java学习--多线程

 Java是少数的集中支持多线程的语言之一,大多数的语言智能运行单独的一个程序块,无法同时运行不同的多个程序块,Java的多线程机制弥补了这个缺憾,它可以让不同的程序块一起运行,这样可以让程序运行更加顺畅,同时也达到了多任务处理的目的。

  一、线程和进程的概念

  现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。

  进程是程序的一个动态执行过程,是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在 Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。


  二、Java中线程的实现

  在Java中想实现多线程有两种手段,一种是集成Thread类,另一种就是实现Runnable接口。下面看继承自Thread类线程的创建原理。

  首先定义一个线程类,该类必须继承自Thread类,同时必须明确的覆写run()方法,如: 

class MyThread extends Thread{

  public void run(){ //覆写Thread类中的run方法此方法是线程中
  线程主体; 
  }
}


然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如: 

public class ThreadText{

  public stataic void main(String args[]){

  MyThread m1=new MyThread();//实例化对象

  m1.start();//启动多线程

  }
}



实现Runnable接口,首先定义一个线程类继承自Runnable接口,如: 

class MyThread implements Runnable{

  public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法

  线程主体;

  }
}


然后定义一个主类,实例化线程类的对象,发动启动线程的命令,如: 

public class ThreadText{

  public stataic void main(String args[]){

  MyThread m1=new MyThread();//实例化Runnable子类对象

  Thread t1=new Thread(m1);//实例化Thread类对象

  t1.start();//启动多线程

  }
}



线程的两种实现方式,通过实现Runnable接口的线程方式可以实现资源的共享,而继承Thread则不可以,原因何在?先看下面两段代码:

通过Thread实现线程:

Java代码  复制代码
  1. //使用Thread实现线程不能实现资源共享 
[java]  view plain copy
  1. //使用Thread实现线程不能实现资源共享  
  2. class MyThread extends Thread  
  3. {     
  4.     private int ticket=5;  
  5.     private String name;  
  6.     public MyThread(String name ){  
  7.         this.name=name;  
  8.     }  
  9.     public void run(){  
  10.         for(int i=0;i<10;i++){  
  11.             if(ticket>5){  
  12.                 System.out.println("线程"+name+"卖票"+i);  
  13.             }  
  14.         }  
  15.       
  16.     }  
  17. }  
  18.   
  19. public class ThreadDemo02  
  20. {  
  21.     public static void main(String args[]){  
  22.         MyThread A = new MyThread("A");    
  23.         MyThread B = new MyThread("B");  
  24.         A.start();  
  25.         B.start();  
  26.     }  
  27. }  

通过Runnable实现:

Java代码  复制代码
  1.  
    [java]  view plain copy
    1. //使用Runnable实现线程可以实现资源共享  
    2. class MyThread implements Runnable  
    3. {  
    4.     private int ticket=5;  
    5.     private String name;  
    6.     public MyThread(String name){  
    7.         this.name=name;  
    8.     }  
    9.     public void run(){  
    10.         for(int i=1;i<=10;i++){  
    11.             if(ticket>0){  
    12.                 System.out.println("线程"+name+"卖票"+(ticket--));  
    13.                 }  
    14.         }  
    15.     }  
    16. }  
    17. public class RunnableDemo02  
    18. {  
    19.     public static void main(String args[]){  
    20.         MyThread A = new MyThread("A");  //实例化线程要执行的任务  
    21.         Thread Ta = new Thread(A);    //实例两个线程对象,实际传递的是一个任务  
    22.         Thread Tb = new Thread(A);    //因为两个线程执行的是一个任务,所以资源是共享的  
    23.         Ta.start();  
    24.         Tb.start();  
    25.     }  
    26. }  

解释:

因为一个线程只能启动一次,通过Thread实现线程时,线程和线程所要执行的任务是捆绑在一起的。也就使得一个任务只能启动一个线程,不同的线程执行的任务是不相同的,所以没有必要,也不能让两个线程共享彼此任务中的资源。

一个任务可以启动多个线程,通过Runnable方式实现的线程,实际是开辟一个线程,将任务传递进去,由此线程执行。可以实例化多个 Thread对象,将同一任务传递进去,也就是一个任务可以启动多个线程来执行它。这些线程执行的是同一个任务,所以他们的资源是共享。

两种不同的线程实现方式本身就决定了其是否能进行资源共享。


个人理解:网上很多文章讲述可以使用Runnable实现资源共享,当然有的使用继承Thread也可以,但我还是表示怀疑这种做法是否真的可以实现资源共享,在共享资源的过程中并没有使用同步字段,这样是否会引起资源冲突,还需进一步探讨,如有牛人解释,不胜感激!

我么知道Java传统多线程的实现有两种方法,继承Thread类或者实现Runnable即可.线程启动时调用start()方法.

实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

1.避免单继承的局限,一个类可以同时实现多个接口

2.适合资源的共享.


线程的同步

Volatile 是保证多个线程之间变量可见性的,也就是说一个线程对变量进行了写操作,另外一个线程能够获取它最新的值。

它的工作原理是,它对写和读都是直接操作工作主存的。(这个可以通过操作字节码看到)


进行多线程编程,同步控制是非常重要的,而同步控制就涉及到了锁。

       对代码进行同步控制我们可以选择同步方法,也可以选择同步块,这两种方式各有优缺点,至于具体选择什么方式,就见仁见智了,同步块不仅可以更加精确的控制对象锁,也就是控制锁的作用域,何谓锁的作用域?锁的作用域就是从锁被获取到其被释放的时间。而且可以选择要获取哪个对象的对象锁。但是如果在使用同步块机制时,如果使用过多的锁也会容易引起死锁问题,同时获取和释放所也有代价,而同步方法,它们所拥有的锁就是该方法所属的类的对象锁,换句话说,也就是this对象,而且锁的作用域也是整个方法,这可能导致其锁的作用域可能太大,也有可能引起死锁,同时因为可能包含了不需要进行同步的代码块在内,也会降低程序的运行效率。而不管是同步方法还是同步块,我们都不应该在他们的代码块内包含无限循环,如果代码内部要是有了无限循环,那么这个同步方法或者同步块在获取锁以后因为代码会一直不停的循环着运行下去,也就没有机会释放它所获取的锁,而其它等待这把锁的线程就永远无法获取这把锁,这就造成了一种死锁现象。


简单自己总结一下:同步方法的锁是this,静态同步方法是该类 ;同步代码块的锁自己规定,在syn后()中定义。


 详细解说一下同步方法的锁,同步方法分为静态同步方法与非静态同步方法。

       所有的非静态同步方法用的都是同一把锁——实例对象本身,也就是说如果一个实例对象的非静态同步方法获取锁后,该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获取锁的方法释放锁后才能获取锁,可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实例对象的非静态同步方法用的是不同的锁,所以毋须等待该实例对象已获取锁的非静态同步方法释放锁就可以获取他们自己的锁。

        而所有的静态同步方法用的也是同一把锁——类对象本身,这两把锁是两个不同的对象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间是不会有竞态条件的。但是一旦一个静态同步方法获取锁后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放锁后才能获取锁,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同步方法之间,只要它们同一个类的实例对象!

    而对于同步块,由于其锁是可以选择的,所以只有使用同一把锁的同步块之间才有着竞态条件,这就得具体情况具体分析了,但这里有个需要注意的地方,同步块的锁是可以选择的,但是不是可以任意选择的!!!!这里必须要注意一个物理对象和一个引用对象的实例变量之间的区别!使用一个引用对象的实例变量作为锁并不是一个好的选择,因为同步块在执行过程中可能会改变它的值,其中就包括将其设置为null,而对一个null对象加锁会产生异常,并且对不同的对象加锁也违背了同步的初衷!这看起来是很清楚的,但是一个经常发生的错误就是选用了错误的锁对象,因此必须注意:同步是基于实际对象而不是对象引用的!多个变量可以引用同一个对象,变量也可以改变其值从而指向其他的对象,因此,当选择一个对象锁时,我们要根据实际对象而不是其引用来考虑!作为一个原则,不要选择一个可能会在锁的作用域中改变值的实例变量作为锁对象!!!!

 

Java线程:线程的同步与锁

 
一、同步问题提出
 
线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。
例如:两个线程ThreadA、ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据。
 
public class Foo { 
    private int x = 100; 

    public int getX() { 
        return x; 
    } 

    public int fix(int y) { 
        x = x - y; 
        return x; 
    } 
}
 
public class MyRunnable implements Runnable { 
    private Foo foo = new Foo(); 

    public static void main(String[] args) { 
        MyRunnable r = new MyRunnable(); 
        Thread ta = new Thread(r, "Thread-A"); 
        Thread tb = new Thread(r, "Thread-B"); 
        ta.start(); 
        tb.start(); 
    } 

    public void run() { 
        for (int i = 0; i < 3; i++) { 
            this.fix(30); 
            try { 
                Thread.sleep(1); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            } 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 当前foo对象的x值= " + foo.getX()); 
        } 
    } 

    public int fix(int y) { 
        return foo.fix(y); 
    } 
}


 
运行结果:
Thread-A : 当前foo对象的x值= 40 
Thread-B : 当前foo对象的x值= 40 
Thread-B : 当前foo对象的x值= -20 
Thread-A : 当前foo对象的x值= -50 
Thread-A : 当前foo对象的x值= -80 
Thread-B : 当前foo对象的x值= -80 

Process finished with exit code 0
 
          从结果发现,这样的输出值明显是不合理的。原因是两个线程不加控制的访问Foo对象并修改其数据所致。
 
        如果要保持结果的合理性,只需要达到一个目的,就是将对Foo的访问加以限制,每次只能有一个线程在访问。这样就能保证Foo对象中数据的合理性了。
 
在具体的Java代码中需要完成一下两个操作:
把竞争访问的资源类Foo变量x标识为private;
同步哪些修改变量的代码,使用synchronized关键字同步方法或代码。
 
二、同步和锁定
 
1、锁的原理
 
Java中每个对象都有一个内置锁
 
          当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。
 
当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。
 
             一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。
 
释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。
 
关于锁和同步,有一下几个要点:
1)、 只能同步方法,而不能同步变量和类;
2 )、每个对象只有一个锁;当提到同步时,应该清楚在什么上同步?也就是说,在哪个对象上同步?
3)、 不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
4) 、如果两个线程要执行一个类中的synchronized方法,并且两个线程使用相同的实例来调用方法,那么一次只能有一个线程能够执行方法,另一个需要等待,直到锁被释放。也就是说:如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的任何一个同步方法
5)、 如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。

6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。

7 )、线程可以获得多个重进入(synchronized )锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。

8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。
9 )、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
    public int fix(int y) {
        synchronized (this) {
            x = x - y;
        }
        return x;
    }


 
当然,同步方法也可以改写为非同步方法,但功能完全一样的,例如:
    public synchronized int getX() {
        return x++;
    }

    public int getX() {
        synchronized (this) {
            return x;
        }
    }


效果是完全一样的。
 
三、静态方法同步
 
要同步静态方法,需要一个用于整个类对象的锁,这个对象是就是这个类(XXX.class)。
例如:
public static synchronized int setName(String name){
      Xxx.name = name;
}


等价于
public static int setName(String name){
      synchronized(Xxx.class){
            Xxx.name = name;
      }
}


四、如果线程不能不能获得锁会怎么样
 
       如果线程试图进入同步方法,而其锁已经被占用,则线程在该对象上被阻塞。实质上,线程进入该对象的的一种池中,必须在哪里等待,直到其锁被释放,该线程再次变为可运行或运行为止。
 
当考虑阻塞时,一定要注意哪个对象正被用于锁定:
1、调用同一个对象中非静态同步方法的线程将彼此阻塞。如果是不同对象,则每个线程有自己的对象的锁,线程间彼此互不干预。
 
2、调用同一个类中的静态同步方法的线程将彼此阻塞,它们都是锁定在相同的Class对象上。
 
3 、静态同步方法和非静态同步方法将永远不会彼此阻塞,因为静态方法锁定在Class对象上,非静态方法锁定在该类的对象上。
 
4、对于同步代码块,要看清楚什么对象已经用于锁定(synchronized后面括号的内容)。在同一个对象上进行同步的线程将彼此阻塞,在不同对象上锁定的线程将永远不会彼此阻塞。
 
五、何时需要同步
 
      在多个线程同时访问互斥(可交换)数据时,应该同步以保护数据,确保两个线程不会同时修改更改它。
 
对于非静态字段中可更改的数据,通常使用非静态方法访问。
对于静态字段中可更改的数据,通常使用静态方法访问
 
如果需要在非静态方法中使用静态字段,或者在静态字段中调用非静态方法,问题将变得非常复杂。已经超出SJCP考试范围了。
 
六、线程安全类
 
      当一个类已经很好的同步以保护它的数据时,这个类就称为“线程安全的”。
 即使是线程安全类,也应该特别小心,因为操作的线程是间仍然不一定安全。
 
举个形象的例子,比如一个集合是线程安全的,有两个线程在操作同一个集合对象,当第一个线程查询集合非空后,删除集合中所有元素的时候。第二个线程也来执行与第一个线程相同的操作,也许在第一个线程查询后,第二个线程也查询出集合非空,但是当第一个执行清除后,第二个再执行删除显然是不对的,因为此时集合已经为空了。
看个代码:
 
public class NameList { 
    private List nameList = Collections.synchronizedList(new LinkedList()); 

    public void add(String name) { 
        nameList.add(name); 
    } 

    public String removeFirst() { 
        if (nameList.size() > 0) { 
            return (String) nameList.remove(0); 
        } else { 
            return null; 
        } 
    } 
}
 
public class Test { 
    public static void main(String[] args) { 
        final NameList nl = new NameList(); 
        nl.add("aaa"); 
        class NameDropper extends Thread{ 
            public void run(){ 
                String name = nl.removeFirst(); 
                System.out.println(name); 
            } 
        } 

        Thread t1 = new NameDropper(); 
        Thread t2 = new NameDropper(); 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
    } 
}

 
虽然集合对象
    private List nameList = Collections.synchronizedList(new LinkedList());是同步的,但是程序还不是线程安全的。出现这种事件的原因是,上例中一个线程操作列表过程中无法阻止另外一个线程对列表的其他操作。
 
解决上面问题的办法是,在操作集合对象的NameList上面做一个同步。改写后的代码如下:
public class NameList { 
    private List nameList = Collections.synchronizedList(new LinkedList()); 

    public synchronized void add(String name) { 
        nameList.add(name); 
    } 

    public synchronized String removeFirst() { 
        if (nameList.size() > 0) { 
            return (String) nameList.remove(0); 
        } else { 
            return null; 
        } 
    } 
}


 
这样,当一个线程访问其中一个同步方法时,其他线程只有等待。
 
七、线程死锁
 
       死锁对Java程序来说,是很复杂的,也很难发现问题。当两个线程被阻塞,每个线程在等待另一个线程时就发生死锁。
 
还是看一个比较直观的死锁例子:
 
public class DeadlockRisk { 
    private static class Resource { 
        public int value; 
    } 

    private Resource resourceA = new Resource(); 
    private Resource resourceB = new Resource(); 

    public int read() { 
        synchronized (resourceA) { 
            synchronized (resourceB) { 
                return resourceB.value + resourceA.value; 
            } 
        } 
    } 

    public void write(int a, int b) { 
        synchronized (resourceB) { 
            synchronized (resourceA) { 
                resourceA.value = a; 
                resourceB.value = b; 
            } 
        } 
    } 
}

 
        假设read()方法由一个线程启动,write()方法由另外一个线程启动。读线程将拥有resourceA锁,写线程将拥有resourceB锁,两者都坚持等待的话就出现死锁。
 
        实际上,上面这个例子发生死锁的概率很小。因为在代码内的某个点,CPU必须从读线程切换到写线程,所以,死锁基本上不能发生。
 
         但是,无论代码中发生死锁的概率有多小,一旦发生死锁,程序就死掉。有一些设计方法能帮助避免死锁,包括始终按照预定义的顺序获取锁这一策略。已经超出SCJP的考试范围。
 
八、线程同步小结
 
1、线程同步的目的是为了保护多个线程反问一个资源时对资源的破坏。
2、 线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法。
3、对于静态同步方法,锁是针对这个类的,锁对象是该类的Class对象。静态和非静态方法的锁互不干预。一个线程获得锁,当在一个同步方法中访问另外对象上的同步方法时,会获取这两个对象锁。
4、对于同步,要时刻清醒在哪个对象上同步,这是关键。
5、 编写线程安全的类,需要时刻注意对多个线程竞争访问资源的逻辑和安全做出正确的判断,对“原子”操作做出分析,并保证原子操作期间别的线程无法访问竞争资源。
6、当多个线程等待一个对象锁时,没有获取到锁的线程将发生阻塞。
7、死锁是线程间相互等待锁锁造成的,在实际中发生的概率非常的小。真让你写个死锁程序,不一定好使,呵呵。但是,一旦程序发生死锁,程序将死掉。

线程的状态

1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二. 线程状态图


多线程间的通信

线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。

  Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法:

  http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html

  因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。

  这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。


wait()方法

  wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。

  当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁。

  线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll()方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。

  要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

 

  一个小比较:

  当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。

  另一个会导致线程暂停的方法:Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。

 

notify()方法

  notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。

  如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁是由于调用了wait方法中的一个)。

  被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁。

  被唤醒的线程将和其他线程以通常的方式进行竞争,来获得对象的锁。也就是说,被唤醒的线程并没有什么优先权,也没有什么劣势,对象的下一个线程还是需要通过一般性的竞争。

  notify()方法应该是被拥有对象的锁的线程所调用。

  (This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.)

  换句话说,和wait()方法一样,notify方法调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

 

  wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或synchronized块中。

  一个线程变为一个对象的锁的拥有者是通过下列三种方法:

  1.执行这个对象的synchronized实例方法。

  2.执行这个对象的synchronized语句块。这个语句块锁的是这个对象。

  3.对于Class类的对象,执行那个类的synchronized、static方法。

 

程序实例

  利用两个线程,对一个整形成员变量进行变化,一个对其增加,一个对其减少,利用线程间的通信,实现该整形变量0101这样交替的变更。

public class NumberHolder
{
    private int number;

    public synchronized void increase()
    {
        if (0 != number)
        {
            try
            {
                wait();
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 能执行到这里说明已经被唤醒
        // 并且number为0
        number++;
        System.out.println(number);

        // 通知在等待的线程
        notify();
    }

    public synchronized void decrease()
    {
        if (0 == number)
        {
            try
            {
                wait();
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        // 能执行到这里说明已经被唤醒
        // 并且number不为0
        number--;
        System.out.println(number);
        notify();
    }

}



public class IncreaseThread extends Thread
{
    private NumberHolder numberHolder;

    public IncreaseThread(NumberHolder numberHolder)
    {
        this.numberHolder = numberHolder;
    }

    @Override
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 20; ++i)
        {
            // 进行一定的延时
            try
            {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }

            // 进行增加操作
            numberHolder.increase();
        }
    }

}



public class DecreaseThread extends Thread
{
    private NumberHolder numberHolder;

    public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder)
    {
        this.numberHolder = numberHolder;
    }

    @Override
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 20; ++i)
        {
            // 进行一定的延时
            try
            {
                Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }

            // 进行减少操作
            numberHolder.decrease();
        }
    }

}



public class NumberTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();
        
        Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
        Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder);
                
        t1.start();
        t2.start();
    }

}


  

  

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