目录
一、移动通信发展历程
“G”代表一代,每10年一个周期。
1G | 2G | 3G | 4G | 5G |
1980s | 1990s | 2000s | 2010s | 2020s |
语音 AMPS TACS | 短信 2G:GSM、IS-95 2.5G:GPRS、EDGE、IS-95B | 社交应用 联通:WCDMA 电信:CDMA2000 移动:TD-SCDMA | 在线、互动、游戏 移动:LTE-Advanced Wireless MAN-Advanced | 虚拟现时、“零”时延感知 |
二、5G技术指标与三大应用场景
1、5G 技术指标
①流量密度:单位面积内的总流量数
②连接数密度:单位面积内可以支持的在线设备总和
③时延:发送端到接收端接收数据之间的间隔
④移动性:支持用户终端的最大移动速度
⑤能效:每消耗单位能量可以传输的数据量
⑥用户体验速率:单位时间内用户获得MAC层用户数据传送量
⑦频谱效率:每小区或单位面积内,单位频谱资源提供的吞吐量
⑧峰值速率:用户可以获得的最大业务速率
1.1、4G技术指标与5G技术指标对比
指标名称 | 流量密度 | 连接数密度 | 时延 | 移动性 | 能效 | 用户体验速率 | 频谱效率 | 峰值效率 |
4G参考 | 0.1Tbps/Km2 | 10万/Km2 | 10ms | 350km/h | 1倍 | 10Mbps | 1倍 | 1Gbps |
5G参考 | 10Tbps/Km2 | 100万/Km2 | 1ms | 500km/h | 100倍提升(网络侧) | 0.1-1Gbps | 3倍提升(某些场景5倍) | 20Gbps |
2、ITU定义的三大应用场景
①增强的移动宽带(EMBB):指3D/超高清视频等大流量移动宽带业务。
②海量机器通信(mMTC):指大规模物联网业务。
③超高可靠和低时延通信(UPLLC):指如无人驾驶、工业自动化等需要低时延、高可靠连接的业务。
面临的新挑战: eMBB:AR/VR等传输效率要求高。
mMTC:对连接数量、耗电、待机要求较高
URLLC: 对时延、可靠性要求很高。
三、5G关键技术
3.1 动态自组织网络(SON)
定义:在5G蜂窝网络授权和控制下,在本地可以将基站、终端以及各种新型的末端接点动态组建成网络,弥补传统蜂窝架构在组网灵活性方面的不足。另外,还可以通过组建动态自组织网络,实现设备间通信,提升网络频谱效率。
应用场景:针对低时延高可靠场景,降低端到端时延,提高传输可靠性;针对低功耗大连接场景,延伸网络覆盖与接入能力。另外,适应灾害等应急场景,提升网络的可靠性。
特点:支持多跳,支持超高带宽,高可靠性,部署灵活。
3.2 软件定义网络(SDN)
特点:用于面向网络架构的创新,将分布化变成集中化管理
SDN核心思想:物理上分离控制平面和转发平面,控制器集中管理多台转发设备,服务和程序部署在控制器上。
3.3网络功能虚拟化(NFV)
特点:软硬件解耦,虚拟化;面向设备形态的创新
NFV核心思想:软件和专用硬件解耦,与通用硬件联姻
NFV核心技术:虚拟化,将通用服务器的cpu,内存,IO等进行切片分配给多个虚拟机使用,把防火 墙,路由器,交换机等进行软件应用运行在虚拟机里来模仿它们的功能,通过openstack来进行管理和编排。