赋值到某个变量。

const { log } = console;
log('hello') // hello

上面代码中,将console对象的log方法赋值给log变量。这样使用后,log变量等同于console.log方法。

如果变量名与属性名不一致,又想要对变量进行赋值,必须写成下面这种形式。

let {first: a , second: b} = { first: "hello", second: "world"}
// 此时变量a的值为"hello",b的值为"world"

这里涉及到了ES6 对象属性的简洁表示法,即ES6 允许在大括号内直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。

const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}

// 等同于
const baz = {foo: foo};

上面代码中,变量foo直接写在大括号里面。这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值。


3. 字符串的解构赋值

字符串在解构赋值时,会被转换成一个类似数组的对象。


4. 数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值或布尔值,则会先转为对象,再使用对象中的toString属性。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边不是数组或对象,就先将其转换为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对他们进行解构赋值,都会报错。


5. 函数参数的解构赋值

示例:[[1,2], [3,4]].map(([a,b]) => a+b ) // [ 3, 7 ]

上述示例中,map()方法会对调用它的数组中的每个元素进行操作。


6. 默认值

ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值,所以只有当一个数组元素或者对象属性值严格等于undefined,默认值才会生效。

当一个数组成员或者对象属性值等于null,因为nullundefined不严格相等,所以null是一个有效的赋值,此时默认值不会生效。

示例1var { x = 3} = { x : undefined} // x = 3

示例2var { x = 3} = { x : null} // x为null

7. 注意点

(1)对于一个已经声明的变量用于解构赋值,需要注意其写法。

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。

(2)解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。

(3)对于模式中出现圆括号的问题,ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

不能使用圆括号的具体情况:1. 变量声明语句;2. 函数参数;3. 赋值语句的模式部分。

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分。

这里的模式可以理解为用来匹配的东西,比如对象的属性名。


8. 用途

变量的解构赋值可以用在以下几个地方:

8.1 交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量x和y的值。

8.2 从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。

8.3 函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

8.4 提取JSON数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

8.5 为函数参数设置默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

8.6 遍历Map解构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

8.7 输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

更多详细的介绍请参考: ES6 入门 变量的解构赋值


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