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莫水明空

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转载 C++ 数组参数

在 C++中,数组永远不会按值传递,它是传递第一个元素,准确地说是第 0个 的指针。 例如,如下声明 : void putValues( int[ 10 ] ); 被编译器视为  void putValues( int* ); 数组的长度与参数声明无关,因此,下列三个声明是等价的: // 三个等价的 putValues()声明 void putValues( in

2012-10-24 09:35:14 741

转载 C++ 类中特殊的成员变量(常变量、引用、静态)的初始化方法

有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括: a.引用 b.常量 c.静态 d.静态常量(整型) e.静态常量(非整型)     常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。     静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末。 参考下面的代码以及其中注释: #in

2012-10-24 09:33:39 1771

GLM 0.9.9 Manual

GLM 接口文档说明

2022-02-25

学习OpenCV 3 中文版

计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,是英特尔公司资助的两大图像处理利器之一。它为图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪、机器学习和线性代数提供了各种各样的算法。 《学习OpenCV 3(中文版)》由OpenCV发起人所写,站在一线开发人员的角度用通俗易懂的语言解释了OpenCV的缘起和计算机视觉基础结构,演示了如何用OpenCV和现有的自由代码为各种各样的机器进行编程,这些都有助于读者迅速入门并渐入佳境,兴趣盎然地深入探索计算机视觉领域。 《学习OpenCV 3(中文版)》可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等有关专业的高年级学生或研究生的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。

2022-02-19

cmake教程,cmake实践,跟我一起写Makefile,三本合一带书签

cmake教程,cmake实践,跟我一起写Makefile三本合一,带书签。 学习cmake很好的教材

2020-09-10

Android安全攻防权威指南 扫描版带目录.7z

Android安全攻防权威指南》由世界顶尖级黑客打造,是目前最全面的一本Android系统安全手册。书中细致地介绍了Android系统中的漏洞挖掘、分析,并给出了大量利用工具,结合实例从白帽子角度分析了诸多系统问题,是一本难得的安全指南。移动设备管理者、安全研究员、Android应用程序开发者和负责评估Android安全性的顾问都可以在本书中找到必要的指导和工具。 在本书中你可以: 熟悉实现安全性的细节,以及由Android操作系统开放性带来的复杂问题; 绕开常见安全隐患,了解智能手机最新黑客攻击策略; 回顾曾成功攻破Android操作系统的各类攻击; 探索ROOT操作、分区布局和引导过程; 理解Android生态圈的复杂性,包括各个硬件厂商和软件开发者的影响。

2019-07-04

Linux内核API完全参考手册(第2版).邱铁(详细书签)

《Linux内核API完全参考手册》是目前第一本全面介绍Linux内核API开发与编程的书籍; 基于最新的Linux内核版本2.6.30,设计内核API典型实例,并对开发场景进行详细讲解; 对Linux内核系统知识进行精心策划,以内核模块方式对内核API进行系统分析; 在系统功能模块内部,内核API以函数名称排序,能够快速检索; 立足于基础,高效率的学习理论配合内核API经典实例,深入Linux编程实践; 为Linux内核开发与编程提供高效的指导与参考

2018-10-25

贝叶斯方法:概率编程与贝叶斯推断

贝叶斯推理的方法非常自然和极其强大。然而,大多数图书讨论贝叶斯推理,依赖于非常复杂的数学分析和人工的例子,使没有强大数学背景的人无法接触。不过,现在好了,卡梅伦的这本书从编程、计算的角度来介绍贝叶斯推理,把贝叶斯理论和编程实践结合起来,使大多数程序员都可以入门并掌握。 本书通过强大的Python语言库PyMC,以及相关的Python工具,包括NumPy\SciPy\Matplotlib讲解了概率编程。通过本书介绍的方法,读者只需付出很少的努力,就能掌握有效的贝叶斯分析方法。

2018-05-25

图解机器学习

本书用丰富的图示,从最小二乘法出发,对基于最小二乘法实现的各种机器学习算法进行了详细的介绍。第Ⅰ部分介绍了机器学习领域的概况;第Ⅱ部分和第Ⅲ部分分别介绍了各种有监督的回归算法和分类算法;第Ⅳ部分介绍了各种无监督学习算法;第Ⅴ部分介绍了机器学习领域中的新兴算法。书中大部分算法都有相应的MATLAB程序源代码,可以用来进行简单的测试。 本书适合所有对机器学习有兴趣的初学者阅读。 187张图解轻松入门 提供可执行的Matlab程序代码 覆盖机器学习中最经典、用途最广的算法 专业实用 东京大学教授、机器学习权威专家执笔,浓缩机器学习的关键知识点 图文并茂 187张图示帮助理解,详略得当,为读懂大部头开路。 角度新颖 基于最小二乘法讲解各种有监督学习的回归和分类算法,以及无监督学习算法。 实战导向 配有可执行的MATLAB程序代码,边学习边实践。

2018-02-17

深入浅出MyBatis技术原理与实战.

《深入浅出MyBatis技术原理与实战》不是一本味同嚼蜡的理论专著,而是一本MyBatis 的实践指南,无论你是Java 程序员、MyBatis开发者,还是Java 持久层框架的研究者,你都能从本书中收获知识

2018-02-17

白话深度学习与TensorFlow - 高清 目录全(目录标签带标题非数字)

 这本书概念清晰,语言平实,实例讲解丰富,是一本非常适合入门的深度学习读本,尤其是对公式推导做了最大程度的白话解释与避让,使得可读性大大增强。相信每位读者都能从中汲取到相应的知识与启发。

2018-01-03

Wireshark网络分析的艺术(高清版++)

Wireshark是当前最流行的网络包分析工具。它上手简单,无需培训就可入门。很多棘手的网络问题遇到Wireshark都能迎刃而解。 《Wireshark网络分析的艺术》挑选的网络包来自真实场景,经典且接地气。讲解时采用了生活化的语言,力求通俗易懂,以使读者在轻松阅读的过程中,既可以学到实用的网络知识,又能形成解决问题的思路。 与大多网络图书的课堂式体验不同,阅读《Wireshark网络分析的艺术》的感觉更像在听技术圈的朋友分享经验,除了知识,还有心情和想法。本书的覆盖范围从日常使用的手机App,到企业级的数据中心;从对付运营商的网络劫持,到开发自己的分析工具,不一而足。无论你是系统管理员、实施工程师、技术支持、网管、培训教师,还是开发和测试人员,都适合阅读本书。

2017-11-03

GPS卫星导航定位原理与方法 第二版 - 刘基余(目录全)

《GPS卫星导航定位原理与方法(第2版)》是作者在第一版的基础上,搜集了很多最新资料并整理而成的。它全面系统地论述了GPS卫星导航定位技术及其发展,深入浅出地阐述了GPS卫星导航定位的实用理论及其工程应用,简明扼要地介绍了GLO-NASS系统、GALILEO系统、DORIS系统、PRARE系统、EGNOS系统、WAAS系统、GDGPS系统、GPS航天飞机测图系统和地球同步卫星导航定位系统的特点与应用,对卫星激光测距在GPS导航定位中的作用与影响也做了综述。 《GPS卫星导航定位原理与方法(第2版)》可以作为高等院校航空、航天、海洋、交通、地质、航道、石油、水利、农业、信息和测绘等行业初学者的教科书,研究生的参考书,工程师的工具书。

2017-10-26

GPS原理与应用 (第二版带目录)

《GPS原理与应用》(第2版)系统、深入地阐述了GPS的各项相关内容,包括其发展背景、基本原理、系统构成、信号特性、接收机信号处理、信道恶化及抗干扰、性能评估、差分技术、与其他传感器的组合和网络辅助、GALILEO及其他卫星导航系统,以及GNSS市场和应用。《GPS原理与应用》(第2版)的内容丰富,实用性强,理论分析清楚,工程示例翔实,充分反映了近年来的新技术和新成果,是卫星导航领域的一本优秀参考书。《GPS原理与应用》(第2版)可以作为卫星导航定位及相关领域的系统设计师、算法设计师、软硬件工程师和科技工作者的业务工具书,也可作为高校相关专业教师和研究生教学的教材和参考书。

2017-10-22

OpenGL着色语言

《OpenGL着色语言》要求读者需要具有一定的数学知识,适合有兴趣编写着色器的应用程序开发人员,可作为GLSL开发者的参考手册。不论专家或着色器编程初学者,都能在《OpenGL着色语言》中发现所需的财富。OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。

2017-09-06

Tensorflow 实战Google深度学习框架.part2.rar

TensorFlow 是谷歌2015 年开源的主流深度学习框架,目前已在谷歌、优步(Uber)、京东、小米等科技公司广泛应用。《TensorFlow:实战Google深度学习框架》为使用TensorFlow 深度学习框架的入门参考书,旨在帮助读者以快速、有效的方式上手TensorFlow 和深度学习。书中省略了深度学习繁琐的数学模型推导,从实际应用问题出发,通过具体的TensorFlow 样例程序介绍如何了使用深度学习解决这些问题。

2017-09-05

Tensorflow 实战Google深度学习框架.part1.rar

TensorFlow 是谷歌2015 年开源的主流深度学习框架,目前已在谷歌、优步(Uber)、京东、小米等科技公司广泛应用。《TensorFlow:实战Google深度学习框架》为使用TensorFlow 深度学习框架的入门参考书,旨在帮助读者以快速、有效的方式上手TensorFlow 和深度学习。书中省略了深度学习繁琐的数学模型推导,从实际应用问题出发,通过具体的TensorFlow 样例程序介绍如何了使用深度学习解决这些问题。

2017-09-05

[免费]机器学习实战(中文版+英文版+源代码)-CSDN下载

非常好的资源:机器学习实战(中文版+英文版+源代码) 本资料共包含以下附件: 机器学习实战(中文版+英文版+源代码).rar

2017-09-05

source insight 4.0.0086 注册机序列号

解压后将sourceinsight4.exe 拷贝到安装目录

2017-08-24

游戏编程精粹7.(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版

游戏编程精粹7.(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版

2017-08-16

游戏编程精粹6.(GAME.Programming.Gems.6).(美)Mike.Dickheiser.扫描版.

游戏编程精粹6.(GAME.Programming.Gems.6).(美)Mike.Dickheiser.扫描版.

2017-08-16

游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.part2

游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.part2

2017-08-16

游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.part1

游戏编程精粹5.(GAME.Programming.Gems.5).(美).Kim.Pallister.扫描版.part1

2017-08-16

游戏编程精粹4.(GAME.Programming.Gems.4).(美).Andrew.Kirmse.扫描版

游戏编程精粹4.(GAME.Programming.Gems.4).(美).Andrew.Kirmse.扫描版

2017-08-16

游戏编程精粹3.(Game.Programming.Gems.3).Dante.Treglia.扫描版

游戏编程精粹3.(Game.Programming.Gems.3).Dante.Treglia.扫描版

2017-08-16

游戏编程精粹2.(Game.Programming.Gems.2).(美)Mark.A.Deloura.扫描版

游戏编程精粹2.(Game.Programming.Gems.2).(美)Mark.A.Deloura.扫描版

2017-08-16

游戏编程精粹1.(Game.Programming.Gems.1).(美)Mark.DeLoura.扫描版

游戏编程精粹1

2017-08-16

利用Python进行数据分析(Python For Data Analysis中文版).part2

《利用Python进行数据分析》讲的是利用Python进行数据控制、处理、整理、分析等方面的具体细节和基本要点。同时,它也是利用Python进行科学计算的实用指南(专门针对数据密集型应用)。   《利用Python进行数据分析》重点介绍了用于高效解决各种数据分析问题的Python语言和库。《利用Python进行数据分析》没有阐述如何利用Python实现具体的分析方法。

2017-08-14

利用Python进行数据分析(Python For Data Analysis中文版).part1

《利用Python进行数据分析》讲的是利用Python进行数据控制、处理、整理、分析等方面的具体细节和基本要点。同时,它也是利用Python进行科学计算的实用指南(专门针对数据密集型应用)。   《利用Python进行数据分析》重点介绍了用于高效解决各种数据分析问题的Python语言和库。《利用Python进行数据分析》没有阐述如何利用Python实现具体的分析方法。

2017-08-14

数据挖掘导论

《数据挖掘导论》由人民邮电出版社出版,[美]作者Pang-Ning Tan,Michael Steinbach,Vipin Kumar 合著。该书全面介绍了数据挖掘,涵盖了五个主题:数据、分类、关联分析、聚类和异常检测。除异常检测外,每个主题都有两章:前一章涵盖基本概念、代表性算法和评估技术,而后一章讨论高级概念和算法。

2017-08-14

Java编程思想第四版完整中文高清版

Java编程思想第四版完整中文高清版

2017-08-14

Objective-C 2.0程序设计-原书第2版- 高清扫描

Objective-C 2.0程序设计-原书第2版- 高清扫描

2017-08-14

[加密与解密(第三版)].段钢.清晰扫描版

本书以加密与解密为切入点,讲述了软件安全领域许多基础知识和技能,如调试技能、逆向分析、加密保护、外壳开发、虚拟机设计等。

2017-08-14

统计学习方法李航清晰版

统计学习方法李航清晰版

2017-08-12

原动画基础教程part3

《原动画基础教程》是2006年由中国青年出版社出版的图书,作者是理查德·威廉姆斯,译者是邓晓娥。 该书书曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

2017-08-11

原动画基础教程part2

《原动画基础教程》是2006年由中国青年出版社出版的图书,作者是理查德·威廉姆斯,译者是邓晓娥。 该书书曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

2017-08-11

原动画基础教程

《原动画基础教程》是2006年由中国青年出版社出版的图书,作者是理查德·威廉姆斯,译者是邓晓娥。 该书书曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

2017-08-11

游戏架构引擎

《游戏引擎架构》是2014年电子工业出版社出版的图书,作者是杰森.格雷戈瑞)。

2017-08-11

统计学的世纪第五版

统计学的世纪第五版

2017-08-11

OpenCV入门教程

opencv入门级教程

2017-08-11

C++11:C++11新特性解析与应用--》带目录版

《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》主要内容:国内首本全面深入解读C++11新标准的专著,由C++标准委员会代表和IBM XL编译器中国开发团队共同撰写。

2017-05-30

Qt及Qt Quick开发实战精解(清晰,带书签)

本pdf分两部分,第一部分:综合实例, 第二部:Qt Quick。 第二部分主要有:初识QML,QML概念及框架,QML中的布局管理,基本可视元素,事件处理,图像、状态和动画,QML中的模型/视图,QML和C++混合编程,使用Qt Quick设计器等。

2016-12-08

空空如也

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