openGL
绿茶盖儿
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
openGL中的gluPerspective函数
gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,as转载 2012-07-09 16:55:05 · 980 阅读 · 0 评论 -
openGL中的gluLookAt函数
osg中camera->setViewMatrixAsLopengl 的函数相当于opengl中的glulookatopenGL变换小节:视图:指定观察者或摄像机的位置模型:在场景中移动对象模型视图:描述视图变换盒模型变换的对偶性投影:对视见空间进行修剪和改变大小视见区: 对到窗口的最终输出进行缩放眼坐标:来自观察者的观察点,与可能发生的任何转载 2012-07-09 19:56:45 · 1586 阅读 · 0 评论