泛型实现通用的数据实体类填充(转)

/// <summary>
/// 根据需要得实体类信息
/// </summary>
/// <typeparam name="T">需要一个对象有一个无参数的实例化方法</typeparam>
/// <param name="dr">table数据源</param>
/// <returns>返回整理好了集合</returns>
private static IList<T> GetEntityList<T>(IDataReader dr) where T : new()
{
IList
<T> entityList = new List<T>();
int fieldCount = -1;

while (dr.Read())
{
if (-1 == fieldCount)
fieldCount
= dr.FieldCount;
// 得到实体类对象
T t = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
for (int i = 0; i < fieldCount; i++)
{
PropertyInfo prop
= t.GetType().GetProperty(dr.GetName(i),
BindingFlags.IgnoreCase
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
if (null != prop)
{
// 为了能用在默认为null的值上
// 如 DateTime? tt = null;
if (null == dr[i] || Convert.IsDBNull(dr[i]))
prop.SetValue(t,
null, null);
else
prop.SetValue(t, dr[i],
null);
}
}
entityList.Add(t);
}
dr.Close();
return entityList;
}

/// <summary>
/// 根据需要得实体类信息
/// </summary>
/// <typeparam name="T">需要一个对象有一个无参数的实例化方法</typeparam>
/// <param name="dr">table数据源</param>

/// <returns>返回整理好了集合</returns>

private static IList<T> GetEntityList<T>(IDataReader dr) where T : new()
{
IList
<T> entityList = new List<T>();
int fieldCount = -1;
while (dr.Read())
{
if (-1 == fieldCount)
fieldCount = dr.FieldCount;
// 得到实体类对象
T t = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
//或是object o = Activator.CreateInstance(typeof(T));
for (int i = 0; i < fieldCount; i++)
{
PropertyInfo prop = t.GetType().GetProperty(dr.GetName(i),
BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
if (null != prop)
{
// 为了能用在默认为null的值上

// 如 DateTime? tt = null;
if (null == dr[i] || Convert.IsDBNull(dr[i]))
prop.SetValue(t,
null, null);
else
prop.SetValue(t, dr[i],
null);
}
}
entityList.Add(t);
}

dr.Close();
return entityList;
}

使用方法如下:

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值