HTML学习

转载w3school部分知识点,方便自己记忆

 

  • HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)
  • HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)
  • 标记语言是一套标记标签 (markup tag)
  • HTML 使用标记标签来描述网页
  • <html> 与 </html> 之间的文本描述网页
  • <body> 与 </body> 之间的文本是可见的页面内容
  • <h1> 与 </h1> 之间的文本被显示为标题
  • <p> 与 </p> 之间的文本被显示为段落

HTML 链接

HTML 链接是通过 <a> 标签进行定义的。

<a href="http://www.w3school.com.cn">This is a link</a>  在 href 属性中指定链接的地址。

HTML 图像

HTML 图像是通过 <img> 标签进行定义的。

<img src="w3school.jpg" width="104" height="142" />

HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码。

<hr /> 标签在 HTML 页面中创建水平线。

文本格式化标签

标签描述
<b>定义粗体文本。
<big>定义大号字。
<em>定义着重文字。
<i>定义斜体字。
<small>定义小号字。
<strong>定义加重语气。
<sub>定义下标字。
<sup>定义上标字。
<ins>定义插入字。
<del>定义删除字。
<s>不赞成使用。使用 <del> 代替。
<strike>不赞成使用。使用 <del> 代替。
<u>

不赞成使用。使用样式(style)代替。

“计算机输出”标签

标签描述
<code>定义计算机代码。
<kbd>定义键盘码。
<samp>定义计算机代码样本。
<tt>定义打字机代码。
<var>定义变量。
<pre>定义预格式文本。
<listing>不赞成使用。使用 <pre> 代替。
<plaintext>不赞成使用。使用 <pre> 代替。
<xmp>不赞成使用。使用 <pre> 代替。

引用、引用和术语定义

标签描述
<abbr>定义缩写。
<acronym>定义首字母缩写。
<address>定义地址。
<bdo>定义文字方向。
<blockquote>定义长的引用。
<q>定义短的引用语。
<cite>定义引用、引证。
<dfn>定义一个定义项目。

 
HTML <abbr> 元素定义缩写或首字母缩略语。

HTML <q> 元素定义短的引用。HTML <blockquote> 元素定义被引用的节。

HTML <dfn> 元素定义项目或缩写的定义
 

HTML 引文、引用和定义元素

标签描述
<abbr>定义缩写或首字母缩略语。
<address>定义文档作者或拥有者的联系信息。
<bdo>定义文本方向。
<blockquote>定义从其他来源引用的节。
<dfn>定义项目或缩略词的定义。
<q>定义短的行内引用。
<cite>定义著作的标题。

HTML 计算机代码元素

标签描述
<code>定义计算机代码文本
<kbd>定义键盘文本
<samp>定义计算机代码示例
<var>定义变量
<pre>定义预格式化文本
  • RWD 指的是响应式 Web 设计(Responsive Web Design)

iframe 用于在网页内显示网页。

height 和 width 属性用于规定 iframe 的高度和宽度。

属性值的默认单位是像素,但也可以用百分比来设定(比如 "80%")。

frameborder 属性规定是否显示 iframe 周围的边框。

设置属性值为 "0" 就可以移除边框

HTML <base> 元素

<base> 标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标(target):

<head>
<base href="http://www.w3school.com.cn/images/" />
<base target="_blank" />
</head>

HTML <link> 元素

<link> 标签定义文档与外部资源之间的关系。

<link> 标签最常用于连接样式表:

<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" />
</head>

HTML <meta> 元素

元数据(metadata)是关于数据的信息。

<meta> 标签提供关于 HTML 文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。

典型的情况是,meta 元素被用于规定页面的描述、关键词、文档的作者、最后修改时间以及其他元数据。

<meta> 标签始终位于 head 元素中。

元数据可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。

HTML 实体

&entity_name;  &#entity_number;
HTML 中的常用字符实体是不间断空格(&nbsp;)。
  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)

Manifest 文件

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

  • CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
  • NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
  • FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

<ol> 有序列表 

<ul>无序列表

<li> 标签

HTML DOM 是:

  • HTML 的标准对象模型
  • HTML 的标准编程接口
  • W3C 标准

HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象属性,以及访问它们的方法

换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。

a:link 英文link就是链接的意思,代表当一段文本为链接时的属性。
a:visited 英文visited就是访问过的意思,代表这段文本被点击之后的属性。
a:hover 英文hover就是悬停的意思,代表鼠标指针放在这个链接上时的属性。
a:active 英文active就是有效的、快速的意思,代表鼠标按下时一瞬间的属性。

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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