C++的深度学习(3)

目录

引用

引用特性

 引用的使用场景

传值、传引用效率比较

引用和指针的区别  

 引用和指针的不同点:

内联函数

 特性

宏的优缺点?

C++有哪些技术替代宏?

auto关键字(C++11)

auto的使用细则

auto不能推导的场景

基于范围的for循环(C++11)

 范围for的语法

范围for的使用条件

指针空值nullptr(C++11)


引用

引用:引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
void Test_file() {
	int a = 10;
	int& ra = a;
	printf("%p\n", &ra);
	printf("%p\n", &a);
}
注意:引用类型必须和引用实体同种类型

引用特性

1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用

3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

void Test_file2() {
	int a = 10;
	int& ra = a;
	const int& rra = a;
	const int& rrra = ra;
}

常见错误

void TestConstRef()
{
 const int a = 10;
 //int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
 const int& ra = a;
 // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
 const int& b = 10;
 double d = 12.34;
 //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
 const int& rd = d; }

 

 引用的使用场景

1. 做参数

void Swap ( int & left , int & right)
2. 做返回值
int & Count ()
注意: 如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已 经还给系统了,则必须使用传值返回。

传值、传引用效率比较

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是 传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是 当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。
传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大

引用和指针的区别  

语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。
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