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Unity3D 实现物体一闪一闪的效果,霓虹灯效果,跑马灯效果,LED灯

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;public class ShowHide : MonoBehaviour { //创建一个常量,用来接收时间的变化值 private float s...

2017-11-10 17:39:54

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Unity3d 官方自带人物控制器研究

官方自带的资源包首先是下载地址5.0.0f4版本的官方自带资源包 http://pan.baidu.com/s/1o8Ujrxo 2017斑斑的官方自带资源包 http://pan.baidu.com/s/1ge3cUdX 有的就不用下载了,如果没有的话下载下载 ,放在 xx\Edito...

2017-11-10 17:09:26

阅读数 15440

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解决SVN安装语言包后无法选择中文的问题

1. TortoiseSVN_1.8.8安装后无法选择简体中文,或者安装语言包后也无法选择中文 1、找到 SVN 安装目录,把里面的Languages文件夹删掉 2、安装语言包,百度一下也有很多安装包和语言包可以下载 3、右键选择 TortoiseSVN - Settings - Lang...

2017-11-07 14:50:58

阅读数 14765

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Unity3d 自动寻路并且动态显示路线

在Unity3d中实现点击目标点,然后出现引路线段,动态更新线段等功能 主要用到组件:NavMeshAgent参数就不全部说明了,就说几个重要的吧 Steering->Speed <1>这个是设置自动寻路的速度的,可以把这个值设置成0,然后就会光显示...

2017-11-28 09:28:15

阅读数 3693

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Unity3d Dotween插件的简单介绍及示例代码

unity里面做插值动画的插件有许多,比较常见的有itween、hotween、dotween。根据大家的反馈和实际体验来说,dotween插件在灵活性、稳定性、易用性上都十分突出。这里简单介绍下它的用法,并在后文做了一些效果示例,还是不错的。所谓”插值动画“,顾名思义就是在两个值中插入其他的值来...

2017-11-25 11:41:38

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Unity3D Unity 几种画线方式

【前言】 图形化调试可以加速开发。 例如在战斗中,可能需要知道所有单位的仇恨值,如果这些信息全打log的话,很难有直观感受, 而如果在Scene窗口里,单位头顶有一个球,越红表示仇恨越高,越暗表示仇恨越低,那么调试起来比打log直观多了。【一 图形化调试】 Unity中图形化调试主要4种 Debu...

2017-11-25 11:37:45

阅读数 9296

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Unity3d UGUI对image控件检测鼠标按下和抬起

在UGUI中对image控件检测鼠标按下和抬起使用OnPointerDown和OnPointerUp方法其中OnPointerDown方法需要类继承IPointerDownHandler接口,而OnPointerUp方法需要类继承IPointerUpHandler接口。OnPointerDown方...

2017-11-25 11:35:36

阅读数 679

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Unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

var username = "ybhjx";var _blogger = username;var blog_address = "http://blog.csdn.net/ybhjx";var static_host = "http://sta...

2017-11-25 11:22:24

阅读数 1977

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Unity3d 鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型

鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型 把如下代码直接挂在摄像机对象上 C# ...

2017-11-25 11:20:33

阅读数 1966

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Unity3d 多平台_预编译相关宏定义

Unity3D 多平台_预编译相关宏定义 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【11970619...

2017-11-25 11:09:47

阅读数 128

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Unity3d 判断手势触摸的类型 ,判断手势的滑动方向,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标

Unity判断手势触摸的类型 ,判断手势的滑动方向,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标 Unity判断手势触摸的类型 ,判断手势的滑动方向,并获取刚触摸以及触摸结束事的坐标 本章咱们一起...

2017-11-25 11:03:54

阅读数 1239

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Unity3d 鼠标手势的左右滑动

unity 鼠标手势的左右滑动using UnityEngine; using System.Collections;public class HeroModelRotate : MonoBehaviour { /// <summary> /// 第一次按下的位置 ...

2017-11-25 10:57:08

阅读数 1022

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Unity3d UGUI屏幕自适应(多分配率适配)

UGUI屏幕自适应(多分配率适配) 1、Canvas的属性配置 2、Canvas Scaler的属性配置 3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准[csharp] view plain copy void Start ()        {           floa...

2017-11-25 10:48:27

阅读数 2928

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Unity3d 手势缩放屏幕和旋转视角

【Unity】手势缩放屏幕和旋转视角using UnityEngine; using System.Collections;public class Move : MonoBehaviour { // 主角 public Transform target; // 缩放系数 ...

2017-11-23 15:50:54

阅读数 799

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Unity3d KGFMapSystem插件使用

[Unity3d插件KGFMapSystem]非常不错的小地图的制作 在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,...

2017-11-22 16:54:13

阅读数 645

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Unity3d 编辑器扩展系列-ExecuteInEditMode的使用

ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。Unity中默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行,加上此属性后,不运行程序,也能执行脚本。与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。Update : 只有当场景中的某个物体发生变化时,才调用。 OnGUI...

2017-11-16 17:24:52

阅读数 1371

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Unity中UICamera

Unity中UICamera设置 默认状态下创建的UGUI的原点和世界坐标的原点是重合的,这样其实非常不方便。解决方法就是创建一个Camera专门用于绘制UI。具体步骤如下:1.新建一个Camera,参数如下尽量拉到一个比较远的位置Canv...

2017-11-16 16:45:57

阅读数 1518

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Unity3d iIween插件的研究

首先是插件的下载路径官方下载地址 http://itween.pixelplacement.com/index.php 点击Get iTween小图标 ->Download iTween或者 AssetStores商店中直接下载如何把iTween插件加入到项目中在项目中建立P...

2017-11-10 14:36:33

阅读数 210

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Unity3d 发布IOS平台

Unity3d项目要想在ios上发布,必须要有开发者账号,如果想在app store里发布,必须要花钱,这里我只是自己调试,做学习用。 要在真机上调试,首先你必须用iphone连接mac,我用的Unity版本是unity5.5,下面是我的发布过程,遇到了一些麻烦,所以写下来给大家做个参考。 1...

2017-11-10 14:11:01

阅读数 249

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Tortoise SVN安装

首先是下载地址:英文版:64位 32位 http://pan.baidu.com/s/1hr3aNZm 中文版:64位 32位 http://pan.baidu.com/s/1dF6eSoT 这个是64位的 http://pan.baidu.com/s/1cttNYI 中文语言安装包 ...

2017-11-07 11:52:21

阅读数 221

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