Unity3D 学习之路
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业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随。——韩愈
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Unity如何在Android平台以及PC平台上发布
转发:https://www.jianshu.com/p/29109d320ec41、如何在Android平台发布步骤:1)找到Edit>>Preferences2)点击External Tools,把你电脑中下载的SDK和JDK的路径设置一下,分别要找到名为android-sdk-windows的文件夹和名为jdk xxx(版本号)的文件夹,否则会跳出选择路径的窗口;如果你...转载 2019-01-23 11:33:07 · 853 阅读 · 0 评论 -
Unity API常用方法和类详细讲解-读书笔记(一)
课时1 课程前言、学习方法(常用的API)1. 什么是事件函数?start函数(只执行一次);update函数(一帧执行一次);事件执行顺序(Execution Order Of Event Functions)2. 事件函数执行的次序和先后顺序ResetAweakOnEnable(OnDisEnable)FixedUpdate(每帧可能会调用多次,具有物理属性的)Update...原创 2019-01-16 15:29:09 · 1057 阅读 · 0 评论 -
Unity 之 操作快捷键整理
1. Windows操作系统1.1 File文件Ctrl + N [创建新的场景]Ctrl + O [打开场景]Ctrl + S [保存场景]Ctrl + Shift + S [场景另存为]Ctrl + Shift + B [发布场景]Ctrl + B [发布并运行]1.2 Edit编辑Ctrl + Z [撤消]Ctrl + Y [重做]...原创 2019-01-14 14:58:52 · 5882 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 之 坦克大战(一)
坦克大战学习笔记1. 工程创建、素材导入;2. 游戏中预制体的制作(环境预制体和动画预制体)<1> 环境预制体制作:游戏物体Player;墙体Wall;障碍物Obstacle;水流River;小草Gress;老窝Family;<2> 动画预制体:坦克本身自带出场效果Shild;坦克发射子弹效果Born;坦克爆炸效果Explosion;3. 控制游...原创 2019-01-18 11:44:57 · 5399 阅读 · 1 评论 -
Unity3D之 知识体系图
转自:https://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/6098977.html转载 2019-01-12 20:48:55 · 1190 阅读 · 0 评论 -
U3D 之 打砖块(二)
通过打砖块小游戏的学习,对U3D有了一些初步的认识和了解,希望自己继续向前学习,深入的学习U3D的知识,能够尽早做出自己的小游戏,哈哈。。。本人将打砖块小游戏上传至网盘,并列出了整个游戏中所要学习的知识点和制作过程,希望有兴趣的伙伴可以试试。网盘链接地址:https://pan.baidu.com/s/1FruSfDzOVj4i-bzl4N9SGA验证码:h218...原创 2019-01-12 14:40:36 · 661 阅读 · 0 评论 -
U3D 之 见缝插针
这几天通过U3D的入门学习,听了Siki的视频,尝试做了见缝插针,代码及资源文件见百度网盘,下面将资源文件分享给大家,可以尝试下,挺好玩的。资源链接:https://pan.baidu.com/s/1qfRW_1rOkCWm7sOxINd_pA验证码:c6fx...原创 2019-01-17 16:40:22 · 399 阅读 · 0 评论 -
There are inconsistent line endings in the 'Assets/Scripts/xxx.cs' script.
转自:https://blog.csdn.net/qq_28775437/article/details/77947523今天在Windows上使用VS2008做Unity3D开发,写了个C#脚本之后还没运行在UnIty里面就提示这个这句话大概意思是说“当前这个代码文件的行尾标志不一致,一些是Mac OS X (UNIX),另外一些是Windows的 … ”后面的内容没用,这个警告基本感觉也...转载 2019-01-11 21:24:48 · 862 阅读 · 2 评论 -
Unity3D 之 打砖块(一)
开始学U3D,入门是比难的,不知道该从哪里入手,上网查了一些大神的博客,不同的人有不同的看法。本文将通过Unity3D 打砖块游戏来初步的了解和学习Unity。1. 首先,让我们先创建一个打砖块的U3D项目(此处应该是软件已经安装好了);2. 其次,我们了解下U3D主界面中最重要的五个子界面 分别是:场景(Sence),构建游戏的地方;层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。...原创 2019-01-10 18:04:07 · 2904 阅读 · 1 评论 -
Unity3D 之 学习路线与学习经验分享
转自:https://blog.csdn.net/qq_22521529/article/details/83108837Unity3D学习路线与学习经验分享该博文出自作者15游02 丁祺,是一篇非常全面的Unity3D学习路线。作者通过不同切入点与角度,并根据以上人群的不同技术程度,由浅入深,分享了他的学习及工作经验。下面让我们进入主题吧。写给新手与初学者:你在准本开始学习这款软件之前,...转载 2019-01-10 15:06:19 · 3129 阅读 · 3 评论