AndroidManifest.xml

本文深入解析了Android中的Intent机制,区分了显式和隐式Intent的使用场景,详细介绍了如何通过Intent在不同组件间进行消息传递,以及如何利用Intent-filter实现组件间的动态连接。

Intent是一个消息传递对象,可以在组件之间进行消息传递。分为显式和隐式。

显式:指定要启动的组件/接收者。如:在activity之间进行跳转。Intent i = new Intent(Activity1.this, Activity2.class);startActivity(i);//坐着一(i)次性时光机,从Activity1跳转到Activity2。

隐式:不指定要启动的组件/接收者,通过filter过滤出需要的组件。如在AndroidManifest.xml中注册Activity。

//下面两个配套出现,决定了主活动。
//决定应用程序最先启动的Activity
//决定应用程序是否显示在程序列表中,即是否有图标


启动程序时,自动运行下面的代码(隐式)
Intent i = new Intent();
i.setAction(“android.intent.action.MAIN”);
i.addCategory(“android.intent.category.LAUNCHER”);
startActivity(i);//通过查找已在AndroidManifest.xml中的所有活动,过滤intent-filter出符合条件的intent,然后率先启动与过滤出的intent匹配的活动MainActivity作为主活动,然后跳转到MainActivity

参考:
https://www.jianshu.com/p/a2f826064e29
https://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51673273
https://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/53819775
https://blog.csdn.net/liudan10/article/details/6589270

### 如何修改 AndroidManifest.xml 文件 在 Android 开发过程中,有时需要动态修改 `AndroidManifest.xml` 文件的内容。以下是几种常见的场景以及对应的解决方案。 #### 场景一:通过 Gradle 动态修改 `AndroidManifest.xml` Gradle 提供了一种机制,可以在构建期间动态修改 `AndroidManifest.xml` 的内容。以下是一个具体的例子: ```groovy android.applicationVariants.all { variant -> def manifestPath = "${buildDir}/intermediates/merged_manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml" variant.mergeResources.doLast { ant.replace(file: manifestPath, token: "@versionCode@", value: variant.versionCode.toString()) ant.replace(file: manifestPath, token: "@versionName@", value: variant.versionName) } } ``` 此代码片段展示了如何替换 `AndroidManifest.xml` 中的占位符(如 `@versionCode@` 和 `@versionName@`),并将其更新为实际的版本号[^1]。 --- #### 场景二:使用 DOM 解析器手动修改 `AndroidManifest.xml` 如果需要更复杂的操作,可以借助 Java 或 Groovy 的 DOM 解析库来读取和修改 XML 文件。下面是一段示例代码: ```groovy import groovy.util.XmlParser import groovy.xml.StreamingMarkupBuilder def modifyManifest(String manifestFilePath) { File file = new File(manifestFilePath) def xml = new XmlParser().parse(file) // 获取 application 节点 def applicationNode = xml.'application'[0] // 添加自定义属性或节点 applicationNode.attributes()['customAttribute'] = 'value' // 将修改后的 XML 写回文件 def writer = new StringWriter() new StreamingMarkupBuilder().bind { mkp.yield xml }.writeTo(writer) file.text = writer.toString() } // 调用函数 modifyManifest("${buildDir}/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml")[^2] ``` 这段代码演示了如何使用 Groovy 的 `XmlParser` 来解析和修改 `AndroidManifest.xml` 文件中的 `<application>` 节点。 --- #### 场景三:解决 `uses-sdk` 警告 当遇到 `Not targeting the latest versions of Android; compatibility modes apply.` 这样的警告时,可以通过调整 `minSdkVersion`、`targetSdkVersion` 和 `compileSdkVersion` 的值来解决问题。例如: ```groovy android { compileSdkVersion 33 defaultConfig { minSdkVersion 21 targetSdkVersion 33 } } ``` 这样可以确保应用的目标 SDK 版本是最新的,并减少兼容性模式的影响[^3]。 --- #### 场景四:动态设置 Dialog 样式 虽然这不是直接修改 `AndroidManifest.xml` 的方法,但如果涉及 UI 配置,也可以通过样式文件间接影响行为。例如,设置对话框标题样式的代码如下所示: ```xml <style name="DialogWindowTitle"> <item name="android:textSize">22sp</item> <item name="android:textColor">@color/font_dark_grey</item> </style> ``` 然后在创建对话框时指定该样式即可[^4]。 --- #### 场景五:动态编译多渠道 APK 并修改 Manifest 对于多渠道打包需求,可以利用 Gradle 的产品变体功能动态修改 `AndroidManifest.xml` 的内容。例如: ```groovy android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def apkFile = output.outputFileName def newName = apkFile.replace(".apk", "_v${defaultConfig.versionName}-${releaseTime()}.apk") outputFileName = newName // 修改 manifest 属性 variant.mergedFlavor.manifestPlaceholders.put("channelId", variant.flavorName) } } ``` 在此基础上,还可以进一步扩展逻辑以支持更多动态配置[^5]。 --- ### 总结 以上提供了多种方式用于修改 `AndroidManifest.xml` 文件,具体选择取决于项目需求和技术背景。无论是简单的字符串替换还是复杂的数据结构处理,都可以找到合适的工具完成任务。
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