今天开始开通博客,写一些读书笔记,用以以后自己便于查阅。
1,VCL类图主要分支
2,TObject与消息分发(万物之源“TObject”的消息机制原理)
a:自定义 TMyMsg:记录消息编码,内容结构体 .TMsgAccepter:消息接收器类
unit MsgDispTest;
interface
uses Dialogs, Messages;
type
TMyMsg = record
Msg : Cardinal;
MsgText : ShortString;
end;
TMsgAccepter = class // 消息接收器类
private
procedure AcceptMsg2000(var msg : TMyMsg); message 2000;
procedure AcceptMsg2002(var msg : TMyMsg); message 2002;
public
procedure DefaultHandler(var Message); override; //默认处理函数
end;
implementation
{ TMsgAccepter }
procedure TMsgAccepter.AcceptMsg2000(var msg: TMyMsg);
begin
ShowMessage('嗨,我收到了编号为 2000 的消息,它的描述是:' + msg.MsgText);
end;
procedure TMsgAccepter.AcceptMsg2002(var msg: TMyMsg);
begin
ShowMessage('嗨,我收到了编号为2002的消息,它的描述是:' + msg.MsgText);
end;
procedure TMsgAccepter.DefaultHandler(var message);
begin
ShowMessage('嗨,这个消息我不认识,无法接收,它的描述是:' +TMyMsg(message).MsgText);
end;
end.
b,调用单元
unit Unit1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls,MsgDispTest;
type
TForm1 = class(TForm)
btnMsg2000: TButton;
btnMsg2001: TButton;
btnMsg2002: TButton;
procedure btnMsg2000Click(Sender: TObject);
procedure btnMsg2001Click(Sender: TObject);
procedure btnMsg2002Click(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
MsgAccept : TMsgAccepter; // 自定义的消息接收类
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
// 创建TMsgAccepter类的实例
MsgAccept := TMsgAccepter.Create();
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
// 析构TMsgAccepter类的实例
MsgAccept.Free();
MsgAccept := nil;
end;
procedure TForm1.btnMsg2000Click(Sender: TObject);
var
Msg : TMyMsg;
begin
// 将值为2000的消息分发给MsgAccept对象,观察其反应
Msg.Msg := 2000;
Msg.MsgText := 'Message 2000'; // 消息的文字描述
MsgAccept.Dispatch(Msg); // 分发消息
end;
procedure TForm1.btnMsg2002Click(Sender: TObject);
var
Msg : TMyMsg;
begin
// 将值为2002的消息分发给MsgAccept对象,观察其反应
Msg.Msg := 2002;
Msg.MsgText := 'Message 2002'; // 消息的文字描述
MsgAccept.Dispatch(Msg); // 分发消息
end;
procedure TForm1.btnMsg2001Click(Sender: TObject);
var
Msg : TMyMsg;
begin
// 将值为2001的消息分发给MsgAccept对象,观察其反应
Msg.Msg := 2001;
Msg.MsgText := 'Message 2001'; // 消息的文字描述
MsgAccept.Dispatch(Msg); // 分发消息 ·72·
end;
end.
c,通过测试
调用顺序:1,Dispatch(),存在
2,DefaultHandler(),不存在
3,TControl与Windows消息的封装
a,鼠标点击事件
TControl
FOnMouseDown: TMouseEvent;
property OnMouseDown: TMouseEvent read FOnMouseDown write FOnMouseDown;
在MouseDown()中,才会通过FOnMouseDown事件指针真正去执行用户定义的OnMouseDown事件的代码。
b,Windows处理消息机制
c,Application对象的本质