C#图片压缩

  /// <summary>
        /// 降低图片分辨率,按比例(1~100),比例失效 则按自定义长宽
        /// </summary>
        /// <param name="image"></param>
        /// <param name="ratePic"></param>
        /// <param name="widthPic"></param>
        /// <param name="heightPic"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Image LowPicPoint(Image image, int ratePic, int widthPic, int heightPic)
        {
            Graphics grap = null;
            try
            {
                int width, height;
                if (1 <= ratePic && ratePic <= 100)
                {
                    width = Convert.ToInt32(image.Width * (Convert.ToDouble(ratePic) / 100));
                    height = Convert.ToInt32(image.Height * (Convert.ToDouble(ratePic) / 100));
                }
                else
                {
                    width = widthPic;
                    height = heightPic;
                }
                Image newImage = new Bitmap(width, height);
                grap = Graphics.FromImage(newImage);
                grap.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
                grap.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                grap.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, width, height));
                return (newImage);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception("降低图片分辨率失效!", ex);
            }
            finally
            {
                if (grap != null) grap.Dispose();
            }
        }


        /// 无损压缩图片    
        /// <param name="sFile">原图片</param>    
        /// <param name="dFile">压缩后保存位置</param>    
        /// <param name="dHeight">高度</param>    
        /// <param name="dWidth"></param>    
        /// <param name="flag">压缩质量(数字越小压缩率越高) 1-100</param>    
        /// <returns></returns>    

        public static bool GetPicThumbnail(string sFile, string dFile, int flag, int dWidth, int dHeight)
        {
            System.Drawing.Image iSource = System.Drawing.Image.FromFile(sFile);
            ImageFormat tFormat = iSource.RawFormat;
            int sW = 0, sH = 0;

            //按比例缩放  
            Size tem_size = new Size(iSource.Width, iSource.Height);

            if (tem_size.Width > dHeight || tem_size.Width > dWidth)
            {
                if ((tem_size.Width * dHeight) > (tem_size.Width * dWidth))
                {
                    sW = dWidth;
                    sH = (dWidth * tem_size.Height) / tem_size.Width;
                }
                else
                {
                    sH = dHeight;
                    sW = (tem_size.Width * dHeight) / tem_size.Height;
                }
            }
            else
            {
                sW = tem_size.Width;
                sH = tem_size.Height;
            }

            Bitmap ob = new Bitmap(dWidth, dHeight);
            Graphics g = Graphics.FromImage(ob);

            g.Clear(Color.WhiteSmoke);
            g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

            g.DrawImage(iSource, new Rectangle(0, 0, dWidth, dHeight), 0, 0, iSource.Width, iSource.Height, GraphicsUnit.Pixel);

            g.Dispose();
            //以下代码为保存图片时,设置压缩质量    
            EncoderParameters ep = new EncoderParameters();
            long[] qy = new long[1];
            qy[0] = flag;//设置压缩的比例1-100    
            EncoderParameter eParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, qy);
            ep.Param[0] = eParam;
            try
            {
                ImageCodecInfo[] arrayICI = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
                ImageCodecInfo jpegICIinfo = null;
                for (int x = 0; x < arrayICI.Length; x++)
                {
                    if (arrayICI[x].FormatDescription.Equals("JPEG"))
                    {
                        jpegICIinfo = arrayICI[x];
                        break;
                    }
                }
                if (jpegICIinfo != null)
                {
                    iSource.Dispose();
                    FileUtils.Delete(sFile);
                    ob.Save(dFile, jpegICIinfo, ep);//dFile是压缩后的新路径    
                }
                else
                {
                    iSource.Dispose();
                    FileUtils.Delete(sFile);
                    ob.Save(dFile, tFormat);
                }
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            finally
            {
                iSource.Dispose();
                ob.Dispose();
            }
        }

图片压缩时可能会出现内存溢出的问题,特别是当处理大型图片时。为了避免这个问题,可以尝试使用以下方法: 1. 逐行读取:不要一次性读取整张图片,而是按行读取,然后逐行进行处理。这样可以降低内存占用。 2. 使用流:可以使用 MemoryStream 来读取和写入图片数据,这样可以避免频繁的文件读写操作。 3. 调整压缩质量:压缩质量越高,生成的图片文件越大,占用的内存也越多。因此,可以适当调整压缩质量,来减小内存占用。 4. 使用 using 语句:在使用完 Bitmap、Graphics 和 Image 对象后,应该及时释放它们所占用的资源。可以使用 using 语句来自动释放资源,以避免内存泄漏。 下面是一个示例代码,演示如何使用流来进行图片压缩: ```csharp public static void CompressImage(string sourcePath, string destinationPath, int maxWidth, int maxHeight, int quality) { using (var sourceStream = new FileStream(sourcePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { using (var sourceImage = Image.FromStream(sourceStream)) { int sourceWidth = sourceImage.Width; int sourceHeight = sourceImage.Height; // 计算压缩比例 double ratio = Math.Min((double)maxWidth / sourceWidth, (double)maxHeight / sourceHeight); int newWidth = (int)(sourceWidth * ratio); int newHeight = (int)(sourceHeight * ratio); // 创建新图片 using (var bitmap = new Bitmap(newWidth, newHeight)) { using (var graphics = Graphics.FromImage(bitmap)) { // 设置画布的质量 graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.HighQuality; graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality; // 绘制新图片 graphics.DrawImage(sourceImage, new Rectangle(0, 0, newWidth, newHeight)); } // 保存新图片 using (var destinationStream = new FileStream(destinationPath, FileMode.Create)) { var encoderParams = new EncoderParameters(1); encoderParams.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, quality); var jpegEncoder = ImageCodecInfo.GetImageEncoders().FirstOrDefault(x => x.FormatID == ImageFormat.Jpeg.Guid); bitmap.Save(destinationStream, jpegEncoder, encoderParams); } } } } } ``` 在这个方法中,我们使用 FileStream 来读取源图片,使用 MemoryStream 来写入新图片,使用 using 语句来自动释放资源。同时,我们还可以通过调整 quality 参数来控制压缩质量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小慧哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值