网络编程操作—函数

一、socket创建套接字

#include <sys/types.h>        //头文件

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

 三个参数:domain、type、protocol

1.domain:域名,领域,定义域(中文解释)

本地域通信 [ AF_UNIX, AF_LOCAL        (Local communication) ]   

网络域通信 [ AF_INET         (IPv4 Internet protocols)]

2.type:类型(中文解释)

面向数据报:SOCK_DGRAM

面向字节流:SOCK_STREAM 

3.protocol:协议(中文解释)

设置为0;

4.强行记下来

此函数写了不下5遍,一直忘了写:给自己做个笔记

int opt=1;

setsockopt(_listensock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));   //如果程序挂了,则立刻可以按原来端口重新启动

二、bind绑定

#include <sys/types.h>        //头文件
#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>        //后两个是结构体的头文件

#include <arpa/inet.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                socklen_t addrlen);
 

参数:

1.sockfd:套接字

使用:socket的返回值->套接字

2.struct sockaddr结构体

struct sockaddr_in:网络通信使用此结构体:遵守IP协议

绑定的套路:

 struct sockaddr_in local;

memset(&local, 0, sizeof local);

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(port);

local.sin_addr.s_addr=ip.empty()?INADDR_ANY:inet_addr(ip.c_str());

int n = bind(listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));

2.1大小端转化函数

#include <arpa/inet.h>

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

uint16_t htons(uint16_t hostshort);

uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

这些函数名很好记,h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。

例如htonl表示将32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。

如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回;

如果主机是大端字节序,这些 函数不做转换,将参数原封不动地返回。

2.2socklen_t addrlen  结构体的长度

 三、listen

监听:将套接字(文件描述符)变成监听状态;监视是否有链接进入;

// 开始监听 socket (TCP, 服务器 )
int listen(int socket, int backlog);

参数

1.socket:套接字(文件描述符);将创建的套接字传入;

2.backlog:监听的队列;比如有大量的链接进入,只能连1个链接;剩余的没连上的‘就会等待被链接;

四、accept

// 接收请求 (TCP, 服务器 )
int accept(int socket, struct sockaddr* address,
                socklen_t* address_len);

 五、connect

 // 建立连接 (TCP, 客户端)

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                socklen_t addrlen);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值