用Dynamsoft Camera SDK iOS版本快速创建一个拍摄文档应用 - Swift开发

如果您尚未在Xcode项目中安装Dynamsoft Camera SDK框架,请参考下面进行配置:

1. 如果您还没下载Dynamsoft Camera SDK iOS版30天免费试用,请在这里下载。

2. 创建一个新的Xcode项目。

2.1 找到General选项卡,在Embedded Binaries部分下,单击+按钮添加嵌入式框架。

2.2 选择 'Add Other...'。

2.3 找到并选择 DynamsoftCameraSDK.framework。

2.4 勾选 'Copy items if needed' 和 'Create groups' 这两个选项,然后点击 'Finish'。

3. 将所需的.tbd文件添加到项目中。

3.1 到Xcode项目的“General”选项卡,在“Linked Frameworks and Libraries”下,单击“+”按钮。

3.2 搜索libstdc ++.tbd文件,选择它并单击“Add”按钮。 然后该文件将被复制到您的项目中。

3.3 搜索libsqlite3.0.tbd,选择它并单击"Add"按钮。 然后该文件将被复制到您的项目中。

4. 找到"Other Linker Flags "并添加值“-ObjC”。

注意:对于iOS 10及更高版本,请转到项目的“Info”选项卡,在“Custom iOS Target Properties”下,单击+,输入“NSCameraUsageDescription”并按“enter”按钮,然后设置值 “Privacy - Camera Usage Description”。

5. 将桥接头文件添加到您的应用程序

5.1 将新的头文件添加到您的应用程序

请确保将其命名为“**** - bridging-header.h”,如下所示:

5.2 将以下代码添加到新创建的头文件中

 

5.3 相应地更改Build Settings

导航到应用程序的“Build Settings”,搜索“swift”并将桥接头相关文件路径复制到“Swift Compiler - General”中的Objective-C Bridging Header,如下所示:

6. 接下来,您可以添加代码以在项目中实现图像捕获功能,以Swift为例。

6.1 打开ViewController.swift文件

6.2 修改ViewController

class ViewController: UIViewController {
    var openVideoViewButton:UIButton!
    var dcsView:DcsView!
     
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        dcsView = DcsView.self.init(frame:CGRect.init(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.size.width, height: self.view.frame.size.height));
         
        //Show VideoView when DcsView is loaded
        dcsView.currentView=DVE_VIDEOVIEW
         
        ///video view settting//
        //Set the videoview capture mode to document mode
        dcsView.videoView.mode = DME_DOCUMENT
         
        //Set the next view after the cancel or capture button is clicked.
        dcsView.videoView.nextViewAfterCancel = DVE_IMAGEGALLERYVIEW
        dcsView.videoView.nextViewAfterCapture = DVE_EDITORVIEW
         
        view.addSubview(dcsView)
         
        openVideoViewButton = UIButton(frame:CGRect(x:self.view.center.x-100, y:self.view.center.y-20, width: 200, height: 40))
        openVideoViewButton.setTitle("Back to Camera", for: .normal)
        openVideoViewButton.setTitleColor(UIColor.blue, for: .normal)
        openVideoViewButton.addTarget(self, action:#selector(onClick), for:UIControlEvents.touchUpInside);
        dcsView.imageGalleryView.addSubview(openVideoViewButton)
         
    }
 
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
     
    @objc func onClick(){
        dcsView.currentView=DVE_VIDEOVIEW
    }
}

7. 连上iPhone (需要iPhone 5s或更高),看运行效果。

单击捕获按钮后,捕获的文档将显示在内置的文档编辑器视图中:

编辑完成后,您可以点击“OK”,在图库视图中查看到编辑好的文档:

 

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好的,以下是使用 AVFoundation 框架开发一个能拍照并保存照片到相册的 iOS app demo 的步骤: 1. 创建一个新的 Xcode 项目,选择 Single View App 模板,并勾选 "Use SwiftUI" 选项。 2. 在 ContentView.swift 文件中,创建一个 preview 块,并添加一个 Button 视图。 3. 在 Button 的 action 中,调用一个名为 takePhoto 的函数。 4. 在 ContentView.swift 文件中,创建一个名为 CameraView 的自定义视图,并在其中导入 AVFoundation 框架。 5. 在 CameraView 中添加 AVCaptureSession、AVCapturePhotoOutput 和 AVCaptureVideoPreviewLayer 属性。 6. 在 CameraView 的 init 方法中,配置 AVCaptureSession,并将 AVCaptureVideoPreviewLayer 添加到视图上。 7. 实现 takePhoto 函数,在其中调用 AVCapturePhotoOutput 的 capturePhoto 方法,并在 completionHandler 中将照片保存到相册中。 8. 在 ContentView 中,将 CameraView 添加为一个子视图,并设置其大小和位置。 9. 运行项目,在模拟器或真机上测试拍照和保存照片的功能。 以下是示例代码: ```swift import SwiftUI import AVFoundation import Photos struct ContentView: View { var body: some View { VStack { CameraView() .frame(width: 300, height: 300) Button("Take Photo") { takePhoto() } } } func takePhoto() { // TODO: Call takePhoto function in CameraView } } struct CameraView: UIViewRepresentable { private let captureSession = AVCaptureSession() private let photoOutput = AVCapturePhotoOutput() private let videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer() func makeUIView(context: Context) -> UIView { let view = UIView(frame: .zero) configureCaptureSession() videoPreviewLayer.frame = view.layer.bounds view.layer.addSublayer(videoPreviewLayer) captureSession.startRunning() return view } func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) { videoPreviewLayer.frame = uiView.layer.bounds } func configureCaptureSession() { guard let device = AVCaptureDevice.default(for: .video), let input = try? AVCaptureDeviceInput(device: device) else { return } if captureSession.canAddInput(input) { captureSession.addInput(input) } if captureSession.canAddOutput(photoOutput) { captureSession.addOutput(photoOutput) } videoPreviewLayer.session = captureSession } func takePhoto() { let settings = AVCapturePhotoSettings() photoOutput.capturePhoto(with: settings, delegate: self) } } extension CameraView: AVCapturePhotoCaptureDelegate { func photoOutput(_ output: AVCapturePhotoOutput, didFinishProcessingPhoto photo: AVCapturePhoto, error: Error?) { guard let imageData = photo.fileDataRepresentation(), let image = UIImage(data: imageData) else { return } PHPhotoLibrary.shared().performChanges({ PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image) }) { (success, error) in if success { print("Photo saved to library") } else if let error = error { print("Error saving photo to library: \(error.localizedDescription)") } } } } ``` 注意:在运行项目之前,需要在 info.plist 文件中添加 "Privacy - Camera Usage Description" 和 "Privacy - Photo Library Additions Usage Description" 权限描述。

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