一些数字音频的基础定义

一些定义

最近在看python的相关东西,然后看到了对音频的处理方面的知识,然后记录一下:

  • 声道(audio channel)
  • 采样率(sampling rate)
  • 位元度(bit-depth)
  • 比特率(bit rate)

本文中用到的工具是Sony家的Sony Sound Forge(以下简称SSF),这是一款对音频进行处理的工具。这款工具可以对多声道(multi-channel)音频文件进行处理,最多可以处理32声道的音频文件。每个声道都有自己的波形(waveform)。
举个例子:
一个双声道或立体声(stereoscopic sound)文件,拖到SSF中后,可以看到其两个波形图:双声道(来自http://www.sonycreativesoftware.com/
上图中,上面的波形是Channel #1,来自左声道,也就是你的左边的扬声器发出的声波,下面的是Chanel #2即右声道,是你邮右边的扬声器发出的声波。

那如果是单声道(mono sound),那么波形只会有一个,这样两个扬声器发的都是这个声道的声音。

另外四声道(quadraphonic sou

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