graphics.h图形库:基本概念(1)——颜色


今天来讲下表示颜色的方法

1.用预定义常量表示颜色

常量颜色
BLACK0
BLUE0xAA0000
GREEN0x00AA00绿
CYAN0xAAAA00
RED0x0000AA
MAGENTA0xAA00AA
BROWN0x0055AA
LIGHTGRAY0xAAAAAA浅灰
DARKGRAY0x555555深灰
LIGHTBLUE0xFF5555亮蓝
LIGHTGREEN0x55FF55亮绿
LIGHTCYAN0xFFFF55亮青
LIGHTRED0x5555FF亮红
LIGHTMAGENTA0xFF55FF亮紫
YELLOW0x55FFFF
WHITE0xFFFFFF

2.用 16 进制数字表示颜色

16 进制的颜色表示规则为:0xbbggrr (bb=蓝,gg=绿,rr=红)

3. 用 RGB 宏合成颜色

格式:

RGB(red,green,blue)

4.用 HSLtoRGB、HSVtoRGB 转换其他色彩模型到 RGB 颜色

4.1 HSLtoRGB

HSLtoRGB是一个函数,用于将HSL(色相、饱和度、亮度)颜色值转换为RGB(红、绿、蓝)颜色值。它是graphics.h库中的一个函数,用于图形界面编程。

该函数的定义如下:

void HSLtoRGB(double h, double s, double l, int& r, int& g, int& b);

参数h、s和l分别表示颜色的色相、饱和度和亮度,取值范围为0到1。r、g和b是输出参数,分别表示转换后的RGB颜色值,取值范围为0到255。

使用该函数的示例代码如下:

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480);
    setbkcolor(WHITE);
    
    // 将HSL值(0.5, 1.0, 0.5)转换为RGB值
    int r, g, b;
    HSLtoRGB(0.5, 1.0, 0.5, r, g, b);
    
    // 在屏幕上显示转换后的RGB颜色
    setcolor(RGB(r, g, b));
    outtextxy(100, 100, "Hello, world!");
    
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

在上面的示例中,程序将HSL颜色值(0.5,1.0,0.5)转换为RGB颜色值,并在屏幕上显示了一个带有转换后RGB颜色的“Hello, world!”文本。

4.2 HSVtoRGB

HSVtoRGB是一个函数,用于将HSV(色相、饱和度、亮度)颜色模型转换为RGB(红绿蓝)颜色模型。在graphics.h库中,它被用于绘制彩色图形。

函数原型如下:

void HSVtoRGB(float h, float s, float v,float &r, float &g, float &b);

其中h、s、v分别代表色相、饱和度和亮度(取值范围每个参数都是0-1之间的浮点数),r、g、b分别代表红、绿、蓝分量(也是0-1之间的浮点数)。该函数会根据输入的HSV参数计算出相应的RGB值,并通过引用返回。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用HSVtoRGB函数绘制彩色图形:

#include <graphics.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    for(int i=0;i<360;i+=5) {
        float r,g,b;
        HSVtoRGB(i/360.0,1,1,r,g,b);
        setcolor(COLOR(r*255,g*255,b*255));
        circle(200,200,100);
    }

    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

该程序将在屏幕上绘制一个由彩色圆组成的圆环。可以看出,它用了一个循环来遍历所有可能的色相值(0-360),然后调用HSVtoRGB函数计算每个色相值对应的RGB值,再使用setcolor函数将结果应用于圆的颜色。

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