用C++实现一个不能被继承的类

      不能被继承?按照继承的理论知识分析,我们只要把类的构造函数设置为私有的,即可解决问题。

因为那样的话,子类就没有办法访问基类的构造函数,从而就阻止了进行子类构造对象的任务实现,也就达到了不可

承的目的。

     定义静态方法,在方法内部实现一个对象,然后返回它的指针。这样就可以通过类访问静态方法返回对象指针,

这样

我们再设计一个析构函数就可以了,这样大功告成了


代码如下

class  A
{
public:
	static  A * Construct(int  n)
	{
		A *pa = new A;
		pa->num = n;
		cout<<"num  is:"<<pa->num<<endl;
		return pa;
	}
	static  void Destruct(A * pIntance)
	{
		delete  pIntance;
		pIntance = NULL;
	}
private:
	A(){}
	~A(){}
public:
	int num;
};
void  main()
{
	A *f = A::Construct(9);
	cout<<f->num<<endl;
	A::Destruct(f);
}

不过这样只能在堆上建对象,不能自由的在堆与栈上。

下面从虚基类说起,虚基类使得从多个类派生出的对象只继承一个基类对象。例如B:public A,C:public A,D:public B,public C,D从B,C派生,而B和C都继承A,那么D里面将会有A的2个副本,如果A有变量声明的话,那么在D里面将会被声明2次,编译错误!所以产生了虚基类!《后面补充》

template <typename T> 
class Base
{
	friend T;
private:
	Base() {}
	~Base() {}
};

class Finalclass : virtual public Base<Finalclass>
{                
public:
	Finalclass() {}
	~Finalclass() {}
};
void  main()
{
	Finalclass  *p = new Finalclass;  //堆上对象
	Finalclass  fs;                 //栈上对象
}



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