Java IO总结

今天来给大家介绍下java IO的一些知识,IO是java基础知识,但是要想系统的了解java IO家族中所有的成员和其之间的关系并非易事,笔者深有体会,故总结此篇文章作为笔记,也拿来跟大家共享,希望也能帮你梳理下你心中的java IO。

我们知道java中有很多的流,我们先从宏观上给他们分一下阵营:

输入/输出

字节流

字符流

输入流

Inputstream

Reader

输出流

OutputStream

Writer


如上表所示,java流从根本上就分为这四种,从方向上分为输入流和输出流,从传输的数据类型上分为字节流和字符流。是输入流还是输出流是从应用程序的角度来讲的,流入应用程序为输入流,流出应用程序为输出流;流传输的数据单位为字节的为字节流,传输的数据单位为字符的为字符流,很简单吧,这四种类是抽象类,真正实现输入输出功能的是他们的子孙后代,那么接下来我们就一一介绍下他们的子孙们,在介绍之前先看一下java IO家族的族谱:




不难发现,java输入输出流基本上都是对称成对出现的,但是也有例外,下面我们就以成对的方式给大家展现下上面这个庞大的结构图。

字节流输入与输出的对应:

先来介绍两个概念:
节点流(又名介质流、实体流)该类流直接实现将数据源转换为流对象,在节点流类中实现了流和数据源之间的转换,节点流类均可单独进行使用,把流比作水管的话,节点流是直接插在水缸上的那种水管。
处理流(又名装饰流)而处理流指不直接连接数据源,而是以其它流对象 (节点 流对象或处理流对象 ) 为基础建立的流类,该类流实现了将节点流中的数据进行转换,增强流对象的读写能力,把流比作水管,那么处理流就是套在水管上的水管,增强了水管的功能。

输入字节流InputStream:
1.ByteArrayInputStream、FileInputStream 、StringBufferInputStream是三种基本的节点流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。2.PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。
3.ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是处理流。
输出字节流OutputStream:
1.ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的节点流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。
2.PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
3.ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是处理流。 

图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!

  1. LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。
  2. PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。
  3. StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。
  4. SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。
  5. PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例! 


字符流输入与输出的对应:

在上面的继承关系图中可以看出:

  1. Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
  2. CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。
  3. BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。
  4. FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。
  5. InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。 

在上面的关系图中可以看出:

  1. Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
  2. CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
  3. BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。
  4. PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。
  5. OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似。  

转换流的特点:

  1. 其是字符流和字节流之间的桥梁
  2. 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符
  3. 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节

何时使用转换流?

  1. 当字节和字符之间有转换动作时;
  2. 流操作的数据需要编码或解码时。

具体的对象体现:

  1. InputStreamReader:字节到字符的桥梁
  2. OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁

这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。

File类

File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。   

RandomAccessFile类

该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点:

  1. 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
  2. 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)

注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。




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