戎码人生

世界上有10种人,一种懂二进制,一种不懂二进制 !

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Java可变参数

什么是可变参数 在 Java 5 中提供了变长参数,允许在调用方法时传入不定长度的参数。变长参数是Java的一个语法糖,本质上还是基于数组的实现 void foo(String... args); void foo(String[] args); //方法签名 ([Ljava/lang/...

2016-10-24 13:28:31

阅读数:19608

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Style.xml的妙用

Style.xml的妙用 Style.xml之于Android犹如css之于Jsp 妙用 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="...

2016-10-23 14:57:52

阅读数:17220

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CPU是AMD的电脑如何安装android studio,以及studio的环境变量的配置

AMD的电脑我的电脑的CPU是AMD的,当初买的时候没想那么多,可是到后来才知道有那么多的问题,最近遇到的一个最大的问题就是 Android studio的安装了,先前是studio一直安装不好,后来才发现环境变量配置错误,和以前安装jdk的环境变量的时候有一点点的区别,但就是这一点点的区别搞得...

2016-10-24 10:48:20

阅读数:15304

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AS中使用xUtils报错找不到

AndroidStudio出现的错误 错误如下 解决方法 打开对应module的build.gradle文件 将 useLibrary ‘org.apache.http.legacy’ 将这一行代码添加到android{}根目录下 useLibrary 'org.apache.http.leg...

2016-10-24 10:47:19

阅读数:15066

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Android高效加载大图、多图和LruCache缓存

高效加载大图 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程...

2016-10-24 10:52:28

阅读数:15011

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Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案

概述 防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术。但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时。对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但...

2016-10-24 10:51:32

阅读数:14570

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Java自动拆箱和装箱

什么是自动拆箱和装箱定义 自动装箱就是 Java 自动将原始数据类型转为对应的包装类对象 比如将 int 型的变量转成 Integer对象 自动拆箱反之(从 Java 1.5 开始引入) 过程 自动装箱时,编译器调用 valueOf() 将原始数据类型值转为对象;同时自动拆箱时,编译器调用类似 i...

2016-10-24 13:31:38

阅读数:14408

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Java方法签名

方法签名的意义 对于同名不同类、同类不同名的方法,方法签名的意义并不是很大,但是对于重载方法来说,方法签名的意义就十分巨大了。由于重载方法之间的方法名是相同的,那么我们势必要从构成方法的其他几个要素中找到另一个要素与方法名组成能够唯一标示方法的签名,方法体当然不予考虑。那么就是形参列表和返回值了,...

2016-10-24 13:27:56

阅读数:14086

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Java Import

在 Java 中使用import关键字来导入任意类型到同一个编译单元中 在代码中,导入代码应放在包声明代码之后,类型声明代码之前 Java 中有两种类型的导入声明: 单类型导入(Single-type import declaration) 按需类型导入(Import-on-demand decl...

2016-10-24 13:25:41

阅读数:13996

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STL之map和multimap总结

map和multimap都是有序关联容器,所有元素都会根据元素的键值自动被排序,包含具有唯一键的键值对。键使用比较函数Compare比较来进行排序。搜索,删除和插入操作具有对数复杂性。map和multimap通常实现为红黑树。multimap相对map来说能够允许重复值的存在 构造,赋值,析构 m...

2016-10-24 13:22:10

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Activity生命周期详解

生命周期 官方图解 主要步骤这张图列出了Activity生命周期最主要的一些方法,启动后依次执行:onCreate –> onStart –> onResume –> onPause –> onStop –> onDestroy信很多人也都已经知道以上方法与执行顺序,...

2016-10-23 14:45:30

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STL之set和multiset总结

使用set或multiset之前,必须加入头文件 Set、multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素。 sets和multiset内部以平衡二叉树实现 构造,析构 set c //创建空集合,不包含任何元素 set c(op) //以op为...

2016-10-24 13:23:45

阅读数:13100

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Android美女拼图游戏

概述 游戏下载试玩 Github 喜欢的同学可以Star一下,非常感谢 把图片切分很多份,点击交换拼成一张完整的;这样关卡也很容易设计,3*3;4*4;5*5;6*6;一直下去 效果加了个切换动画,效果还是不错的,其实游戏就是自定义了一个控件,下面我们开始自定义之旅 游戏的设计首先我们分析下如何设...

2016-10-24 13:13:41

阅读数:12809

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Gneymotion无法启动和Oracle VM VirtualBox常见问题

genymotion和VBOX下载 可用的带VBOX的gemymotion 传送门 有时候我们会遇到根源motion无法启动的问题,这里面有很大一部分原因是VirtualBox的配置问题,自从VirtualBox-4.3.12-93733-Win之后,就出现了很多的BUG,所以我们使用Virtua...

2016-10-24 10:50:29

阅读数:12773

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Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃

概述 照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常...

2016-10-24 13:11:51

阅读数:12638

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Android中如何一次性finish掉以前打开的所有的activity

public class ActivityManagerApplication extends Application { private static Map<String,Activity> destoryMap = new HashMap<>(); ...

2016-10-23 14:56:20

阅读数:12351

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Java注解

什么是注解 注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,都会用到注解(常见的@Override);陌生是因为即使不使用注解也照常能够进行开发;注解不是必须的,但了解注解有助于我们深入理解某些第三方框架(比如Android Support Annotations、JUnit、xUti...

2016-10-24 13:31:03

阅读数:11678

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Java枚举类

背景 在java语言中还没有引入枚举类型之前,表示枚举类型的常用模式是声明一组具有int常量。之前我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示春天,2表示夏天,3表示秋天,4表示冬天 public class Season { public sta...

2016-10-24 13:29:10

阅读数:11609

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Android学习之路

学习路线图 一张图搞定,非常全面 扩展资料 Android 开发书籍推荐 & 学习路线图 & 资料汇整

2016-10-23 14:54:40

阅读数:11608

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STL之priority_queue(优先队列)

构造,析构 priority_queue() //默认构造函数,生成一个空的排序队列 priority_queue(const queue&); //拷贝构造函数 priority_queue(const Compare& comp); //构造生成一个空的priority_...

2016-10-24 13:23:00

阅读数:11557

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