UITextField 键盘

UITextField中处理键盘是一件很麻烦的事情,我的第一个项目中让我费了好大劲。虽然网上的例子很多。细节问题!!!最后高手胡哥一语惊醒梦中人,帮我解决了问题。非常感谢胡哥在我的第一个项目上的帮助。

首先设置代理   在h文件中要继承    UIViewController<UITextFieldDelegate>

然后要定义一个全局变量         CGRect fieldRect;

//本方法为当键盘弹出时,若将文本框遮盖,uiview将会上移。

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

   fieldRect = self.view.frame;   //本句将是本文章的靓点,此句的意思是 将当前页面的frame赋值给全局变量 fieldRect,方便键盘消失后恢复frame。

   CGRect rect = textField.frame;

   int offset = rect.origin.y +32 - (self.view.frame.size.height -216.0);//键盘高度216

   NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

    [UIViewbeginAnimations:@"ResizeForKeyBoard"context:nil];

    [UIViewsetAnimationDuration:animationDuration];

   float width = self.view.frame.size.width;

   float height = self.view.frame.size.height +32;

   if(offset > 0)

    {

       CGRect rect = CGRectMake(0.0f, -offset,width,height);

       self.view.frame = rect;

    }

    [UIViewcommitAnimations];

}

//本方法为当键盘弹出,输入完文本内容后,触摸键盘以外的背景,键盘将会消失。使用本方法需要在增加一个button ,button大小和整个屏幕大小相同。button链接方法为-(IBAction)backgroundTap:(id)sender;

-(IBAction)backgroundTap:(id)sender

{

    [phoneNumberresignFirstResponder];

    [passwordresignFirstResponder];

    [yanzhengmaresignFirstResponder];

   self.view.frame =fieldRect;

}

//此方法为当点击键盘上的return键时,键盘将会消失。

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {

   NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;

    [UIViewbeginAnimations:@"ResizeForKeyboard"context:nil];

    [UIViewsetAnimationDuration:animationDuration];

   self.view.frame =fieldRect;

    [UIViewcommitAnimations];

    [textField resignFirstResponder];   

    return YES;

}





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