接口是对动作的抽象,抽象类是对事物本质的抽象。
抽象类表示的是对象的本质是什么,表示共性。
接口表示的对象能做什么。
比如,猫类,狗类,他们的抽象类是动物类。
猫可以进食,狗也可以进食,可以把 “ 进食 ” 定义成一个接口,然后猫类, 狗类去实现它.
在JAVA中,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如猫不可能同时是动物类和非动物类),
但是可以实现多个接口(进食接口、移动接口)。
抽象类:
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类
因为抽象类中含有无具体实现的方法 ( 只有声明 ) ,所以不能用抽象类创建对象。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要区别:
- 抽象类不能被实例化。
- 抽象类可以有构造函数,被继承时子类必须继承父类一个构造方法,抽象方法不能被声明为静态。
- 抽象方法只需声明,而无需实现,( 抽象类中可以允许普通方法有主体)
- 抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类。(因为该子类也有抽象方法)
接口:
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。
类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一口个以此接实现的对象。
上边这句话是什么意思呢: 我们可以用 一个接口句柄指向一个 实现该接口的类的实例对象.
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
上边这句话是错的, JAVA8以后接口中的非抽象方法是可以有方法实现的
Java8 对接口的改变
- 增加了default方法和static方法,这两种方法完全可以有方法体
- default方法属于实例,static方法属于类(接口)
- 接口中的静态方法不会被继承,接口中的静态变量会被继承
区别:
- 抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
- 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
- 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
- 接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
- 抽象类里可以没有抽象方法, 如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
- 抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
- 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
- 设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
- 接口里定义的属性只能是公共的静态的常量,不能存在变量
以上所谓“抽象方法”并不是特指abstract关键字所修饰的方法,而是指没有方法体未被实现的方法。
参数 | 抽象类 | 接口 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 抽象类也属于类, 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法权限修饰符为public或者省略 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类和接口
当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;
当你关注一个操作的时候,用接口。
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。