boost::function 用法简介

 boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象。

1.  介绍

    Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装。它的概念很像广义上的回调函数。其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口。一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数。boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性。

2. 使用

    Boost.Function 有两种形式:首选形式和便携式形式, 其语法如下:

首选形式 便携式形式
boost::function<float(int x, int y)>f boost::function2<float, int, int>f

但是便携式形式不是所有的编译器都支持的, 所以这里我只介绍首选形式。

2.1 普通函数

    我们可以看下如下的例子:

void do_sum(int *values, int n) 
{ 
    int sum(0);
    for (int i = 0; i < n; ++i) 
    { 
        sum += values[i]; 
    } 
    cout << sum << endl; 
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    boost::function<void(int *values, int n)> sum; 
    sum = &do_sum;
    int a[] = {1,2,3,4,5}; 
    sum(a, 5);
    return 0; 
}

sum 可以理解为一个广义的函数对象了,其只用就是保存函数do_sum, 然后再调用之。

2.2 成员函数

    在很多系统中, 对于类的成员函数的回调需要做特殊处理的。这个特殊的处理就是“参数绑定”。当然这个超出了我们讨论的范围了。 boost::function对于成员函数的使用可以看下如下代码:

class X{ 
public: 
    int foo(int a) 
    { 
        cout << a <<endl; 
        return a; 
    } 
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    boost::function<int(X*, int)>f;
    f = &X::foo;
    X x; 
    f(&x, 5);
    return 0; 
}

 我们发现, 对类的成员函数的对象化从语法是没有多大的区别。

3. 一个典型的例子

    上面的几个例子没有体现出boost::function的作用来, 这里在写一个例子。比如当程序执行到某一处的时候想绑定某一个函数, 但是不想立即执行, 我们就可以声明一个函数对象,给此对象绑定相应的函数, 做一些其他事情,然后再来执行绑定的函数, 代码如下:

void print(int a) 
{ 
    cout << a << endl; 
}
typedef boost::function<void (int)> SuccessPrint;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    vector<SuccessPrint> printList;
    SuccessPrint printOne = boost::bind(print, _1); 
     printList.push_back(printOne); 
    SuccessPrint printTwo = boost::bind(print, _1); 
    printList.push_back(printTwo); 
    SuccessPrint printThree = boost::bind(print, _1); 
    printList.push_back(printTwo); 
    // do something else
    for (int i = 0; i < printList.size(); ++i) 
        printList.at(i)(i);
    return 0; 
}

 上述代码中首先把声明一个函数对象 typedef boost::function<void (int)> SuccessPrint, 然后把print绑定到斥对象中, 放入vector中, 到最后才来执行这print()函数。

 这样可以避免一般情况下:一调用函数就马上执行函数里面的语句。


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