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苏小败在路上

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原创 Unity3D-iOS崩溃之“__TCCAccessRequest_block_invoke_2.80 + 222”

今天在itunesconnect上看到好多这个崩溃崩溃日记如下:经过查找发现,是由于用户在分享弹出框中将图片保存在相册时发生的。在iOS新版本中,苹果对设备使用的权限有了限制,上面发生的就是因为未获得保存图片到相册的权限,导致的崩溃。因此,只要在xcode的info.plist文件加入权限即可。也可以用文件格式打开,添加下面的字段:<key>NSPhotoLibraryAddUsage...

2018-02-26 14:57:54 3290

原创 Unity3d-UGUI特效之Image的Skew变形、倾斜效果

这次在项目中,做动画时,想要多UI的图片做倾斜动画,比如进场有一定的斜度,然后又变回原来的样子。于是在网上搜索有关Image变形或倾斜的做法,后面找到根据文档发现可以通过继承Image来做一些修改,关键是在Image渲染之后,我们拿到顶点坐标,对坐标做一定的偏移,就可以达到目的了。先来看看效果:看着效果还不错,看代码:using System.Collections;using System.C...

2018-02-08 09:15:31 12787 18

原创 Unity3D-UGUI特效之Image的流光、扫光效果

今天研究下了UGUI上面Image的扫光效果,我是参考了下面这篇文章做的,然后自己加了一些控制和判断,让扫光看起来更加合理原文地址:点击打开链接我在他的基础上,加了一个倾斜度参数,可以控制扫光斜度,另外,有时候图片有阴影,我们不希望把阴影也加个扫光,所以在Shader里面做了一个透明度的判断,然后又半透明的不做处理,使用原来的颜色。还有,我加了一个值控制扫光的进度,从0到1,这样就能在

2018-02-01 11:12:26 26432 4

空空如也

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