Java8 ThreadPoolExecutor源码分析

ThreadPoolExecutor是Java线程的实现之一。

使用线程池的好处:
降低系统资源消耗,避免创建与销毁线程带来的资源消耗。
提高响应速度,任务可以从已经从线程池里获取一条线程执行而不必new 一条线程执行。
方便线程的管理与监控。

线程状态

状态说明:
RUNNING 接受新任务和已入队的任务
SHUTDOWN 不接受新任务但处理已入队的任务
STOP 不接受新任务,不处理已入队的任务,会终止正在进行的任务。
TIDYING 所有任务都已经终止了,woker的数量已经为0, 线程会转换成tidying状态,并调用terminated()方法
TERMINATED terminated()方法已经执行完毕。

状态转换

RUNNING -> SHUTDOWN 执行了shutdown()
(RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP 执行了shutdownNow()
SHUTDOWN -> TIDYING 工作队列为空并且线程池工作线程数量为0
STOP -> TIDYING 线程池工作线程数量为0
TIDYING -> TERMINATED terminated() 方法执行完毕。

构造函数

corePoolSize:核心线程数量,除非设置allowCoreThreadTimeOut,否则线程池会一直持有corePoolSize数量的线程。
maximumPoolSize:最大线程数量,线程池能够允许的最大线程池数量。
keepAliveTime:保持存活的时间,当线程池的线程数量大于corePoolSize,处于空闲状态的线程超过这个时间没有任务可以执行就会结束。
unit:keepAliveTime时间单位。
workQueue:任务队列。
threadFactory:线程工厂。
RejectedExecutionHandler handler:拒绝策略处理类。可能是线程池关闭了或者饱和了。

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

execute操作

1线程数少于corePoolSize时,创建新的线程执行任务。
2线程数大于corePoolSize,任务队列未满时,任务加入队列等待线程执行。
3线程数大于corePoolSize 小于maximumPoolSize,任务队列满时,创建新的线程执行任务。
4当3不满足时执行拒绝策略操作。

 public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

addWorker

该方法主要的工作是创建一个携带任务的Woker到wokers集合,Woker会绑定一条线程,同时这条线程会调用start()方法。由此看出woker就是一条线程。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            //检测运行状态是SHUTDOWN,STOP,TIDYING,TERMINATED 并且只要下面的任何一个条件成立即可返回false
            //1:状态不是SHUTDOWN,例如STOP,TIDYING,TERMINATED那么不能再添加woker了
            //2:状态是SHUTDOWN,不再接受任务了,firstTask不为空,也不行
            //3:状态SHUTDOWN,firstTask为空,工作队列也为空,不能再添加woker
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;
			//状态发生改变,就重试
            for (;;) {
       			
                int wc = workerCountOf(c);
                //线程大于CAPACITY 或者
                //添加的是core线程的话,工作线程大于corePoolSize否则maximumPoolSize 的话 也返回false
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                    //增加wc的数量
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                //状态发生改变重新循环
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
        	//创建Woker 并且绑定了一条线程
            w = new Worker(firstTask);
            
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                //只让一个线程进来,涉及到共享变量wokers 和 largestPoolSize变量的修改
                mainLock.lock();
                try {
                    int rs = runStateOf(ctl.get());
					//如果是运行状态 或者
					//是SHUTDOWN状态 && 传入任务为空
                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        //更新下最大线程数量
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                	//释放锁
                    mainLock.unlock();
                }
                //添加成功 调用Thread.start()方法
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

Worker

继承里 AbstractQueuedSynchronizer 采用独占模式来加锁。
lock成功说明worker在执行任务,unlock说明没有执行任务可以被中断。

  private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable

	 Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // 设置AQS state = -1
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }
//默认被独占
protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() != 0;
        }
protected boolean tryAcquire(int unused) {
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        protected boolean tryRelease(int unused) {
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

        public void lock()        { acquire(1); }
        public boolean tryLock()  { return tryAcquire(1); }
        public void unlock()      { release(1); }
        public boolean isLocked() { return isHeldExclusively(); }

run()方法

worker的run方法调用的是外部类ThreadPoolExecutor的runWorker();

 public void run() {
            runWorker(this);
        }

runWoker()
获取到传入woker的任务 和 从阻塞队列里面获取任务执行,任务存在就执行task.run();
如果task为null,退出循环,调用processWorkerExit线程退出工作,最后run执行完毕,线程销毁。
shutdown方法是怎么优雅的推出的,首先getTask的时候只要是任务队列不为空,就可以继续获取任务,任务不为空循环体内有个检测会清除状态Thread.interrupted(),也即是说只要有任务shutdown还是会接着执行。

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        //unlock说明现在还没有执行任务,就可以被interrupt,也说明阻塞获取任务的时候是可以被中断的
        w.unlock(); 
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
            	//这里加锁啥表示wokerThread 独占的执行任务,获取了锁那么就不应该被interrupt
                w.lock();
                // 如果状态至少是STOP状态 进一步确认线程是否interrupted
               	// 如果没有再一次确认状态是否是STOP状态 && wt没有被中断
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    //中断wokerThrad
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    //wokerThread释放锁
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
        	//处理woker退出
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

getTask()
从阻塞队列里面获取任务,也有可能因为几种原因推出返回null,
原因1 调用setMaximumPoolSize 可能导致超过最大线程数量。
原因2 线程池已经是STOP,TIYDING,TENIMATED状态了。
原因3 线程池是SHUTDOWN状态,队列为空了。

当设置了keepAliveTime的时候,阻塞队列超过这个时间获取不到任务就会返回null,然后执行processWorkerExit,线程执行完毕,销毁线程。

 private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }

            int wc = workerCountOf(c);

            // 判断是否需要使用keepAliveTime时间
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

shutdown()
设置线程池的状态为SHUTDOWN,中断空闲的worker线程。这个时候不回接受新任务,已经入队的会继续处理。

public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
    }

遍历所有worker线程,如果线程没有被中断并且能获取到独占锁,说明还没有获取任务执行,这个时候就可以中断了。

private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            for (Worker w : workers) {
                Thread t = w.thread;
                if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
                    try {
                        t.interrupt();
                    } catch (SecurityException ignore) {
                    } finally {
                        w.unlock();
                    }
                }
                if (onlyOne)
                    break;
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }

shutdownNow();
这个方法主要是做了3个事情
1设置线程池为STOP状态
2中断所有worker线程
3把任务队列里等待执行的任务移除并返回到一个List里面。

public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            advanceRunState(STOP);
            interruptWorkers();
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
        return tasks;
    }

interruptWorkers 遍历所有woker ,不管有没有执行任务 都执行中断。

private void interruptWorkers() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            for (Worker w : workers)
                w.interruptIfStarted();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }
 void interruptIfStarted() {
            Thread t;
            if (getState() >= 0 && (t = thread) != null && !t.isInterrupted()) {
                try {
                    t.interrupt();
                } catch (SecurityException ignore) {
                }
            }
        }

拒绝策略(也叫饱和策略)

CallerRunsPolicy 如果线程池没有shutdown,就会由调用线程池执行任务的线程 执行拒绝的任务。
AbortPolicy 抛出异常处理。
DiscardPolicy 直接忽略拒绝任务,啥也不处理
DiscardOldestPolicy 如果线程池没有shutdown,那么会移除工作队列里面最老的任务,然后再用线程池执行当前任务。

总结
线程池的代码设计非常精妙,处理的细节非常多。
简单的描述下excute 任务的流畅,
首先判断是否需要new worker来执行当前任务,还是入队,或者直接拒绝。
当woker运行完第一个任务后,会不断的getTask() 从阻塞队列里面获取任务执行。如果获取任务为空,那么有可能是超时的非核心线程,那么该线程执行完毕结束生命周期。

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