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【心情分享】博主有话说

一、前言 最近加我的人越来越多了,一方面感觉非常高兴,因为说明我的文章已经帮助到了很多人了,另一方面呢也是对我的工作造成了一定的影响(因为很多人在问我问题。) 现在呢,就把常见问题都总结一下,大家可以自己去找答案,毕竟大佬都是从百度开始的 - - 。 二、方向 博主也是一枚从Unity新手慢慢爬坑...

2019-08-13 09:20:16

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【Unity3D】UGUI实现层级菜单

一、前言 层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。 首先看一下效果吧: 1. 2. 3. 4. 5. 二、资源下载 源文件: https://download.csdn.net/download/q7...

2019-08-30 18:43:42

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【Unity3D】UGUI 文字实现进度等待、进度加载、进程等待演示动画

一、前言 今天分享一下UGUI 文字实现进度等待、进度加载、进程等待演示动画,实现思路比较简单,效果也比较简单,仅供大家参考,谢谢 效果演示: 二、资源 源代码:https://download.csdn.net/download/q764424567/11644430 三、正文 编写脚本Tex...

2019-08-30 16:05:56

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【Unity3D】UGUI 图片实现进度条动画

一、前言 今天分享一个UGUI 图片实现进度条动画的方法,配合上资源异步加载,可以作为场景加载动画 下面就先看一下效果: 二、资源下载 图片资源: 项目资源: https://download.csdn.net/download/q764424567/11644403 三、教程 1、首先设置界...

2019-08-30 15:48:48

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【Unity3D】UGUI Dropdown控件研究

一、前言 Dropdown下拉列表,控件还是很强大的,做UI的时候用的比较多,现在就将Dropdown使用中的一些经验总结起来,分享给大家了 二、参考资料 UGUI 中Dropdown控件的使用经验 Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结 Unity(一)关于Unity Drop...

2019-08-23 18:15:07

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【Unity3D开发小游戏】《吃豆人》小游戏教程

一、前言 让我们在Unity里面制作一款吃豆人游戏,最初的吃豆人游戏于1980年10月发布,并很快成为有史以来最著名的街机游戏。这款游戏非常受欢迎,甚至连Unity公司也在他们的游戏引擎中加入了其中的一小部分: 在本教程中,我们将使用Unity强大的2D功能,制作一个吃豆人游戏,我们会尽量让代码...

2019-08-23 16:37:45

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【Unity3D开发小游戏】《打砖块》游戏开发教程

一、前言 最初的《打砖块》是在1986年发行的,虽然已经这么长时间了,但是仍然非常容易上瘾,由于它的街机风格的性质,它很容易在Unity中开发。 像往常一样,每件事件都会尽可能简单地解释,以便每个人都能理解。 下面是游戏的预览: 二、版本 项目的版本为:Unity 2018.3.14f1 更新的...

2019-08-13 16:17:12

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【Unity3D】如何在不知道组件是否添加的情况下添加组件

如何在不知道组件是否已经添加的前提下,也不影响已经添加的组件的下,添加组件呢。 比如说,一组物体中,有的物体身上已经添加了Rigidbody组件,有的物体没有添加组件这种情况下,就可以用下面这段代码 GameObject[] m_Obj = new GameObject[5]; ...

2019-08-13 14:39:32

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【Unity3D】实现“使用次数限制以及时间限制功能”

一、前言 在使用Unity进行软件开发的时候,会遇到实现程序的使用次数限制,以及使用的时间区间限制,说白就是保护程序的一种措施。我们用的方法是,新建注册表,增加键值对,修改键值,完成对程序的使用权限控制。当然还有更加安全的方法,包括获取硬盘编号,还有电子狗加密等等,这些就以后讨论。 【Unit...

2019-08-01 17:35:07

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