【Linux】多线程(自旋锁、读写锁)

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目录

自旋锁

概述

原理

优点与缺点优点

使用场景

Linux提供的自旋锁系统调用

注意事项 

结论

 样例代码

读写锁

初始化和销毁 

加锁和解锁 

 样例代码

读者优先

写者优先


前言

    💬 hello! 各位铁子们大家好哇。

             今日更新了Linux线程的内容
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自旋锁

概述

自旋锁是一种多线程同步机制,用于保护共享资源免受并发访问的影响。在多个线程尝试获取锁时,它们会持续自旋(即在一个循环中不断检查锁是否可用)而不是立即进入休眠状态等待锁的释放。这种机制减少了线程切换的开销,适用于短时间内锁的竞争情况。但是不合理的使用,可能会造成 CPU 的浪费。

原理

自旋锁通常使用一个共享的标志位(如一个布尔值)来表示锁的状态。当标志位为 true 时,表示锁已被某个线程占用;当标志位为 false 时,表示锁可用。当一个线程尝试获取自旋锁时,它会不断检查标志位:

  • 如果标志位为 false ,表示锁可用,线程将设置标志位为 true ,表示自己占用了锁,并进入临界区。
  • 如果标志位为 true (即锁已被其他线程占用),线程会在一个循环中不断自旋等待,直到锁被释放。

优点与缺点优点

优点:

  1. 低延迟:自旋锁适用于短时间内的锁竞争情况,因为它不会让线程进入休眠状态,从而避免了线程切换的开销,提高了锁操作的效率。
  2. 减少系统调度开销:等待锁的线程不会被阻塞,不需要上下文切换,从而减少了系统调度的开销。

缺点:

  1. CPU资源浪费:如果锁的持有时间较长,等待获取锁的线程会一直循环等待,导致 CPU 资源的浪费。
  2. 可能引起活锁:当多个线程同时等待一个锁时,如果没有适当的退避策略,可能会导致所有线程都在不断检查锁状态而无法进入临界区,形成活锁。

使用场景

  1. 短暂等待的情况:适用于锁被占用时间很短很短的场景,如多线程对共享数据进行简单的读写操作
  2. 多线程锁使用:通常用于系统底层,同步多个cpu对共享资源的访问。

Linux提供的自旋锁系统调用

  • int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock);
  • int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t *lock);
  • int pthread_spin_unlock(pthread_spinlock_t *lock);
  • int pthread_spin_init(pthread_spinlock_t *lock, int pshared);
    • pshared有两个选项,PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和PTHREAD_PROCESS_SHARED。private选项表示自旋锁只能在同一进程内的多个线程内使用。pshared表示可以在多个不同的进程内使用同一个自旋锁。
  • int pthread_spin_destroy(pthread_spínlock_t *lock );

注意事项 

  • 在使用自旋锁时,需要确保锁被释放的时间尽可能短,以避免 CPU 资源的浪费。
  • 在多 CPU 环境下,自旋锁可能不如其他锁机制高效,因为它可能导致线程在不同的 CPU 上自旋等待。

结论

自旋锁是一种适用于短时间内锁竞争情况的同步机制,它通过减少线程切换的开销来提高锁操作的效率。然而,它也存在 CPU 资源浪费和可能引起活锁等缺点。在使用自旋锁时,需要根据具体的应用场景进行选择,并确保锁被释放的时间尽可能短。

 样例代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

int ticket = 1000;
pthread_spinlock_t lock;

void *route(void *arg)
{
    char *id = (char *)arg;
    while (1)
    {
        pthread_spin_lock(&lock);
        if (ticket > 0)
        {
            usleep(1000);
            printf("%s sells ticket:%d\n", id, ticket);
            ticket--;
            pthread_spin_unlock(&lock);
        }
        else
        {
            pthread_spin_unlock(&lock);
            break;
        }
    }
    return nullptr;
}

int main(void)
{
    pthread_spin_init(&lock, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE);
    pthread_t t1, t2, t3, t4;

    pthread_create(&t1, NULL, route, (void *)"thread 1");
    pthread_create(&t2, NULL, route, (void *)"thread 2");
    pthread_create(&t3, NULL, route, (void *)"thread 3");
    pthread_create(&t4, NULL, route, (void *)"thread 4");

    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);
    pthread_join(t3, NULL);
    pthread_join(t4, NULL);
    pthread_spin_destroy(&lock);

    return 0;
}

读写锁

在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。给这种代码段加锁,会极大地降低我们程序的效率。那么有没有一种方法,可以专门处理这种多读少写的情况呢? 有,那就是读写锁。

注意:写独占,读共享,读锁优先级高

读者和读者是并发关系,写者和写者是互斥,读者和写者是互斥&&同步。

pthread库里面给我们提供了读写锁。

初始化和销毁 

加锁和解锁 

 

rd是以读者身份加锁,wr是以写者身份加锁。

解锁都用同一个函数解锁。 

 样例代码

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

// 共享资源
int shared_data = 0;

// 读写锁
pthread_rwlock_t rwlock;

// 读者线程函数
void *Reader(void *arg)
{
    //sleep(1); //读者优先,一旦读者进入&&读者很多,写者基本就很难进入了
    int number = *(int *)arg;
    while (true)
    {
        pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); // 读者加锁
        std::cout << "读者-" << number << " 正在读取数据, 数据是: " << shared_data << std::endl;
        sleep(1);                       // 模拟读取操作
        pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁
    }
    delete (int*)arg;
    return NULL;
}

// 写者线程函数
void *Writer(void *arg)
{
    int number = *(int *)arg;
    while (true)
    {
        pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); // 写者加锁
        shared_data = rand() % 100;     // 修改共享数据
        std::cout << "写者- " << number << " 正在写入. 新的数据是: " << shared_data << std::endl;
        sleep(2);                       // 模拟写入操作
        pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁
    }
    delete (int*)arg;
    return NULL;
}

int main()
{
    srand(time(nullptr)^getpid());
    pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL); // 初始化读写锁

    // 可以更高读写数量配比,观察现象
    const int reader_num = 2;
    const int writer_num = 2;
    const int total = reader_num + writer_num;
    pthread_t threads[total]; // 假设读者和写者数量相等

    // 创建读者线程
    for (int i = 0; i < reader_num; ++i)
    {
        int *id = new int(i);
        pthread_create(&threads[i], NULL, Reader, id);
    }

    // 创建写者线程
    for (int i = reader_num; i < total; ++i)
    {
        int *id = new int(i - reader_num);
        pthread_create(&threads[i], NULL, Writer, id);
    }

    // 等待所有线程完成
    for (int i = 0; i < total; ++i)
    {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    pthread_rwlock_destroy(&rwlock); // 销毁读写锁

    return 0;
}

读者优先

在这种策略中,系统会尽可能多地允许多个读者同时访问资源(比如共享文件或数据),而不会优先考虑写者。这意味着当有读者正在读取时,新到达的读者会立即被允许进入读取区,而写者则会被阻塞,直到所有读者都离开读取区。读者优先策略可能会导致写者饥饿(即写者长时间无法获得写入权限),特别是当读者频繁到达时。

写者优先

在这种策略中,系统会优先考虑写者。当写者请求写入权限时,系统会尽快地让写者进入写入区,即使此时有读者正在读取。这通常意味着一旦有写者到达,所有后续的读者都会被阻塞,直到写者完成写入并离开写入区。写者优先策略可以减少写者等待的时间,但可能会导致读者饥饿(即读者长时间无法获得读取权限),特别是当写者频繁到达时。

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