//main.cpp
#include<stdio.h>
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2;// 栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;// 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//p1,p2在栈,而malloc申请的空间在堆
return 0;
}
由以上代码可以看出,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap):由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 :常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区 :存放函数体的二进制代码。
堆和栈的申请方式:
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
堆和栈主要的区别有以下几点: