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原创 游戏中的碰撞(一)

对于一个游戏对象来说,有他自己的精灵和碰撞盒,一般来说,碰撞盒有矩形,圆形和精确型,当然你也可以任性的把一个碰撞盒做成不规则的。 那么根据这些碰撞盒,就产生了多种碰撞方式,例如:矩形与矩形,矩形与圆形,矩形与精确型,矩形与不规则型的,圆形精确型的...... 碰撞方式是如此之多,但是,因为效率和代码复杂度的问题,我们一般选用矩形与矩形的碰撞,矩形与圆形的碰撞,圆形与圆形的碰撞. 所以,本篇只

2016-10-28 11:44:17 1171

C++控制台贪吃蛇小游戏

一个用C++写的控制台贪吃蛇小游戏,可以在游戏的开始生成随机的地图,有计分功能,基本实现了贪吃蛇应有的功能,只是还有一些bug。注意用VS2015来打开该文件。

2016-07-11

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