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【Unity3D】Unity3D基础小技巧

一、前言 掌握一些Unity编辑器的小技巧,会让你开发以及使用更加快捷有效。这篇文章就分享一些Unity在使用使用的一些小技巧,有什么不对的记得留言哦。 二、原文地址 原文出处:蛮牛 原文作者:蛮牛教育讲师 邵伟老师 原文链接:http://www.manew.com/thread-143268-...

2019-01-30 16:38:43

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【Unity3D】Unity3D 鼠标移动到UGUI上面显示文字

一、前言 有时候图标不能很好的说明这个功能的解释,就需要一些说明性文字显示。就比如可以在鼠标移动到UI上面的时候显示文字。 那么如何在UGUI上,鼠标移动上去显示文字说明呢。 大家都知道,当鼠标移动到button按钮上面的时候会出现变化,主要是button这个组件在控制 既然可以控制颜色,就一定...

2019-01-28 14:35:11

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【SVN】TortoiseSVN连接不上服务器解决方案

这篇文章只是讲述我的SVN的问题,以及解决方案,希望有相同问题的人可以在这篇文章找到思路。 问题描述: 1.防火墙已经关闭 2.可以正常ping 服务器的连接地址 3.然后通过浏览器可以正常访问 但是点击浏览 版本库浏览器,或者SVN检出的时候就会一直卡着 解决办法: 设置-&a...

2019-01-24 10:09:22

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【Unity3D】Unity3D更换主题皮肤、字体

一、前言 是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧 原文链接:https://github.com/zios/unity-themes/releases 二、效果 默认效果 黑灰色 蓝白色 更换字体 三、...

2019-01-21 15:59:36

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【Unity3D插件】RuntimeTransformGizmos插件使用教程

一、前文   Runtime Transform Gizmos看名字顾名思义就是一个可以让Unity在运行的时候,控制物体位置方向缩放的小工具。   Runtime Transform Gizmos是一个脚本API,它可以让你在游戏中转换对象,能够在游戏中直观和专业的转换对象是非常有用的,特别...

2019-01-16 15:57:06

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【Unity3D】实现场景切换的时候淡入淡出的效果

一、前言   在游戏中不可避免的要进行场景切换,如果切换的场景要加载的资源太多太大,那么就要耗时很长时间,这对于用户的体验来说很不舒服,也就是常说的游戏卡了。怎么解决这种尴尬呢。   比较推荐的就是异步加载场景,然后中间加一个过渡场景,过渡场景做的美观一些,然后加一个进度条,看起来就不会那么尴...

2019-01-11 17:32:34

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【Blender】Blender制作简单动画

一、前文     今天给大家介绍一款3D动画制作软件,Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。     Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后...

2019-01-09 16:31:21

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【Unity3d】在Unity3D中实现热力图、风向图、温度图效果

一、前言 因一个任务要完成如何在Unity上面实现热力图的效果,所以百度了很久,发现资料很少,现在就把我总结的如何在Unity上面基于Canvas实现热力图效果的实现过程分享出来, 此前转载了一篇主要讲的是如何根据数据值,在Canvas上重新绘制RGBA的值,完成热力图的绘制,不过用的是H5写的...

2019-01-03 10:06:59

阅读数 2134

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