// 核心概念:
// 任务:block
// 队列:把任务放到队列里面,队列先进先出的原则,
// 串行队列:顺序,一个一个执行(必须一个任务执行完了,才能从队列里面取出下一个任务)
// 并发队列:同时,同时执行很多个任务(可以同时取出很多个任务,只要有线程去执行)
// 同步sync:不会开新线程
// 异步async:会开新线程,多线程的代名词
// 串行队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行
// 串行队列异步执行:开一条线程,在这个新线程里面一个一个顺序执行
// 并发队列异步执行:开多个线程,并发执行(不一定是一个一个)执行
// 并发队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行
// 阶段性总结:
// 1. 开不开线程,由执行任务方法决定,同步不开线程,异步肯定开线程
// 2. 开多少线程,由队列决定,串行 最多 开一个线程, 并发可以开多个线程。 具体开多少个,有GCD底层决定,程序猿不能控制
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self gcdTest3];
}
#pragma GCDG演练
/**
并发队列:可以同时执行多个任务
同步任务:不会开辟新线程,是在当前线程执行
结果:不开新线程,顺序一个一个执行。
*/
- (void)gcdTest4
{
//1. 并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2. 同步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
/**
并发队列:可以同时执行多个任务
异步执行:肯定会开新线程,在新线程执行
结果:会开很多个线程,同时执行
*/
- (void)gcdTest3
{
//1. 并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2. 异步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
/**
串行队列:一个一个执行
异步执行:肯定会开新线程,在新线程执行
结果:只会开一个线程,而且所有任务都在这个新的线程里面执行
*/
- (void)gcdTest2
{
// 1. 串行队列
// 下面两种写法是一样的
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", NULL);
// 2. 异步执行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
/**
串行队列:顺序,一个一个执行
同步任务:不会开辟新线程,是在当前线程执行
结果:不开新线程,在当前线程顺序执行
dispatch : 调度,GCD里面函数,都是以dispatch开头的
*/
- (void)gcdTest1
{
// 1. 创建一个串行队列
//参数:1. 队列标签 2. 队列的属性
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"开始!!");
// 2. 同步执行任务
// 一般只要使用”同步“执行,串行队列对添加的同步任务,会立马执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"完成!!");
}
@end
GCD线程间通信:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
// 耗时操作: 放在全局队列,异步执行
// 1. url, 确定一个网络上的资源路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://fe.topit.me/e/d1/12/1170068721aa112d1el.jpg"];
// 2. 通过url可以下载对应的网络资源, 网络资源传输的都是二进制
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 3. 二进制转成图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 4. 更新UI,在主线程-》 直接把任务添加到主队列,就会在主队列执行
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.iconView.image = image;
NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
});
});
}