Java HashMap简单模拟实现

public class YcHashMap<K, V> {
    protected Node[] nodes; // 数组 + 链表
    protected int size; // 用来记录元素个数

    public YcHashMap() {
        this(16);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public YcHashMap(int capacity) {
        nodes = new YcHashMap.Node[capacity];
    }

    /**
     * 如果数组长度为16,那么映射出来的索引下标值为[0, 15]
     * 也就是说hashCode跟length进过某种运算后,得到的值的范围为[0, 15]  hashCode % 16;
     * 0000 1111
     * 根据hashCode和数组长度获取这个键在数组中的索引下标
     * @param hashCode 键的hash值
     * @param length 数组长度
     * @return
     */
    public static int getIndex(int hashCode, int length) {
        return hashCode & (length - 1);
    }

    /**
     * 添加元素的方法
     * @param key
     * @param value
     */
    public void put(K key, V value) {
        // 创建一个新的节点
        Node newNode = new Node();

        // 获取这个节点要存放的索引下标
        int index = getIndex(key.hashCode(), nodes.length);

        // 构建节点信息
        newNode.key = key;
        newNode.value = value;
        newNode.next = null;

        // 判断这个索引位置有没有对象
        Node node = nodes[index];

        if (node == null) { // 说明这个位置没有对象
            nodes[index] = newNode;
            ++ size;
            return;
        } 

        // 如果这个地方有对象,那么要将这个新节点,链接到这个列表的最后面
        Node lastNode = null; // 用来存放最后一个节点
        while (node != null) { // 说明不是最后一个节点
            if (node.key.equals(key)) { // 判断当前节点的键是否跟要添加的键相同,如果相同,则覆盖,不添加
                node.value = value;
                return;
            }
            lastNode = node;
            node = node.next;
        }

        // 说明键没有重复,那么要追加
        lastNode.next = newNode;
        ++ size;
    }

    /**
     * 根据键获取元素的方法
     * @param key
     * @return
     */
    public V get(K key) {
        // 根据键获取这个对象存放的列表
        int index = getIndex(key.hashCode(), nodes.length);

        Node node = nodes[index];
        if (node == null) { // 说明没有该对象
            return null;
        }

        V value = null;
        while (node != null) {
            if (node.key.equals(key)) { // 如果当前节点存到的键跟我要找的键相同,则说明这个对象找到了,返回
                return node.value;
            }
            // 获取下一个节点
            node = node.next;
        }
        return value;
    }

    /**
     * 根据键移除对象
     * @param key
     */
    public void remove(K key) {
        // 根据键获取这个对象存放的列表
        int index = getIndex(key.hashCode(), nodes.length);

        Node node = nodes[index];
        if (node == null) { // 说明没有该对象
            return;
        }

        // 当前节点是我要找的节点吗
        if (node.key.equals(key)) { // 说明当前节点是我要找的
            if (node.hasNext()) { // 如果有下一个节点,则上移
                nodes[index] = node.next;
                node = null;
                return;
            }
            nodes[index] = null; // 如果这个地方就一个节点,则直接赋空
            return;
        }
        
        // 如果到这里来了,说明要移除的节点不是第一个节点
        while (node.hasNext()) { // 如果有下一个节点
            if (node.next.key.equals(key)) { // 下一个节点的键跟我要移除的键相等吗?
                if (node.next.hasNext()) {
                    node.next = node.next.next;
                    return;
                }
                node.next = null;
                return;
            }
            node = node.next;
        }
    }
    
    /**
     * 获取所有的键
     * @return
     */
    public Set<K> keySet() {
        Set<K> set = new HashSet<K>();
        Node node = null;
        for (int i = 0, len = nodes.length; i < len; ++ i) {
            node = nodes[i];
            while (node != null) {
                set.add(node.key);
                node = node.next;
            }
        }
        return set;
    }

    /**
     * 获取元素的个数
     * @return
     */
    public int size() {
        return size;
    }

    /**
     * 输出所有内容的方法
     */
    public String toString() {
        StringBuffer sbf = new StringBuffer();
        sbf.append("{");
        Node node = null;
        for (int i = 0, len = nodes.length; i < len; ++ i) {
            node = nodes[i];
            while (node != null) {
                sbf.append(node.key + " : " + node.value + ", ");
                node = node.next;
            }
        }
        sbf.setCharAt(sbf.length() - 2, '}');
        return sbf.toString().trim();
    }

    // 节点内部类
    class Node {
        protected K key; // 键
        protected V value; // 值
        protected Node next; // 下一个节点

        // 是否有下一个子节点
        public boolean hasNext() {
            if (this.next != null) {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
}
 

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