WinCE 文件操作 WinCE 文件操作时间:2010-08-15 21:22来源:博客园 作者:mugua 点击:次打开用Open,关闭用Close(),文件指针移动用Seek,读文件用Read(),写文件用Write,获取文件属性可以使用GetFileStatus方法,这个可以查看MSDNTAG: 文件操作 WinCE 常用的三种方法,归纳如下:方法一 使用MFC的CFile类 打
Windows编程基础 - 文本显示 Windows编程基础 - 文本显示作者:未知 阅读人次:…… 文章来源:未知 发布时间:2004-12-21 网友评论()条 前一章所介绍的程序只创建了一个的窗口,但是除了窗口的标题栏中显示的窗口名之外,并未用它显示其它信息。应用程序可以在窗口的用户区内显示文本和图形信息。本章仅讨论文本行的显示。通过本章的程序实例,我们将介绍几个用于文本输出的Windows函数以及有效和无效矩形区的概念。同时介绍有关设备对象和字体尺寸
概述(四) 在程序Sample.CPP中,有几个函数我们未曾介绍。表1-3给出了这些函数的说明。 表1-3-1 ShowWindow 函数 用 途 显示或改变给定的窗口原 型 BOOL ShowWindow( HWND hWnd, 指定一个窗口对象。 int nCmdShow 指定窗口的显示方式。); 返回值
概述(三) 1.7、应用程序使用的一些术语 本节介绍Winodws应用程序使用的一些术语及其相关概念,在后面的章节中介绍有关的内容时,再对其中的概念进行详细的讨论。 1.7.1 模块 在Windows中,术语“模块”一般是指任何能被装入内存中运行的可执行代码和数据的集合。更明确地讲,模块指的就是一个.EXE文件(又称为应用程序模块),或一个动态链接库(DLL — Dynamic Linking Library,又被称为动态链接库模块或DLL模
概述(二) 1.5、句柄 Windows应用程序中存在许多对象,例如选单、窗口、图标、内存对象、位图、刷子、设备对象和程序实例等,在Windows中,对象使用句柄进行标识,这样,通过使用一个句柄,应用程序可以访问一个对象。 在Windows软件开发工具中,句柄被定义为一种新的数据类型。在应用程序中,对句柄的使用一般只有赋值(句柄可以被赋以初始值、被改变为用于标识同类对象中的另一个对象和被用作函数的参数)、与NULL进行相等比较(判定一个句柄是否为一个有效的句柄)和与标识同
windows编程基础概述(转帖自:http://www.bccn.net/Article/kfyy/cjj/jszl/200412/429.html) Windows编程基础 - 概述作者:未知 阅读人次:…… 文章来源:未知 发布时间:2004-12-21 网友评论()条 1.1、Windows的介绍 Windows是一种基于图形界面的多任务操作系统。为这个环境开发的程序有着相同的外观和命令结构。对用户 来说,这使得学习使用Windows应用程序变得容易了。为了帮助开发Windows应用程序,Windows提供了大量的内建 函数以方便地使用弹
GetTextExtentExPoint运用与实例。 现在做ce的东西,只有自己慢慢学,慢慢试,刚绝很多资料都是很模糊很笼统,新学很困难,所以把我新学的跟大家分享一下,每天一点,成功就在眼前! 函数原型:BOOL GetTextExtentPoint(HDC hdc, LPCTSTR lpszStr, int cchString, int nMaxExten, LPINT lpnFit, LPINT alpDx, LPSIZE lpSize)