面向对象
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程
强调的是功能行为
面向对象
将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象实基于面向过程的
面向对象:三个特征
封装 继承 多态
类和对象的关系:
现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中的共性内容。对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习等功能。
映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应在java堆内存中用new建立实体。
类就是:对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物实实在在存在的个体。
描述事物就是描述事物的属性和行为
属性对应类中的变量,行为对应类中的方法(函数)
定义类就是描述事物,就是定义类的属性和行为。属性和行为同成为类的成员(成员变量和成员方法)
<span style="font-size:18px;">class Car{
//描述颜色
String color = "红色“;
//描述轮胎数
int num = 4;
//描述行为
void run(){
System.out.println("行使");
}
}</span>
成员变量和局部变量:
成员变量作用于整个类中。
局部变量作用于函数或语句中。
在内存中的位置:
成员变量:堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中
匿名对象:
匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成。这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给对象起个名字。
new Car().run();
Car c = new Car();
c.run;
c.color;
匿名对象使用方式二:可以当做参数传递
需求:汽车修配厂对汽车进行改装,将来的车改成黑车三个轮胎
<span style="font-size:18px;">public static void show(Car c){
c.color = "黑色";
c.num = 3;
}
public static void main(String[] args ){
show(new Car());
}</span>
封装
封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离。
便于使用。
提高安全性。
提高重用性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供 公共方法对其访问。
private:私有,权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量和成员方法)。
私有只在本类中有效。
注意:私有只是封装的一种表现形式。
构造函数
特点:
1.函数名与类名相同。
2.不用定义返回值类型。
3.不可以写return语句。
作用:
给对象初始化。
注意:
1.默认构造函数的特点。
2.多个构造函数是以重载的形式存在的。
小细节:
当一个类中没有构造函数时,系统会默认给该类加一个空参数的构造函数。
当在类中定义了构造函数,默认的空参数构造函数就没有了。
构造函数和一般函数的区别:
构造函数在对象一建立就会运行,给对象初始化。
一般方法需要对象调用才执行
一个对象建立 构造函数只运行一次,而普通函数可以运行多次。
构造代码块:
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数。
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
而构造函数是给对应的对象初始化。
this关键字:
this代表本类对象,代表他所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个函数在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this语句可以用于构造函数间相互调用
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。
Static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具有以下特点
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名调用
使用注意:
静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
静态方法中不能使用this.super等关键字。
主函数是静态的
实例变量和类变量的区别:
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类消失而消失。
实例变量生命周期随着对象消失而消失。
什么时候使用静态呢?
但对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存储在堆内存中。
当功能内部没有访问到非静态数据时(对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态的。
静态代码块:
随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数
用于给类初始化
static{
静态代码块中的执行语句
}