Java集合

集合

1. 前言

数组:
1) 长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
2) 保存的必须为同一类型的元素
3) 使用数组进行增加/删除元素的示意代码-比较麻烦

集合:
1) 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便!
2) 提供了一系列方便的操作对象的方法:add.remove、set、get等
3) 使用集合添加,删除新元素的示意代码-简洁了集合的框架体系

2. 集合的框架体系

Java 的集合类很多,主要分为两大类:

3. Collection 接口和常用方法

3.1 Collection 接口实现类的特点

public class CollectionMethod {
 @SuppressWarnings({"all"})
 public static void main(String[] args) {
 List list = new ArrayList();
// add:添加单个元素
list.add("jack");
 list.add(10);//list.add(new Integer(10))
 list.add(true);
 System.out.println("list=" + list);
//remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
 // isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
 System.out.println("list="+list);
// addAll:添加多个元素
ArrayListlist2=newArrayList();
 list2.add("红楼梦");
 list2.add("三国演义");
 list.addAll(list2);
 System.out.println("list="+list);
 // containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
 // removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
 list.removeAll(list2);
 System.out.println("list="+list);//[聊斋]
说明:以ArrayList实现类来演示.
 }}

3.2 Collection接口遍历元素方式1-使用Iterator(迭代器)

1)  Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection集合中的元素。
2)  所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器。
3) lterator仅用于遍历集合,Iterator 本身并不存放对象。

提示: 在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出 NoSuchElementException异常。
 

@SuppressWarnings({"all"})
 public static void main(String[] args) {
 Collection col = new ArrayList();
 col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
 col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
 col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
 //System.out.println("col=" + col);
 //现在老师希望能够遍历 col集合
//1. 先得到 col 对应的 迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
 //2. 使用while 循环遍历

 //while (iterator.hasNext()) {  //判断是否还有数据
//返回下一个元素,类型是Object
 //Object obj = iterator.next();
 //System.out.println("obj=" + obj);
 }
while (iterator.hasNext()) {
 Object obj = iterator.next();
 System.out.println("obj=" + obj);
}
 //3. 当退出while 循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
// iterator.next();//NoSuchElementException
 //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
iterator = col.iterator();
 System.out.println("===第二次遍历===");
 while (iterator.hasNext()) {
 Object obj = iterator.next();
 System.out.println("obj=" + obj);
 }}

 class Book {
 private String name;
 private String author;
 private double price;
 this.name = name;
 public Book(String name, String author, double price) {
 this.author = author;
 this.price = price;
 }
public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public String getAuthor() {
 return author;
 }
 public void setAuthor(String author) {
 this.author = author;
 }
 public double getPrice() {
 return price;
 }
 public void setPrice(double price) {
 this.price = price;
 }
 @Override
 public String toString() {
return "Book{" +
 "name='" + name + '\' +
 ", author='" + author + '\' +
 ", price=" + price +
 '}';
 }

 3.3 Collection 接口遍历对象方式2 -for循环增强

        增强for循环,可以代替iterator迭代器,特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能用于遍历集合或数组。

 /**
 * 创建 3个 Dog{name,age} 对象,放入到 ArrayList 中,赋给 List 引用
* 用迭代器和增强for循环两种方式来遍历
* 重写Dog 的toString方法, 输出name和age
 */

 public class CollectionExercise {
 @SuppressWarnings({"all"})
 public static void main(String[] args) {
 List list = new ArrayList();
 list.add(new Dog("小黑", 3));
 list.add(new Dog("大黄", 100));
 list.add(new Dog("大壮", 8));
 //先使用for 增强
for (Object dog : list) {
 System.out.println("dog=" + dog);
 }
 //使用迭代器
System.out.println("===使用迭代器来遍历===");
 Iterator iterator = list.iterator();
 while (iterator.hasNext()) {
 Object dog = iterator.next();
 System.out.println("dog=" + dog);
}}


 class Dog {
 private String name;
 private int age;
 public Dog(String name, int age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
publicintgetAge(){
 returnage;
 }
 publicvoidsetAge(intage){
 this.age=age;
 }
 @Override
 publicStringtoString(){
 return"Dog{"+
 "name='"+name+'\''+
 ",age="+age+
 '}';
 }

4. List接口和常用方法

4.1 List 接口基本介绍

List接口是Collection 接口的子接口
1) List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
2) List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
3) List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
 

//1.List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复[案例]
 Listlist=newArrayList();
 list.add("jack");
 list.add("tom");
 list.add("mary");
 list.add("zak");
 list.add("tom");
 System.out.println("list="+list);
 //2.List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
//索引是从0开始的
System.out.println(list.get(3));//zak

4.2 List接口的常用方法

 @SuppressWarnings({"all"})
 publicstaticvoidmain(String[]args){
 Listlist=newArrayList();
 list.add("张三丰");
 list.add("贾宝玉");
//void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
//在 index = 1 的位置插入一个对象
list.add(1, "知昂可");
 System.out.println("list=" + list)
// boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
List list2 = new ArrayList();
 list2.add("jack");
 list2.add("tom");
 list.addAll(1, list2);
 System.out.println("list=" + list)
// Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
//说过
// int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
// int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
list.add("知昂可");
 System.out.println("list=" + list);
 System.out.println(list.lastIndexOf("知昂可"));
//Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
 list.remove(0);
 System.out.println("list=" + list)
// Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele , 相当于是替换.
 list.set(1, "玛丽");
 System.out.println("list=" + list);
 //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
// 注意返回的子集合 fromIndex<=subList<toIndex
Listreturnlist=list.subList(0,2);
 System.out.println("returnlist="+returnlist);

4.3 List的三种遍历方式

 publicstaticvoidmain(String[]args){
 //List接口的实现子类VectorLinkedList
 //Listlist=newArrayList();
//List list = new Vector();
 List list = new LinkedList();
 list.add("jack");
 list.add("tom");
 list.add("鱼香肉丝");
 list.add("北京烤鸭子");

 //遍历
//1. 迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
 while (iterator.hasNext()) {
 Object obj = iterator.next();
 System.out.println(obj);
 }

 System.out.println("=====增强 for=====");
 //2. 增强for
 for (Object o : list) {
 }

 System.out.println("=====普通 for====");
 //3. 使用普通for
 for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象="+list.get(i));
 }

5. ArrayList 底层结构和源码分析

5.1 ArrayList 的注意事项

1) permits all elements, including null ,ArrayList可以加入null,并且多个
2) ArrayList是由数组来实现数据存储的
3) ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高)看源码.在多线程情况下,不建议使用ArrayList

5.2 ArrayList的底层操作机制源码分析(重点,难点)

1) ArrayList中维护了一个0bject类型的数组elementData.[debug看源码]
transient Object[ ] elementData; //transient表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列号
2) 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍。
3) 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
建议: 自己去debug一把我们的ArrayList的创建和扩容的流程.
 

@SuppressWarnings({"all"})
 publicclassArrayListSource{

public static void main(String[] args) {
 //解读源码
//注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
//需要做设置.
 //使用无参构造器创建ArrayList对象
//ArrayList list = new ArrayList();
 ArrayList list = new ArrayList(8);
 //使用for 给list 集合添加 1-10数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
 list.add(i);
 }
 //使用for 给list 集合添加 11-15数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {
 list.add(i);
 }
 list.add(100);
 list.add(200);
 list.add(null);
 } }

6. Vector 底层结构和源码剖析

6.1 Vector 的基本介绍

1) Vector类的定义说明
        public class vector<E>  extends AbstractList<E>
        implements List<E>,RandomAccess,cloneable,Serializable
2) Vector底层也是一个对象数组,protected Object[ ] elementData;
3) Vector是线程同步的,即线程安全, Vector类的操作方法带有synchronized
        public synchronized E get(int index) {
          if (index >= elementCount)
                throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index);
          return elementData(index);
        }
4) 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

@SuppressWarnings({"all"})
 publicclassVector_{
 publicstaticvoidmain(String[]args){
 //无参构造器
//有参数的构造
Vectorvector=newVector(8);
 for(inti=0;i<10;i++){
 vector.add(i);
}
 vector.add(100);
 System.out.println("vector=" + vector);
 //解读源码
//1. new Vector() 底层
/*
 public Vector() {
 this(10);
 }
补充:如果是 Vectorvector=newVector(8);
走的方法:
 public Vector(int initialCapacity) {
 this(initialCapacity, 0);
 }
 2. vector.add(i)
 2.1 //下面这个方法就添加数据到vector集合
public synchronized boolean add(E e) {
 modCount++;
 return true;
 }
 ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
 elementData[elementCount++] = e;
 2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity-elementData.length>0
 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
 // overflow-conscious code
 if (minCapacity- elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
 }
 2.3//如果需要的数组大小不够用,就扩容,扩容的算法
//newCapacity=oldCapacity+((capacityIncrement>0)?
 // capacityIncrement:oldCapacity);
 //就是扩容两倍.
 privatevoidgrow(intminCapacity){
 //overflow-consciouscode
 intoldCapacity=elementData.length;
 intnewCapacity=oldCapacity+((capacityIncrement>0)?
 capacityIncrement:oldCapacity);
 if(newCapacity-minCapacity<0)
 newCapacity=minCapacity;
 if(newCapacity-MAX_ARRAY_SIZE>0)
 newCapacity=hugeCapacity(minCapacity);
 elementData=Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);
 }
 */
 }

6.2 Vector和ArrayList的比较

7. LinkedList 底层结构

7.1 LinkedList 说明

1) LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
2) 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
3) 线程不安全,没有实现同步

7.2 LinkedList 的底层操作机制

1) LinkedList底层维护了一个双向链表.
2) LinkedList中维护了两个属性 first 和 last 分别指向首节点和尾节点
3) 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
4) 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。
 

 //模拟一个简单的双向链表
Node jack = new Node("jack");
 Node tom = new Node("tom");
 Node zak = new Node("知昂可");
 //连接三个结点,形成双向链表
//jack-> tom-> zak
 jack.next = tom;
 tom.next = zak;
 //zak-> tom-> jack
 zak.pre = tom;
 tom.pre = jack;
 Node first = jack; //让 first 引用指向 jack,就是双向链表的头结点
Node last = zak;  //让 last 引用指向 zak,就是双向链表的尾结点
//演示,从头到尾进行遍历
System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
 while (true) {
if(first == null) {
 break;
 }
 //输出first 信息
System.out.println(first);
 first = first.next;
 }
 //演示,从尾到头的遍历
System.out.println("====从尾到头的遍历====");
 while (true) {
 if(last == null) {
 break;
 }
 //输出last 信息
System.out.println(last);
 last = last.pre;
 }
 //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
//要求,是在 tom--------- 知昂可直接,插入一个对象 smith
 //1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith
 Node smith = new Node("smith");
 //下面就把 smith 加入到双向链表了
smith.next = zak;
smith.pre = tom;
 zak.pre = smith;
 tom.next = smith;
 //让 first 再次指向jack
 first = jack;//让 first 引用指向 jack,就是双向链表的头结点
System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
 while (true) {
 if(first == null) {
 break;
 }
 //输出first 信息
System.out.println(first);
 first = first.next;
 }
 last = zak; //让 last 重新指向最后一个结点
//演示,从尾到头的遍历
while (true) {
 if(last == null) {
 System.out.println("====从尾到头的遍历====");
 break;
 }
 //输出last 信息
System.out.println(last)
last=last.pre;
 }
//定义一个Node类,Node对象表示双向链表的一个结点
classNode{
 publicObjectitem;//真正存放数据
publicNodenext;//指向后一个结点
publicNodepre;//指向前一个结点
publicNode(Objectname){
 this.item=name;
 }
 publicStringtoString(){
 return"Nodename="+item;
 }}

7.3 LinkedList的增删改查案例

LinkedList linkedList = new LinkedList();
 linkedList.add(1);
 linkedList.add(2);
 linkedList.add(3);
 System.out.println("linkedList=" + linkedList);
 //演示一个删除结点的
linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
//linkedList.remove(2);
 System.out.println("linkedList=" + linkedList);
 //修改某个结点对象
linkedList.set(1, 999);
 System.out.println("linkedList=" + linkedList);
 //得到某个结点对象
//get(1) 是得到双向链表的第二个对象
Object o = linkedList.get(1);
 System.out.println(o);//999
 //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式
System.out.println("===LinkeList 遍历迭代器====");
 Iterator iterator = linkedList.iterator();
 while (iterator.hasNext()) {
 Object next = iterator.next();
 System.out.println("next=" + next);
 }
 System.out.println("===LinkeList 遍历增强 for====");
 for (Object o1 : linkedList) {
 System.out.println("o1=" + o1);
 }
 System.out.println("===LinkeList 遍历普通 for====");
 for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
 System.out.println(linkedList.get(i));
 }
 //源码阅读.
 /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
 public LinkedList() {}
 2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
3. 执行 添加
public boolean add(E e) {
 linkLast(e);
 return true;
 }
 4.将新的结点,加入到双向链表的最后
void linkLast(E e) {
 final Node<E> l = last;
 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
 last = newNode;
 if (l == null)
 first = newNode;
 else
 l.next = newNode;
 size++;
 modCount++;
 }
 */
 /*
源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行 removeFirst
 public E remove() {
 return removeFirst();
 }
2. 执行
public E removeFirst() {
 final Node<E> f = first;
 if (f == null)
 throw new NoSuchElementException();
 return unlinkFirst(f);
 }
 3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
 // assert f == first && f != null;
 final E element = f.item;
 final Node<E> next = f.next;
 f.item = null;
 f.next = null; // help GC
 first = next;
 if (next == null)
 last = null;
 else
 next.prev = null;
 size--;
 modCount++;
 return element;
 }
 */
 }

7.4 ArrayList 和 LinkedList 比较

如何选择ArrayList和LinkedList:
1) 如果我们改查的操作多,选择ArrayList
2) 如果我们增删的操作多,选择LinkedList
3) 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
4) 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要根据业务来进行选择

8. Set 接口和常用方法

8.1 Set 接口基本介绍

1) 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
2) 不允许重复元素,所以最多包含一个null

8.2 Set接口的常用方法

和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样.

8.3 Set接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。
1. 可以使用迭代器
2. 增强for
3. 不能使用索引的方式来获取.
 

//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
 //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
 //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
 Set set = new HashSet();
 set.add("john");
 set.add("lucy");
 set.add("john");//重复
set.add("jack");
 set.add("zak");
 set.add("mary");
 set.add(null);//
 set.add(null);//再次添加 null
 for(int i = 0; i <10;i ++) {
 System.out.println("set=" + set);
 }

 //遍历
//方式1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
 Iterator iterator = set.iterator();
 while (iterator.hasNext()) {
 Object obj = iterator.next();
 System.out.println("obj=" + obj);
 }
 set.remove(null);

 //方式2: 增强for
 System.out.println("=====增强 for====");
 for (Object o : set) {
 System.out.println("o=" + o);
 }
 //set 接口对象,不能通过索引来获取

9. Set 接口实现类-HashSet

9.1 HashSet 的全面说明

1) HashSet实现了Set接口
2) HashSet 实际上是HashMap,看下源码.(图)
        public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
        }
3) 可以存放null值,但是只能有一个null
4) HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
5) 不能有重复元素/对象,在前面Set 接口使用已经讲过

//1.构造器走的源码
/*
 publicHashSet(){
 map=newHashMap<>();
 }
2.HashSet可以存放null,但是只能有一个null,即元素不能重复
*/
 SethashSet=newHashSet();
 hashSet.add(null);
 hashSet.add(null);
 System.out.println("hashSet="+hashSet);
 
 publicstaticvoidmain(String[]args){
 HashSetset=newHashSet();
//说明
//1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
 //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
 System.out.println(set.add("lucy"));//T
 System.out.println(set.add("john"));//F
 System.out.println(set.add("jack"));//T
 System.out.println(set.add("Rose"));//T
 set.remove("john");
 System.out.println("set=" + set);//3 个
 set =newHashSet();
 System.out.println("set=" + set);//0
 //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
 set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
 set.add(new Dog("tom"));//Ok
 System.out.println("set=" + set);

 //在加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
 set.add(new String("zak"));//ok
 set.add(new String("zak"));//加入不了.
 System.out.println("set=" + set)


class Dog { //定义了 Dog 类
private String name;
 public Dog(String name) {
 this.name = name;
 }
 @Override
 public String toString() {
 return "Dog{" +
 "name='" + name + '\' +
 '}';
}

9.2 HashSet 底层机制说明

HashSet 底层是HashMap, HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
 

 public static void main(String[] args) {
 HashSet hashSet = new HashSet();
 hashSet.add("java");//到此位置,第 1 次 add 分析完毕.
 hashSet.add("php");//到此位置,第 2 次 add 分析完毕
hashSet.add("java");
 System.out.println("set=" + hashSet);
 /*
对HashSet 的源码解读
1. 执行 HashSet()
 public HashSet() {
 map =new HashMap<>();
 }
 2. 执行 add()
 public boolean add(E e) {//e = "java"
 }
 return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
 3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h=key.hashCode())^(h>>>16)
 public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }
4.执行 putVal
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 boolean evict) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
 //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
 //就是第一次扩容,到16个空间.
 if ((tab = table) == null | (n = tab.length) == 0)
 n =(tab = resize()).length;
 //(1)根据 key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
 //(2)判断 p 是否为null
 //(2.1) 如果 p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node(key="java",value=PRESENT)
 //(2.2) 就放在该位置 tab[i]= newNode(hash, key, value, null)
 if ((p = tab[i = (n- 1) & hash]) == null)
 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 else {
 //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
 //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
 //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
 ((k = p.key) == key | (key != null && key.equals(k))))
 e =p;
 //再判断 p 是不是一颗红黑树,
 //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal, 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
 e =((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
 else {//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后

//注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
//, 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
//注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
//resize();
//如果上面条件成立,先table扩容.
// if (tab == null | (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
//只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break

 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
 if ((e = p.next) == null) {
 p.next = newNode(hash, key, value, null);
 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8)- 1) //-1 for 1st
 treeifyBin(tab, hash);
 break;
 }
 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key | (key != null && key.equals(k))))
 break;
 p =e;
 } }
 if (e != null) { // existing mapping for key
 VoldValue = e.value;
 if (!onlyIfAbsent | oldValue == null)
 e.value = value;
 afterNodeAccess(e);
 return oldValue;
 } }
 ++modCount;
 //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next),size++
 if (++size > threshold)
 resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
 return null;
 }
 */
 } }

分析HashSet的扩容和转成红黑树机制
 

 /*
 HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,
临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75=12
如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2=32,
新的临界值就是 32*0.75=24, 依次类推
*/
 HashSet hashSet = new HashSet();
//for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
 /*
在Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8),
并且table 的大小 >=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
否则仍然采用数组扩容机制
*/
 //for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }
 /*
当我们向hashset增加一个元素,->Node-> 加入table, 就算是增加了一个size++
*/
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的某一条链表上添加了 7个A对象
hashSet.add(new A(i));//
}
 for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的另外一条链表上添加了 7个B对象
hashSet.add(new B(i));//
 } }}

 class B {
 private int n;
 public B(int n) {
 this.n = n;
 }
 @Override
 public int hashCode() {
 return 200;
 } }
 class A{
 private int n;
publicA(intn){
 this.n=n;
 }
 @Override
 publicinthashCode(){
 return100;
 } }

10. Set 接口实现类-LinkedHashSet

10.1 LinkedHashSet 的说明

1) LinkedHashSet是 HashSet的子类
2) LinkedHashSet底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
3) LinkedHashSet根据元素的 hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
4) LinkedHashSet不允许添重复元素

11. Map 接口和常用方法

11.1 Map 接口实现类的特点

1) Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
2) Map中的key 和 value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
3) Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码.
4) Map中的value可以重复
5) Map 的key 可以为null, value也可以为null,注意key为null, 只能有一个,value为null ,可以多个.
6) 常用String类作为Map的key
7) key和 value之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的value
 

 //1.Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
 //2.Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
//3.Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码.
 //4.Map中的value可以重复
//5.Map的key可以为null,value也可以为null,注意key为null,
//
只能有一个,value 为null,可以多个
//6. 常用String 类作为Map的 key
 //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
 Map map=newHashMap();
 map.put("no1", "知昂可");//k-v
 map.put("no2", "张无忌");//k-v
 map.put("no1", "张三丰");//当有相同的 k , 就等价于替换.
 map.put("no3", "张三丰");//k-v
 map.put(null, null); //k-v
 map.put(null, "abc"); //等价替换
map.put("no4", null); //k-v
 map.put("no5", null); //k-v
 map.put(1, "赵敏");//k-v
 map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
 // 通过get 方法,传入 key,会返回对应的value
 System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
System.out.println("map=" + map);

8) Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,有因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry(如图)

11.2 Map接口常用方法

 //演示map接口常用方法
Mapmap=newHashMap();
 map.put("邓超",newBook("",100));//OK
map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
map.put("王宝强", "马蓉");//OK
 map.put("宋喆", "马蓉");//OK
 map.put("刘令博", null);//OK
 map.put(null, "刘亦菲");//OK
 map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
 map.put("hsp", "hsp 的老婆");
 System.out.println("map=" + map);
 //remove:根据键删除映射关系
map.remove(null);
 System.out. 
// get:根据键获取值
Object val = map.get("鹿晗");
 System.out.println("val=" + val)
// size:获取元素个数
System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty:判断个数是否为0
 System.out.println(map.isEmpty());//F
 // clear:清除 k-v
 //map.clear();
 System.out.println("map=" + map);
//containsKey:查找键是否存在
System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
}}
 class Book {
 private String name;
 private int num;
 public Book(String name, int num) {
 this.name = name;
 this.num = num;
 }}

11.3 Map 接口遍历方法

Map遍历的示意图(比List,和Set 复杂点但是基本原理一样)
 

Map map=newHashMap();
 map.put("邓超", "孙俪");
 map.put("王宝强", "马蓉");
 map.put("宋喆", "马蓉");
 map.put("刘令博", null);
 map.put(null, "刘亦菲");
 map.put("鹿晗", "关晓彤");
 //第一组: 先取出 所有的Key, 通过Key 取出对应的Value
 Set keyset = map.keySet();
//(1) 增强 for
 System.out.println("-----第一种方式-------");
 for (Object key : keyset) {
 System.out.println(key + "-" + map.get(key));
 }
 //(2) 迭代器
System.out.println("----第二种方式--------");
 Iterator iterator = keyset.iterator();
 while (iterator.hasNext()) {
 Object key = iterator.next();
 System.out.println(key + "-" + map.get(key));
 }
 //第二组: 把所有的values取出
Collection values = map.values();
 //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
//(1) 增强 for
 System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
 for (Object value : values) {
 System.out.println(value);
 }
 //(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
 Iterator iterator2 = values.iterator();
 while (iterator2.hasNext()) {
 Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
 }
 //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
 Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
 //(1) 增强 for
 System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
 for (Object entry : entrySet) {
 //将 entry 转成 Map.Entry
 Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
 System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
 }
 //(2) 迭代器
System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
 Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
 while (iterator3.hasNext()) {
 Object entry = iterator3.next();
 //向下转型 Map.Entry
 //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node-实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
 Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
 System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
 }

12. Map 接口实现类-HashMap

12.1 HashMap 小结

1) Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
2) HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
4) key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
5) 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
6) 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的. (jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
7) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

12.2 HashMap 底层机制及源码剖析

12.3 HashMap底层机制及源码剖析

扩容机制[和HashSet相同]
1) HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
2) 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
3)当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
4) 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12 (16*0.75)
5) 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
6) 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>= MIN TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
 

 public class HashMapSource1 {
 public static void main(String[] args) {
 HashMap map = new HashMap();
 map.put("java", 10);//ok
 map.put("php", 10);//ok
 map.put("java", 20);//替换 value
 System.out.println("map=" + map);//
 /*解读HashMap的源码+图解
1. 执行构造器 newHashMap()
初始化加载因子 loadfactor=0.75
 HashMap$Node[] table = null
 public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
 }
 3. 执行 putVal
 2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h=key.hashCode())^(h>>>16)
 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 boolean evict) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者 length=0, 就扩容到16
 if ((tab = table) == null | (n = tab.length) == 0)
 n =(tab = resize()).length;
//取出hash 值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
 //, 创建成一个 Node,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n- 1) & hash]) == null)
 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 else {
 Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果table 的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
// 并 满足(table 现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 |equals返回真)
 // 就认为不能加入新的k-v
 if (p.hash == hash &&
 ((k = p.key) == key | (key != null && key.equals(k))))
 e =p;
 else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e =((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
 //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
 //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD- 1) //-1 for 1st
 treeifyBin(tab, hash);
 break;
 }
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
 ((k = e.key) == key | (key != null && key.equals(k))))
 break;
 p =e;
 }}
 if (e != null) { // existing mapping for key
 VoldValue = e.value;
 if (!onlyIfAbsent | oldValue == null)
 e.value = value; //替换,key 对应 value
 afterNodeAccess(e);
 return oldValue;
 }}
 ++modCount;//每增加一个 Node ,就size++
 if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容
resize();
 afterNodeInsertion(evict);
 return null;
 }
 5. 关于树化(转成红黑树)
 //如果table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
 //否则才会真正的树化-> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
 int n, index; Node<K,V> e;
if(tab==null ||(n=tab.length)<MIN_TREEIFY_CAPACITY)
 resize();
 }
 */
 }

13. Map接口实现类-Hashtable

13.1 HashTable的基本介绍

13.2 Hashtable 和 HashMap 对比

14. Map 接口实现类-Properties

14.1 基本介绍

14.2 基本使用

 //解读
//1. Properties 继承 Hashtable
 //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
 //增加
Properties properties = new Properties();
 //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
//properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
properties.put("john", 100);//k-v
 properties.put("lucy", 100);
 properties.put("lic", 100);
 properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换
System.out.println("properties=" + properties);
//通过k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
 //删除
properties.remove("lic");
 System.out.println("properties=" + properties);
 //修改
properties.put("john", "约翰");
 System.out.println("properties=" + properties);

15. 总结-开发中如何选择集合实现类(记住)

//解读
//1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
//2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
//3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
 //
并指定排序规则
//4. 简单看看源码
//解读
/*
 1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
 public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
 this.comparator = comparator;
 }
 2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
 parent = t;
 //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
 cmp =cpr.compare(key, t.key);
 if (cmp < 0)
 t = t.left;
 else if (cmp > 0)
 t = t.right;
 else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
return t.setValue(value);
 } while (t != null);
 }
 */
//
 TreeSet treeSet = new TreeSet();
 TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
 @Override
 public int compare(Object o1, Object o2) {
 //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
//如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
 return ((String) o1).length()- ((String) o2).length();
 }
 });
//添加数据.
 treeSet.add("jack")
treeSet.add("tom");//3
 treeSet.add("sp");
 treeSet.add("a");
 treeSet.add("abc");//3
 System.out.println("treeSet="+treeSet);
}}
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
 /*
要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
 @Override
 public int compare(Object o1, Object o2) {
 //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
//按照K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
 return ((String) o2).length()- ((String) o1).length();
 }
 });
 treeMap.put("jack", "杰克");
 treeMap.put("tom", "汤姆");
 treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
 treeMap.put("smith", "斯密斯");
 treeMap.put("hsp", "知昂可");//加入不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
 /*
解读源码:
1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
 public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
 this.comparator = comparator;
 }
 2. 调用put方法
2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
 Entry<K,V> t = root;
 if (t == null) {
 compare(key, key); // type (and possibly null) check
 root = new Entry<>(key, value, null);
 size = 1;
 modCount++;
 return null;
 }
 2.2 以后添加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
 if (cpr != null) {
 parent = t;
 do { //遍历所有的key, 给当前key找到适当位置
cmp =cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
 if (cmp < 0)
 t = t.left;
 else if (cmp > 0)
 t = t.right;
 else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
returnt.setValue(value);
 }while(t!=null);
 }
 */}

16. Collections工具类

16.1 Collections工具类介绍

1)  Collections是一个操作Set、List 和 Map等集合的工具类
2)  Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作

16.2 排序操作:(均为static方法)

 //创建ArrayList 集合,用于测试.
 List list = new ArrayList();
 list.add("tom");
 list.add("smith");
 list.add("king");
 list.add("milan");
 list.add("tom");

// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
 System.out.println("list=" + list);
 //shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
//for (int i = 0; i < 5; i++) {
//Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);  }
 // sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
 System.out.println("自然排序后");
System.out.println("list=" + list);
 //sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序

Collections.sort(list, new Comparator() {
 @Override
 public int compare(Object o1, Object o2) {
 //可以加入校验代码.
 return ((String) o2).length()- ((String) o1).length();
   }
 });
 System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//比如
Collections.swap(list, 0, 1);
 System.out.println("交换后的情况");
 System.out.println("list=" + list);
 //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
 //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
 @Override
 public int compare(Object o1, Object o2) {
 return ((String)o1).length()- ((String)o2).length();
}
 });
System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
 //Object min(Collection)
 //Object min(Collection,Comparator)
 //上面的两个方法,参考max即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println("tom 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
 //void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中
ArrayList dest = newArrayList();
 //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
 dest.add("");
 }
 //拷贝
Collections.copy(dest, list);
 System.out.println("dest=" + dest);
 //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果list 中,有tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list 替换后=" + list);
 }

16.3 查找、替换

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