《Unity实战》——成为游戏开发师必读的一本书

Unity 是全球领先的交互式实时 3D 内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助 Unity 将他们的创意变成现实。Unity 平台提供了一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时交互的2D 和了D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

2021年对游戏行业而言是收获满满的一年。游戏的发行数量达到前所未有的水
平,收入增加,玩家也找到了自己喜爱的游戏。随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,游戏行业也继续寻找前进的道路。在未来一年以及更长时间里游戏行业将呈现以下六种趋势:
●游戏寿命将 会延长。
●跨平台多人游戏将更普遍。
●移动多人游戏将在未来十年成为行业内标准。
●独立开发者和中小型市场开发者将会越来越注重创新,为玩家带来更智能的
体验。
●对专业工具和第三方专业知识的采用将会增多。
●元宇宙和区块链将进入测试,但尚未被完全接纳。

Unity平台上有大量颇具价值的学习资源,但这些资源比较零散,需要进行深度
挖掘才能找到所需的内容。而本书把初学者需要了解的所有内容都放在一起,以清晰、富有逻辑的方式呈现出来,为初学者打开了游戏编程的大门。尤其是通过学习本书的“实践”部分,读者很快就可以开始编写代码——不只是编写书中的示例代码,还可以编写自己的游戏代码,因为本书并不仅仅是简单地完成游戏示例所需的功能代码,还对代码进行重构,提升可扩展性和复用性。

样章试读


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