原文链接:
http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16902023 (感谢ACdreamers大牛,未经允许,略微修改,请勿见怪:) )
之前一直用邻接表或者邻接矩阵来表示一个图,不过用边来表示的时候,效果不是那么好,所以就学了一下前向星这个看上去高大上的写法。
前向星一般都先定义一个结构体和一个数组,
struct Edge{
int next,to,w;
}e[maxn];
int head[maxn],cnt;
其中edge[i].to表示第i条边的终点,edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置,edge[i].w为边权值.
另外还有一个数组head[],它是用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实
在以i为起点的所有边的最后输入的那个编号.
head[]数组一般初始化为-1,对于加边的add函数是这样的:
void init(){
cnt = 0;
memset(head,-1,sizeof(head));
}
void add(int u,int v,int c){
e[cnt].to = v;
e[cnt].w = c;
e[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
}
1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5
那么插入边的顺序依次是
edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;
edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;
edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;
edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;
edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;
edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;
edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;
很明显,head[i]保存的是以i为起点的所有边中编号最大的那个,而把这个当作顶点i的第一条起始边的位置.
这样在遍历时是倒着遍历的,也就是说与输入顺序是相反的,不过这样不影响结果的正确性.
比如以上图为例,以节点1为起点的边有3条,它们的编号分别是0,3,5 而head[1] = 5
我们在遍历以u节点为起始位置的所有边的时候是这样的:
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)
那么就是说先遍历编号为5的边,也就是head[1],然后就是edge[5].next,也就是编号3的边,然后继续edge[3].next,也
就是编号0的边,可以看出是逆序的.