新建一个项目
file --> new --> project --> Framework & Library ---> Cocoa Touch Static Library
然后加入你需要封装的文件
Edit Sheme --> 选择 Release ---> OK
选择 IOS Device
然后 Product --> Build
在项目目录中找到Products文件夹下 找到 xxxxx.a 文件
打开终端:
在终端打开文件
cd /Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/UItab-dbvoszbzpavyglaboxgflvrnzfce/Build/Products/Debug-iphoneos
注意 红色的路径一定是你的.a文件的真实路径
继续输入命令:
命令是:lipo -info libPrint.a,可以看到显示的结果是:Arch是 Arm7。
OK,如果你只是在真机上面使用,那么恭喜你完成了,拿去使用吧。
如果你还想在模拟器上用,那么还要继续。
OK,继续开始。
选择 iphone 5.0 Simulator 再Build一下。
合并两个Build完的.a文件
命令框中继续输入命令:
lipo -create XXXXX/Build/Products/Release-iphonesimulator/libxxxxx.a XXXXX/Build/Products/Release-iphones/libxxxxx.a -output /Users/liuxiaodan/Desktop/libxxxxx.a
OK,这个合成文件已经出现在你的桌面上了。
最后在命令框中输入:
lipo -info /Users/xxxxxx/Desktop/libxxxxx.a
然后你将看到以下的信息
好了,成功了,用去吧。