Design IT. (8),一匹“更快的马”

Design IT. (8),一匹“更快的马”

这是《Design IT.》系列的第8篇,因为年前大家对于“装不装用户”和“创业,管哪个事最重要”讨论的比较热烈,所以跳到前面来写。

先来看一个老掉牙的故事:福特说,我在设计汽车之前,到处去问人们“需要一个什么样的更好的交通工具?”,几乎所有人的答案都是 ── 一匹“更快的马”。
“更好的交通工具”代表用户的“需求”;“更快的”是用户对于解决这个“需求”的“期望值”;“马”是用户对于解决这个“需求”的自假设“功能”。

一个初级的设计者,被用户牵着鼻子走。听到“更快的马”以后,会马上去设计一匹“马”。这个时候,无论在“马”上如何做创新,思路已经框死,结果很难突破。最终只能出来平庸的设计,很难长久很容易被模仿和超越,实现不了多大的商业价值。

一个合格的设计者,和用户一起走。听到“更快的马”以后,会考虑“更快的”这个“期望值”,围绕着它突破“马”的局限,去做设计。最终可能会出来很好的设 计,但他们把“需求”本身跑道了脑后,最终只能简单的满足期望实现需求,而无法引导需求。他们可以做出来成功的产品,但随着用户期望的增长,这样的产品很 难有取得用户的长久青睐,也很难取得商业上长久的成功。

一个卓越的设计者,自己会作为用户的一部分深入了解他们,并带着用户一起走。听到“更快的马”以后,他们会先去考虑需求是“更好的交通”工具,然后再结合 “更快的”这个主要期望。用对用户最有价值的方式在满足期望的超越期望(把“马”这件事抛到脑后),从而引导需求,并获取更丰厚更长久的商业利益,和用户双赢。

不可否认,史玉柱是一个商业的天才。
他发现了“送礼”这个大需求,并发现了送礼的期望在于“面子”而非“ 实用”。于是他通过“广告”在推广的同时增加产品的“价值”,而非在产品质量上增加“价值”。春节,杭州人告诉我:“我们春节送礼都是送保健品,广告播什么就买什么,因为有 知名度”。但他忘记了,这样是否可以给用户带来真正的长期价值。生活层次相对较高的行州人又告诉我“我们不买脑白金和黄金酒,那些都是骗人的档次低。我们买灵芝、鹿茸、人参、…”。
他发现了“砍人”的需求,并发现了“花再多钱也要砍死他”这个期望,最终使用了“网游”这个功能,用最简单粗暴的商业设计获取暴利。但他忘记了,这样做不能给人带来真正的价值,于是最后他在利用互联网社区引导需求的时候遇到了问题 …

福特是一个商业的天才,更是产品的天才。
他可以发现人们需要“更好的交通工具”这个大需求,并肯定了这个需求的渴望程度会随着社会交往的扩大会越来越强。同时他肯定了“更快的”这个用户的首要期 望,结合这个期望开始思考。然后,他又判断出汽车比火车有更低的成本,而且对于用户更有价值,会替代火车。最后,他用“汽车”而不是“马”来实现需求、满 足并超越期望, 同时引导用户往下的进一步需求和期望… 于是,他的商业回报自然而然的产生了。

用户的真正需求是什么? 》 用户的期望值是什么? 》 如何实现才对用户最有价值,并让企业获利? 》 如何超越期望并引导需求,获取更高更长久的商业利益?
这是一个必然思考逻辑,违背这个逻辑出来的产品势必难以获取长久的成功。从某种程度上来说,产品模式是“用户真正需要的是什么?”,产品设计是“主要满足 什么期望值,给用户带去什么价值?”,商业模式是“用什么功能,如何赚钱?”,创新设计是“如何超越期望,获取更高更长久的利益?”。

所以,我在同意邵亦波所说“创业者更应该注重‘产品’”的同时,主张一个产品的主导者甚至是一个企业的领导者,更应该注重:
产品模式的设计:用户真正需要什么?
产品的设计:主要满足用户的什么期望,给他们带去什么价值?
创新设计:如何超越期望,获取更高更长久的成功?

至于单纯的商业模式设计,当你做好了产品模式的设计、产品的设计、创新的设计,会发现那其实只是“功能的设计”而已,可以找到更多的执行者去做。

(张亮跟我约一篇关于“apple为什么可以将用户体验作为核心竞争力,取得卓越的成功”的文章。我说因为有Jobs和他的思想,某种程度上,我认为Jobs就是这样的人… 明天尝试详细回答张亮的问题。)
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ps 1:期望值的变迁期望值
PS 2: 《Design IT.》接下来的两篇是,“Design IT. (4),团队和决策 ”、“Design IT. (5),有什么可做?”。
(《Design IT.》系列关闭评论,请在你自己的博客用“文章”回复,或者将你的文章发布到UCD大社区里。这些文章都会聚合成话题)

### 回答1: antdesign3.9.x 是一个基于 React 开发的开源 UI 组件库。它提供了丰富的组件和样式,可以帮助开发者搭建精美且高效的 web 应用界面。 antdesign3.9.x 的特点之一是具有响应式的设计,可以适应不同大小的屏幕和设备。它提供了多种布局组件和响应式工具,可以方便地进行页面的排版和布局。无论是在桌面、平板还是手机上访问,用户都可以获得一致的使用体验。 antdesign3.9.x 还拥有丰富的组件库,包括按钮、输入框、下拉菜单、表格、弹窗等常用组件,可以满足大部分前端开发的需求。这些组件具有丰富的样式和功能,可以通过简单的配置实现复杂的交互效果。开发者只需要按照文档中的示例,引入相应的组件即可快速搭建界面。 除了基础组件外,antdesign3.9.x 还提供了一些特殊的组件,如日历、图表、地图等,可以帮助开发者实现特定的功能。这些组件通常具有良好的扩展性,可以通过配置参数和事件回调实现不同的效果。 另外,antdesign3.9.x 还提供了一套可定制的主题系统,开发者可以根据自己的需要自定义组件的样式和风格。除了预设的主题色,还可以进行更细粒度的定制,如字体、边框颜色等。这使得开发者可以根据自己的品牌和设计风格定制界面,使应用更加独特和个性化。 总而言之,antdesign3.9.x 是一个功能强大且灵活的 UI 组件库,可以帮助开发者快速构建出符合标准设计规范的优秀界面。无论是个人项目还是企业级应用,antdesign3.9.x 都是一个值得选择的工具。 ### 回答2: Ant Design 是一个基于 React 的 UI 组件库,Ant Design 3.9.x 是其当前版本。Ant Design 提供了丰富而强大的组件,使开发者能够快速构建美观、易用的用户界面。 Ant Design 3.9.x 版本有以下特点和更新: 1. 支持响应式设计:Ant Design 可以根据不同的屏幕大小和设备自动调整布局,确保在任何设备上都有良好的用户体验。 2. 主题定制:Ant Design 提供了易于定制的主题机制,开发者可以根据自己的需求轻松地定制组件的样式和颜色。 3. 新增组件:3.9.x 版本引入了一些新的组件,如卡片(Card)、上传(Upload)和步骤条(Steps),提供了更多的选择和功能。 4. 优化和 bug 修复:每个版本都会对已有组件进行优化和 bug 修复,以提高性能和稳定性。 5. 文档和社区支持:Ant Design 提供了详尽的文档和示例,开发者可以快速学习和使用组件。此外,Ant Design 还有活跃的社区支持,开发者可以在社区中提问和交流。 Ant Design 3.9.x 版本是一个成熟稳定的版本,使用它可以让开发者快速构建现代化的 Web 应用程序。无论是新项目还是现有项目的升级,Ant Design 都是一个值得考虑的选择。 ### 回答3: Ant Design 是一款基于 React 技术栈的企业级 UI 设计语言和前端组件库。而 Ant Design 3.9.x 是 Ant Design 在其开发历程中的一个版本。Ant Design 3.9.x 版本是该组件库的中间版本之一,具有一定的成熟度和稳定性。 Ant Design 3.9.x 版本在之前版本的基础上进行了不少优化和改进。这个版本中可能会包含一些新的组件或者功能,也可能包含一些已有组件的更新或修复。Ant Design 团队通常会在每个版本中根据用户的反馈和需求进行功能的增加和优化。所以 Ant Design 3.9.x 版本的发布可能会带来一些新特性和更好的用户体验。 Ant Design 提供了一系列高质量的 UI 组件,例如按钮、表格、表单等,可以用于构建现代化且美观的交互界面。Ant Design 的组件设计遵循了一套统一的设计规范和原则,使得用户可以非常方便地进行开发和定制。Ant Design 还提供了丰富的主题定制能力,用户可以根据自己的需求轻松地进行样式的修改和扩展。 Ant Design 3.9.x 版本的发布说明中可能会提到一些新增的组件、样式变更、API 更新等内容,开发者可以根据自己的项目需求和现有代码进行相应的升级。同时,Ant Design 团队还会提供详细的文档和示例,帮助开发者理解和使用新版本的特性。 总结来说,Ant Design 3.9.x 是 Ant Design 在其演化发展过程中的一个版本,它是基于 React 的企业级 UI 组件库,提供丰富的组件和优雅的设计,并且不断进行版本迭代和改进,为开发者提供更好的开发体验和更符合用户期望的界面效果。
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