本人QQ764424567,有什么疑问可以加这个QQ,申请时请注明原因

用来记录我曾经学过的东西,以及写过的代码,还有技术交流之类的,希望有什么错误大家都可以给我指出来...

自定义博客皮肤

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

【Unity3D】使用 Unity 引擎打造免安装游戏

自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的"立即体验"按钮,到一条...

2019-05-30 11:25:49

阅读数 116

评论数 2

【HTTP】为什么HTTPS比HTTP更安全?

一、前言 转载一波大神对于这个http和https不同的介绍,也是一直不太明白这两货的区别~~ 二、原文 出处:CSDN 作者:浪里行舟 链接:https://blog.csdn.net/howgod/article/details/89596638 三、正文 前言 近几年,互联网发生着翻天覆地的...

2019-05-20 09:19:33

阅读数 155

评论数 0

【Unity3D】Unity鼠标控制物体的旋转、移动、缩放等

一、前言 以前转载了一篇关于在Unity3d中鼠标控制物体的旋转、移动、缩放的代码 然后发现错误比较多,就重新写了一个代码,自我感觉简单实用。。。特意分享出来供大家参考 原文章也贴出来吧 【Unity3d 鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型】(https://blog.csdn....

2019-05-15 16:13:10

阅读数 575

评论数 5

【服务器架构】Socket服务器整体架构概述

一、前言 Socket服务器主要用于提供高效、稳定的数据处理、消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能。 二、服务器整体架构 我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层、业务逻辑层、会话层、数据访问层,如图:   三、分析 (一) 网络层 网络层主要...

2019-05-13 17:55:40

阅读数 114

评论数 0

【心情分享】当你有一元钱可以做什么

一、前言 看到一个外国的视频,有一个外国小哥,用一元钱换东西,然后就以物换物,最后经过一天的努力,得到了一个远远大于一元钱价值的物品,今天突然想到其中的一些其他东西,就记录下来。 二、换物过程 规则:要与当前物品价值想当,或者大于当前物品的价值 1.首先敲开领居家们,问一元钱能不能在你这里换一些什...

2019-05-09 18:04:58

阅读数 57

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除