boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象。
1. 介绍
Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装。它的概念很像广义上的回调函数。其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口。一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数。boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性。
2. 使用
Boost.Function 有两种形式:首选形式和便携式形式, 其语法如下:
首选形式 | 便携式形式 |
boost::function<float(int x, int y)>f | boost::function2<float, int, int>f |
但是便携式形式不是所有的编译器都支持的, 所以这里我只介绍首选形式。
2.1 普通函数
我们可以看下如下的例子:
void do_sum(int *values, int n)
{
int sum(0);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
sum += values[i];
}
cout << sum << endl;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::function<void(int *values, int n)> sum;
sum = &do_sum;
int a[] = {1,2,3,4,5};
sum(a, 5);
return 0;
}
sum 可以理解为一个广义的函数对象了,其只用就是保存函数do_sum, 然后再调用之。
2.2 成员函数
在很多系统中, 对于类的成员函数的回调需要做特殊处理的。这个特殊的处理就是“参数绑定”。当然这个超出了我们讨论的范围了。 boost::function对于成员函数的使用可以看下如下代码:
class X{
public:
int foo(int a)
{
cout << a <<endl;
return a;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::function<int(X*, int)>f;
f = &X::foo;
X x;
f(&x, 5);
return 0;
}
我们发现, 对类的成员函数的对象化从语法是没有多大的区别。
3. 一个典型的例子
上面的几个例子没有体现出boost::function的作用来, 这里在写一个例子。比如当程序执行到某一处的时候想绑定某一个函数, 但是不想立即执行, 我们就可以声明一个函数对象,给此对象绑定相应的函数, 做一些其他事情,然后再来执行绑定的函数, 代码如下:
void print(int a)
{
cout << a << endl;
}
typedef boost::function<void (int)> SuccessPrint;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
vector<SuccessPrint> printList;
SuccessPrint printOne = boost::bind(print, _1);
printList.push_back(printOne);
SuccessPrint printTwo = boost::bind(print, _1);
printList.push_back(printTwo);
SuccessPrint printThree = boost::bind(print, _1);
printList.push_back(printTwo);
// do something else
for (int i = 0; i < printList.size(); ++i)
printList.at(i)(i);
return 0;
}
上述代码中首先把声明一个函数对象 typedef boost::function<void (int)> SuccessPrint, 然后把print绑定到斥对象中, 放入vector中, 到最后才来执行这print()函数。
这样可以避免一般情况下:一调用函数就马上执行函数里面的语句。