es6数组方法

node:
1.使用下划线(_)获取表达式的运算结果
2.Read Eval Print Loop:交互式解释器
3.ctrl + c - 退出当前终端。
    ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
    ctrl + d - 退出 Node REPL.
    向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
    tab 键 - 列出当前命令
    .help - 列出使用命令
    .break - 退出多行表达式
    .clear - 退出多行表达式
    .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
    .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
4.Node.js 异步编程的直接体现就是回调。异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。Node 所有 API 都支持回调函数。
json:
1.{name:"haha","name":"haha"},不管是普通对象还是json对象,都只能用obj.name或者obj["name"]来调用,不能obj[name];
obj:
1.Object.keys(xxx).length 或 JSON.stringify(xxx) === '{}' 或 obj.hasOwnProperty(key)加for in 判断对象是否为空;
    如果对象不为空,能够进入if判断,打印输出
    for(var key in obj) {
        if(obj.hasOwnProperty(key)) {
            console.log(1234)
            console.log(obj.hasOwnProperty())   //false
            console.log(obj.hasOwnProperty(key))  //true
        }
    }
array:
    array.slice()并不会修改数组,而是返回一个子数组。如果想删除数组中的一段元素,应该使用方法 Array.splice()。
    string.split()字符串转数组,array.join()数组转字符串
ES6:
1.扩展运算符(spread):
    是三个点(...),它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
    数组去重:
    // ES5 的写法
    Math.max.apply(null, [14, 3, 77])


    // ES6 的写法
    Math.max(...[14, 3, 77])


    // 等同于
    Math.max(14, 3, 77);
2.Array.from:
    方法用于将两类对象转为真正的数组,类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
3.Array.of:
    用于将一组值,转换为数组。
    这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。
    上面代码中,Array方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。
4.copyWithin:
    在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
    target(必需):从该位置开始替换数据。
    start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示倒数。
    end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。
    [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
    // [4, 5, 3, 4, 5]
5.find:
    数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
6.fill:
    fill方法使用给定值,填充一个数组。


    ['a', 'b', 'c'].fill(7)
    // [7, 7, 7]


    new Array(3).fill(7)
    // [7, 7, 7]
    上面代码表明,fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。


    fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。


    ['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
    // ['a', 7, 'c']
7.entries(),keys()和values():
    ES6 提供三个新的方法——entries(),keys()和values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。
8.includes():
    Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似。
    该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始。
devDependencies  里面的插件只用于开发环境,不用于生产环境,而 dependencies  是需要发布到生产环境的
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