Java基础——深入理解Java中的多线程(超级详细,值得你看)

Java中的多线程

进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的有一个程序,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期。

线程(thread),进程可进一步细化线程是一个程序内部的一个执行路径

  • 若一个进程用以时间并行执行多个线程,就是支持多线程
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序技术器(PC),线程切换开销小
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就睡带来安全隐患。

并行与并发

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务,比如:多个人同时做不同的事
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀。多个人做同一件事。

多线程的优点:

  • 提高应用程序的响应。对图形化页面更有意义,可增强用户体验
  • 提高计算机系统CPU的利用率
  • 改善程序结果,将既长又复杂的的进程分为多线程,独立运行,利于理解和改善

多线程的创建

方式一:继承与Thread类

  1. 创建一个继承与Thread类的子类
  2. 重新Thread了的run()
  3. 创建Thread类的子类的独享
  4. 通过此对象调用start():(1)启动当前线程(2)调用当前线程的run()

线程中常用的方法解析

package com.haust.java;
/*测试Thread中的常用方法:
* 1、start():启动当前线程,调用当前线程的run()
* 2、run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4、getName():获取当前线程的名字
* 5、setName():设置当前线程的名字
* 6、yield():释放当前CPU的执行权
* 7、join():在线程A中,调用线程B的join方法,此时线程A就进入阻塞状态,直至线程B完全执行,线程A才继续执行
* 8、stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
* 9、sleep(long millitime):让当前线程休眠一段指定的时间,参数的单位是毫秒;1000毫秒 = 1秒,在指定的时间内,当前线程是阻塞状态
* 10、isAlive():判断当前线程是否还存活*/
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("线程1:");
//        h1.setName("线程一:");
        h1.start();
        //给主线程命名:
        Thread.currentThread().setName("主线程:");
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i);
            }
            if(i==20){
                try {
                    h1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i);
            }
            if(i%20==0){
                yield();
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}

线程的调度

  • 时间片
  • 抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法

  • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
  • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的优先级

MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5

涉及的方法

  • getPriority():返回线程优先值
  • setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

说明:

  • 线程创建时继承父线程的优先级
  • 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用

卖票案例(存在线程安全问题)

package com.haust.java;
/*例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
* 存在线程安全问题,待解决*/
class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(getName() + "卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

方式二:实现Runnable接口

package com.haust.java;
/*创建多线程的方式2:实现Runnable接口
* 1、创建实现了Runnable接口的类
* 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3、创建实现类的对象
* 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5、通过Thread类的对象调用start()*/
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
//        3、创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
//        4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(mThread);
//        5、通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程内的run()方法--->调用了Runnable类型的target的run()
        thread.setName("线程1:");
        thread.start();
//      再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread thread1 = new Thread(mThread);
        thread1.setName("线程2:");
        thread1.start();
    }
}
//1、创建实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
            }
        }
    }
}

比较创建线程的两种方式

开发中优先选择实现Runnable方式

原因:

  1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况

相同点:都需要重写run(),将线程要执行的代码声明在run()方法中

线程的生命周期

在这里插入图片描述

解决线程安全问题;

使用同步代码块

package com.haust.java;
/*出现线程安全问他的 解决方法:
* 当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程参与进来,也操作完ticket时,线程才可以开始操作ticket,这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变*/
/*在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
*
* 方式1:同步代码块
*synchronized(同步监视器){//需要被同步的代码}
* 说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
* 共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
* 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁.
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
*
* 方式2:同步方法
*
* 同步的方式解决了线程安全问题——好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低
* */
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();
        Thread thread1 = new Thread(w);
        thread1.setName("窗口1");
        Thread thread2= new Thread(w);
        thread2.setName("窗口2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
           synchronized (obj){
               if(ticket > 0){
                   try {
                       Thread.sleep(100);
                   } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票号:" + ticket);
                   ticket--;
               }
               else
               {
                   break;
               }
           }

        }
    }
}

使用同步方法

线程的死锁问题

死锁

  • 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
  • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

解决方法

  • 专门的算法、原则
  • 进来减少同步资源的定义
  • 进来避免嵌套同步

解决线程安全问题方式三:

package com.haust.java1;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*解决线程安全问题的方式三:Lock锁——JDK5.0新增
*
* 面试题:synchronized与Lock的异同点
*   相同点:二者都可以解决线程安全问题
*   不同点:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
*           Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
* 面试题:如何解决线程安全问题 */
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    //1、实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //2、调用Lock方法
                lock.lock();
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票:"+ticket);
                    ticket--;
                }
                else {
                    break;
                }
            }finally {
                //3、调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

存钱案例

package com.haust.exer;
/*银行有一个账户
* 有两个储户分别想同一个账户存3000元,每次存1000,存3次,每次存完打印账户余额
*
* 分析:
* 1、是否是多线程问题?是,两个储户线程
* 2、是否有共享数据?有,账户(或账户余额)
* 3、是否有线程安全问题?有
* 4、是否需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
* */

class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }
    //存储
    public synchronized void deposit(double amt){
        if (amt > 0){
            balance += amt;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱成功,账户余额为:" + balance);
        }
    }
}
class Customer extends Thread{
    private Account account;
    public Customer(Account account){
        this.account = account;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {

            account.deposit(1000);
        }
    }
}
public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(account);
        Customer c2 = new Customer(account);
        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

线程通信的例子

package com.haust.java2;
/*线程通信的例子:使用两个线程打印1-100,线程A,线程B,交替打印
* 涉及到的三个方法:
* wait()一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
*
* 说明:
* 1、wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
* 2、wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常*/
class Number implements Runnable{
    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this){
                notify();
                if(number <= 100){

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
                    number++;
                    try {
                        wait();//使得调用如下wait()方法的进程进入阻塞状态
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);
        t1.setName("A");
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

面试题:sleep()方法和wait()方法的异同

相同点:

  • 一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态

不同点:

  • 两个方法声明的位置不同
    • Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
  • 调用的要求不同:
    • sleep()可以用在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
  • 关于是否释放同步监视器
    • 如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

经典消费者与生产者案例

package com.haust.java2;
/*线程通信的应用
*
* 分析:
* 1、是否有多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2、是否有共享数据?是店员
* 3、如何解决线程的安全问题?同步机制三种方法
* 4、是否涉及到线程的通信?是
*
* */
class  Clerk{
    private int productCount = 0;
//生产产品
    public synchronized void produceProduct() {
        if(productCount < 20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产第"+productCount+"个产品");
            notify();
        }
        else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
//消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {
        if (productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始销售第"+productCount+"个产品");
            productCount--;
            notify();
        }
        else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Producer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始生产产品……");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}
class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始购买产品……");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk c = new Clerk();
        Producer p1 = new Producer(c);
        p1.setName("生产者1");
        Consumer c1 = new Consumer(c);
        c1.setName("消费者1");
        p1.start();
        c1.start();

    }
}

JDK5.0新增线程创建方式

新增方式一:实现Callable接口

与使用Runnable相比,Callable功能更强大一下

  • 相比run()方法,可以有返回值
  • 方法可以抛出异常
  • 支持范型的返回值
  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

Future接口

  • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等
  • FutureTask是Future接口的唯一实现类
  • FutureTask同时实现了Runnable,Future接口,它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
package com.haust.java2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/*创建线程的方式三:实现Callable接口。JDK5.0新增
* */
//1、创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//    2、实现call()方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
//        3、创建callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
//        4、将此callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象

        FutureTask<NumThread> futureTask = new FutureTask<NumThread>(numThread);

        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        try {
            //get()返回值即为FutureTask构造参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

创建多线程的方式四

package com.haust.java2;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*创建多线程的方式四*/
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new NumThread1());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumThread2());//适合适用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合用于Callable
    }
}
class NumThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
            if (i %2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

            }
        }
    }
}
class NumThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
            if (i %2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

            }
        }
    }
}

使用线程池的好处

  • 提升响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

  • 便于线程管理
    / service.submit(Callable callable);//适合用于Callable
    }
    }
    class NumThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
    if (i %2 == 0) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

          }
      }
    

    }
    }
    class NumThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
    if (i %2 != 0) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

          }
      }
    

    }
    }


## 使用线程池的好处

- 提升响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
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要实现多个客户端同时连接服务器进行通信,可以使用Java多线程和线程池的概念。以下是一个示例代码: 服务器端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); while (true) { System.out.println("服务器等待建立连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); // 每次有客户端建立连接就创建一个新的线程处理 executorService.execute(new ClientHandler(socket)); System.out.println("连接成功!"); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("接收到客户端消息:" + line); // 处理客户端发送的消息 bw.write("服务器收到消息:" + line); bw.newLine(); bw.flush(); } br.close(); bw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 客户端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("服务器IP地址", 12345); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); // 发送消息给服务器 bw.write("Hello, Server!"); bw.newLine(); bw.flush(); // 接收服务器的响应 String response = br.readLine(); System.out.println("服务器响应:" + response); br.close(); bw.close(); socket.close(); } } ``` 在服务器端代码,通过创建一个线程池(这里使用固定大小的线程池),每当有一个客户端连接时,就创建一个新线程去处理客户端的请求。该线程负责与客户端进行通信。 在客户端代码,创建一个Socket对象与服务器建立连接,然后通过输入输出流进行通信。在示例,客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到后处理,然后返回响应给客户端。 这样,多个客户端可以同时连接服务器进行通信,服务器通过多线程来处理每个客户端的请求,并保证线程安全性。

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