局部变量和成员变量(C#)


局部变量

  1. 在方法内部定义的变量称为局部变量
  2. 必须先定义后使用
  3. 局部变量没有访问权限修饰符,不能用public、private和protected来修 饰,因为它只能在定义它的方法内部使用;
  4. 局部变量不能用static修饰,没有”静态局部变量”
  5. 系统不会自动为局部变量赋初值
  6. 局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在该方法的外部无法访问它
  7. 局部变量的生存周期与方法的执行期相同。当方法执行到定义局部变量的语句时,局部变量被创建;执行到它所在的作用域的最后一条语句时,局部变量被销毁
  8. 在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量,它们互不干涉
  9. 同名的局部变量会屏蔽掉成员变量。为了访问被屏蔽的成员变量,需要使用一个前缀”this”,它表示的是”本对象”

成员变量

  1. 在类内部定义的变量称为成员变量
  2. 必须先定义后使用
  3. 成员变量有访问权限修饰符
  4. 成员变量能用static修饰
  5. 成员变量,系统会自动赋初值;
  6. 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
  7. 类的成员变量,如果是实例成员变量,它和对象的生存期相同。而静态成员变量的生存期是整个程序运行期
  8. 局部变量可以和成员变量同名,且在使用时,局部变量会屏蔽掉成员变量

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