这2天在做一个关于图像处理的项目的时候,需要折腾将任何图片转换成256色的图片,本来这个在windows画笔下都可以很简单的过程,在Qt中自己却研究了几天,而且此类文章很少,反而比较多的是转换成8位灰度图的研究,因此在转换完256色后,又稍微研究了下转换灰度的方法,本来qt中有很简单的方法可以实现,但是看到一篇博文,有更好的方法可以实现更好的图片,因此在这里做个记录
转载:http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/46659725
最近在做几个图像处理相关的项目.里面有一个操作就是需要先将彩色图像转换为灰度图像.QImage 有一个convertToFormat方法.最开始一直用这个函数来实现.但是今天仔细看了看,发现这个函数转换出的灰度图与原始图像的亮度似乎是有区别的.比如说下面这副图像:
用下面这三行代码转换:
QImage image2 = image.convertToFormat(QImage::Format_Indexed8);
image2.setColorCount(256);
for(int i = 0; i < 256; i++)
{
image2.setColor(i, qRgb(i, i, i));
}
明显转换之后的图像要暗一些,对比度也差很多.说明这个方法是错误的.其实想想也能知道,convertToFormat 只是选取了原始图像中出现最多的那些颜色,并以此生成了colorTable.这个colorTable 的顺序与亮度其实不一定具有线性关系,我这样随意的转换从原理上就是说不通的. 后来花了点时间,写了个转换代码:
QImage toGray( QImage image )
{
int height = image.height();
int width = image.width();
QImage ret(width, height, QImage::Format_Indexed8);
ret.setColorCount(256);
for(int i = 0; i < 256; i++)
{
ret.setColor(i, qRgb(i, i, i));
}
switch(image.format())
{
case QImage::Format_Indexed8:
for(int i = 0; i < height; i ++)
{
const uchar *pSrc = (uchar *)image.constScanLine(i);
uchar *pDest = (uchar *)ret.scanLine(i);
memcpy(pDest, pSrc, width);
}
break;
case QImage::Format_RGB32:
case QImage::Format_ARGB32:
case QImage::Format_ARGB32_Premultiplied:
for(int i = 0; i < height; i ++)
{
const QRgb *pSrc = (QRgb *)image.constScanLine(i);
uchar *pDest = (uchar *)ret.scanLine(i);
for( int j = 0; j < width; j ++)
{
pDest[j] = qGray(pSrc[j]);
}
}
break;
}
return ret;
}
利用这个代码的转换结果如下:
这个明显就比之前的好很多了