内存管理之红黑树

红黑树是一种平衡二叉树,常用于内存管理。Linux内核利用红黑树来高效管理vm_area_struct,确保内存块的快速查找。文章介绍了红黑树的节点结构、插入和删除操作,以及内核如何利用红黑树提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
引用链接:http://www.kerneltravel.net/jiaoliu/kern-rbtree.html 

红黑树是平衡二叉树的一种,它有很好的性质,树中的结点都是有序的,而且因为它本身就是平衡的,所以查找也不会出现非常恶劣的情况,基于二叉树的操作的时间复杂度是O(log(N))。Linux内核在管理vm_area_struct时就是采用了红黑树来维护内存块的。

先到include/linux/rbtree.h中看一下红黑树的一些定义,如下:
struct rb_node

{
unsigned long  rb_parent_color;
#define RB_RED 0
#define RB_BLACK 1
struct rb_node *rb_right;
struct rb_node *rb_left;
__attribute__((aligned(sizeof(long))));


struct  rb_root只是struct  rb_node*的一个包装,这样做的好处是看起来不用传递二级指针了。不错,很简单。再看一下 下面几个重要的宏,细心的你一定会发现,rb_parent_color其实没那么简单,Andrea  Arcangeli在这里使用了一个小的技巧,不 过非常棒。正如名字所暗示,这个成员其实包含指向parent的指针和此结点的颜色!它是怎么做到的呢?很简单,对齐起了作用。既然是 sizeof(long)大小的对齐,那么在IA-32上,任何rb_node结构体的地址的低两位肯定都是零,与其空着不用,还不如用它们表示颜色,反 正颜色就两种,其实一位就已经够了。

这样,提取parent指针只要把rb_parent_color成员的低两位清零即可:

#define rb_parent(r) ((struct rb_node *)((r)->rb_parent_color ~3))


取颜色只要看最后一位即可:
#define rb_color(r) ((r)->rb_parent_color 1)


测试颜色和设置颜色也是水到渠成的事了。需要特别指出的是下面的一个内联函数:
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