1.创建DirectInput对象接口(可以控制设备的创建,更新,获取信息)-------------DirectInput8Create()
2.创建设备(例如:键盘,鼠标)------------IDirectInput8::CreateDevice()
3.设置设备数据形式(例如:获取键盘信息
使用c_dfDIKeyboard结构体即一个256字符的数组)---------IDirectInputDevice::SetDataFormat()
4.设置协作级别(与其他应用程序间设备的共享与独占)------IDirectInputDevice::SetCooperativeLeve()
5.设备的获取(获得设备的使用权)------IDirectInput8Device::Acquire()
6.输入的获取 a,即时数据IDirectInputDevice8::GetDeviceState()
b,缓存数据IDirectInputDevice8::GetDeviceData()