一.线程属性
1.
名称:: | pthread_attr_init/pthread_attr_destroy |
功能: | 对线程属性初始化/去除初始化 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); |
参数: | Attr |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
线程属性结构如下:
typedef struct
{
}pthread_attr_t;
每个个属性都对应一些函数对其查看或修改。下面我们分别介绍。
二、线程的分离状态
而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。
2.
名称:: | pthread_attr_getdetachstate/pthread_attr_setdetachstate |
功能: | 获取/修改线程的分离状态属性 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr,int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,int detachstate); |
参数: | Attr Detachstate |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
可以使用pthread_attr_setdetachstate函数把线程属性detachstate设置为下面的两个合法值之一:设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,以分离状态启动线程;或者设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE,正常启动线程。可以使用pthread_attr_getdetachstate函数获取当前的datachstate线程属性。
以分离状态创建线程
#iinclude <pthread.h> void *child_thread(void *arg) { printf(“child thread run!\n”); } int main(int argc,char *argv[ ]) { } |
三、线程的继承性
3.
名称:: | pthread_attr_getinheritsched pthread_attr_setinheritsched |
功能: | 获得/设置线程的继承性 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched); int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched); |
参数: | attr inheritsched |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
四、线程的调度策略
4.
名称:: | pthread_attr_getschedpolicy pthread_attr_setschedpolicy |
功能: | 获得/设置线程的调度策略 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *attr,int *policy); int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr,int policy); |
参数: | attr policy |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
策略的线程执行了超过一个固定的时期(时间片间隔)没有阻塞,而另外的SCHED_RR或SCHBD_FIPO策略的相同优先级的线程准备好时,运行的线程将被抢占以便准备好的线程可以执行。
五、线程的调度参数
5.
名称:: | pthread_attr_getschedparam pthread_attr_setschedparam |
功能: | 获得/设置线程的调度参数 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *attr,struct sched_param *param); int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr,const struct sched_param *param); |
参数: | attr param |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是sched_param结构或指向该结构的指针。结构sched_param在文件/usr/include /bits/sched.h中定义如下:
struct sched_param
{
};
结构sched_param的子成员sched_priority控制一个优先权值,大的优先权值对应高的优先权。系统支持的最大和最小优先权值可以用sched_get_priority_max函数和sched_get_priority_min函数分别得到。
注意:如果不是编写实时程序,不建议修改线程的优先级。因为,调度策略是一件非常复杂的事情,如果不正确使用会导致程序错误,从而导致死锁等问题。如:在多线程应用程序中为线程设置不同的优先级别,有可能因为共享资源而导致优先级倒置。
6.
名称:: | sched_get_priority_max sched_get_priority_min |
功能: | 获得系统支持的线程优先权的最大和最小值 |
头文件: | #include <pthread.h> |
函数原形: | int sched_get_priority_max(int policy); int sched_get_priority_min(int policy); |
参数: | policy |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
#include <pthread.h> #include <sched.h> void *child_thread(void *arg) { int policy; int max_priority,min_priority; struct sched_param param; pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setinheritsched(&attr,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED); pthread_attr_getinheritsched(&attr,&policy); if(policy==PTHREAD_EXPLICIT_SCHED) if(policy==PTHREAD_INHERIT_SCHED) pthread_attr_setschedpolicy(&attr,SCHED_RR); pthread_attr_getschedpolicy(&attr,&policy); if(policy==SCHED_FIFO) if(policy==SCHED_RR) if(policy==SCHED_OTHER) sched_get_priority_max(max_priority); sched_get_priority_min(min_priority); printf(“Max priority:%u\n”,max_priority); printf(“Min priority:%u\n”,min_priority); param.sched_priority=max_priority; pthread_attr_setschedparam(&attr,¶m); printf(“sched_priority:%u\n”,param.sched_priority); pthread_attr_destroy(&attr); } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t child_thread_id; pthread_create(&child_thread_id,NULL,child_thread,NULL); pthread_join(child_thread_id,NULL); } |